作者:深潮 TechFlow
從原始狩獵採集的滿足感,到現代社會中通過各種數字媒介能輕鬆獲得的即時反饋,人類的發展好像一直在追求大腦中一個關鍵的神經遞質:多巴胺。
多巴胺不僅僅是簡單的「快樂因子」,更是驅動人類追求、學習和適應的核心力量。然而,多巴胺既是獎勵,也是困境。在加密市場,多巴胺的影響力被進一步放大:不管是充斥投機的加密市場還是近年興起的 Telegram Mini Game,各種讓人們上癮的獎勵機制巧妙地利用人類對多巴胺的渴求,帶來前所未有的用戶粘性和經濟模式。
存在即合理,暫時拋開對盲目成癮機制的聲討,深入到當下 Telegram×TON 生態系統中如火如荼的小遊戲風潮,我們不禁要問:這種建立在即時滿足基礎上的經濟模式是否具有真正的可持續性?「點擊就送」的遊戲模式無疑時刻觸發用戶大腦中的獎勵中樞,但多巴胺來得快去得也快,依靠用戶短時快感為支柱的遊戲模式能否演變成一個長期穩定的經濟生態系統?
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繼 Notcoin 爆火出圈後,「Tap to Earn」的模式也再度受市場關注。被人們視作同賽道產品 Catizen 引起了市場的廣泛關注。表面上, Catizen 是繼 Notcoin 之後又一個代表性的「Tap to Earn 」遊戲。但是,如果僅僅將 Catizen 視為另一個玩弄多巴胺機制的短期項目,可能就錯過了理解其真正潛力的機會。
恰逢 TGE 在即,本文將深入探討 Catizen 的發展與規劃,通過分析 Catizen 的運營數據、戰略佈局,以及其對代幣的規劃看看作為現象級遊戲的 Catizen 如何將成績亮眼的「上半場」的無縫銜接到 TGE 之後充滿潛力的「下半場」。
Catizen 上半場,現象級所帶來的流量
憑藉精心設計的遊戲機制,加之市場的期待,Catizen 在「Tap to Earn」狂潮中扛起大旗。令諸多項目方感到棘手的用戶增長問題,在深諳多巴胺經濟學魅力的 Catizen 這裡自然算不上難題。
多巴胺驅動的增長神話
毫不掩飾地擁抱「Tap to Earn」帶來的巨大流量紅利的 Catizen ,僅在數據表現上就已經有了亮眼的成績:截至 9月 16 日,Catizen 已吸引超過 300 萬鏈上活躍用戶、220 萬 Telegram premium 用戶參與,近期達到周用戶增長 470 萬,玩家總數超過 3900 萬,並且實現超過 3100 萬美元的收入。
強付費的模式基礎更是吸引了相當數量的高質量付費用戶。高流量+高留存+強付費,僅從一款 Telegram Mini Game 的角度來看,Catizen 當前的成績堪稱優秀。
出色的運營成果必然離不開一支經驗豐富、能力出眾的運作團隊,Catizen 由一家擁有超過 30 名開發人員、專注於技術的遊戲工作室 Pluto Studio Limited 發行。Pluto Studio Limited 同時還為 Catizen Miniapp Center 多款 Mini Game 提供技術支持。
優秀的 Pluto Studio Limited 同樣被多方機構看好,獲得來自 Binance Labs、HashKey Capital、Folius Ventures、The Open Platform 的投資支持。
然而,Catizen 並非只是被動地收割流量,讓項目止步於在簡單的"點擊賺錢"模式上。相反,它積極利用這些來之不易的用戶注意力,將其巧妙地引導至更深層次的生態參與中。百萬活躍用戶不僅僅在追逐短期的點擊獎勵,更在潛移默化中進入一個精心設計的生態網絡。
流量搭臺,生態唱戲
從百萬級的用戶增長到強勁的付費轉化,再到獲得知名投資機構的青睞,Catizen 的上半場無疑是成功的。
團隊深知這僅僅是開始。真正的挑戰不在於如何獲取流量,而在於如何在內卷嚴重的 Tap2Earn 賽道中將這些流量轉化為長期價值。從一開始, Catizen 的目標就不是在小遊戲賽道去瘋狂“卷存量”,而是選擇去“搞增量”,將上半場積累的優勢視為通往更宏大目標的跳板,依託流量開始鋪張全面化生態,構建擁有巨大價值的真正可持續的商業生態。
