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1/ @DecartAI 最近釋出了關於他們的 Oasis 模型的詳細資訊,該模型驅動了一款基於 @Minecraft 宇宙的實時、完全由 AI 生成和可玩的影片遊戲。
這個領域的實驗對 AI 相關的 web3 遊戲有著令人興奮的影響。讓我們來討論一下 👇
'UNI' 必須翻譯為 'UNI'。
'AR' 必須翻譯為 'AR'。