下半場,是應用中心更是生態核心
作為 Catizen 生態發展戰略中的核心一環,Miniapp Center 擔起了銜接 Catizen 上下半場的重任。
Miniapp Center
Miniapp Center 是 Catizen 的生態應用中心,根據不同用戶畫像為用戶提供多類型的應用選擇。Miniapp Center 採用植入的方式,將界面入口放在 Catizen 應用內,無縫承接 Catizen 的流量。
包括 Catizen 在內,當前 Miniapp Center 內已經上線十款應用。除了主力遊戲 Catizen 之外,針對 GameFi&Meme 愛好者的推出的 Mini Game Bombie 和麵向加密投資玩家的 Telegram 交易機器人 Vanilla Trading Bot 上線之後的數據表現都可圈可點。
Bombie:具有可玩性的 Meme 遊戲
既然聊到小遊戲,那就不得不提到當前全球範圍內最受歡迎的小遊戲平臺——微信小程序。這兩年,各種微信小遊戲的廣告充斥在各類社媒應用上,其簡單又讓人快速成癮的玩法和讓人控制不住氪金慾望的機制設計使得微信小程序稱為全球當前最吸金的遊戲平臺。
Bombie 成功地把微信小遊戲讓人“欲罷不能”的遊戲機制複製到 Telegram,同時加入一些屬於 Web3 的巧思:引入了類似於 Dogs 的代幣空投機制,將「開盒升級無限流打怪」的玩法與 Memecoin 空投相結合,讓玩家不僅有能為開盲盒獎勵「主動花錢」的行為,同時還可以基於遊戲中隨機掉落 Memecoin 的機制而「主動賺錢」的動機。
上線不到三週,Bombie 已實現自營:用戶總數已超 170 萬,日活用戶突破 70 萬,每日付費用戶超過 4 萬,兩週內遊戲總收入超過 20 萬美金。
Vanilla Trading Bot:讓BTC交易變得平易近人
Vanilla Trading Bot 是一個創新的交易工具,允許用戶以極低的成本和風險參與 BTC 交易,用戶僅需不到 10 美元就能操作相當於一個完整比特幣的交易量。
Vanilla 的運作原理頗具創意:Vanilla 實際上是在背後提供已經購買的 BTC,而用戶則可以在 Bot 上利用價格波動獲利,無需實際購買或持有比特幣。降低了入場門檻的同時消除了清算風險,用戶不必擔心極端行情帶來的巨大損失,因為他們實際上並不“持有”所交易的資產。
自 9 月 4 日上線以來,在沒有推廣引流的前提下,Vanilla Trading Bot 已經收穫 180 萬註冊用戶,50 萬名活躍交易者,日交易量達百萬筆。
Catizen Task:流量銜接的具體用例
前文提到,Miniapp Center 選擇 Catizen 遊戲內置窗口的進入模式。同樣,Catizen 在生態內的引流模式上也運用了「內置引流」:以 Catizen 任務+空投獎勵的形式直接從 Catizen 遊戲內為其他應用引流,另外 Miniapp Center 的置頂功能本身就具有引流功能。
多次成功的背後
從 Bombie 和 Vanilla Trading Bot 的快速啟動到成功可以看出,團隊對於應用快速開發、遷移部署和優化產品的能力相當出眾。
在系統化成功的背後,是 Catizen 團隊在 項目上線之前就對 SDK 和測試引擎長達半年以上的不斷調試。所以雖然在短時間內爆火且成功轉化盈利,但整個 Catizen 生態系統並非一朝一夕的快速產物,想要復刻同等的成就需要相當的時間與經驗積累。
總得來說,Miniapp Center 的定位是 Catizen 生態內的應用孵化器+流量中心,通過應用上線+生態聯合導流的形式幫助生態內新應用快速孵化啟動。Bombie 和 Vanilla Trading Bot 的成功也從數據維度證明了 Catizen Miniapp Center 和可持續商業模式的有效性。在未來生態內的細分板塊是,這套成熟的的商業模式可以繼續沿用。
而在 Catizen 下半場的規劃中,不止有突破模式瓶頸 Miniapp Center,Catizen 的代幣 $CATI 也始終貫穿整個生態系統,成為連接用戶、遊戲和整體生態經濟的紐帶。
CATI 代幣:多樣生態價值捕獲,拒絕“一波流”
雖然 Catizen 前期對市場的吸引力絕大部分來自於即將到來的發幣預期,但在整體的生態佈局上,Catizen 對項目對代幣的態度並不是一發了之,而是賦予代幣長期的多重價值捕獲能力。
TGE 在即,空投分配細則
Catizen 為白銀等級及以上的玩家發放 $CATI 空投,TGE 所有份額均歸屬社群,分配細則如下:
空投和生態系統:43%
空投:34%
-15% 在 TGE(代幣生成事件)時 100% 釋放,用於第一季玩家獎勵
-19% 在 TGE 時 0% 釋放,用於未來季度的空投活動
Launchpool:9%,TGE 時 100% 釋放
TGE 階段總釋放量:30.5%(佔總供應量)
玩家空投:15%(佔 TGE 釋放量的 50%)
Launchpool:9%
流動性:5%
國庫:1.5%
多樣用例,給Holder的真福利
結合 Catizen 的長遠規劃來看,顯然“一波流”並不是 $CATI 的最終目標,Catizen 為 $CATI 設計了多種用例:
貫穿生態的通用貨幣
$CATI 將作為 Catizen 生態系統、Miniapp Center、Launchpool 和 Open Task 的通用貨幣,用戶可以使用 $CATI 在整個生態系統中無縫交互,從遊戲內購買到參與新項目啟動,生態中時刻存在對 $CATI 的需求。
遊戲內優惠購買
持有 $CATI 的用戶可以在 Miniapp Center 的各種遊戲中以優惠價格購買道具和服務,結合拿捏人性的遊戲機制,無論是氪金還是打金的成本都有效節約。
Launchpool 質押收益
在 Catizen 的生態版圖中,Launchpool 必然是其中的重中之重,早在五月 Catizen 就在遊戲內進行了一波試挖,在高門檻的參與要求下仍有 17 萬+用戶成功參與,收效甚優。
當前空投查詢頁面已上線,Catizen 用戶已經可以在遊戲內查詢空投並將 $CATI 空投質押在不同交易所,以獲取相應交易所代幣獎勵,賺取最高 APY 600% 的額外收益。根據最新數據,已有近 100 萬 $CATI Holder 參與質押,總質押超 1440 萬枚 $CATI,超過 TGE 流通量的 10%。
長期權益
作為生態主代幣,未來 Miniapp Center 內的應用都會以不同形式為 $CATI Holder 分享項目收益,依照 Catizen 的發展速度,持有 $CATI 獲得被動收益不再是一件難事。
生態治理投票
未來,數百款小遊戲計劃登陸 Miniapp Center,同時為了保證用戶的多樣化體驗, Miniapp Center 可能也會陸續上線當前知名的 Web2 遊戲。屆時,Holder 可以通過投票決定生態應用的上線與否。
通過多樣化的長期用例,$CATI 成功地將自身與 Catizen 生態系統的各個方面緊密結合。“越持有,越擁有”的自洽設計邏輯在保護 Holder 的同時,也再次印證生態未來的發展的思路:可持續發展,不是說說而已。
結語
通過其持續增長的正向現金流,Catizen 不僅驗證了其商業模式的可行性和可持續性,更彰顯了其在 TON 生態系統乃至整個 Crypto 行業中的競爭力。在當前市場充斥著「Mass Adoption」敘事的環境下,Catizen 的另闢蹊徑倒是朝著更加務實和可持續的商業生態系統的方向去。
與許多項目一味強調吸引外部用戶的「破圈」策略不同,Catizen 所構建的商業生態反倒是更像是真正為 Web3 用戶著想的參與路徑
這種由內而外的 Mass Adoption,或許正是實現破圈的正確路徑。
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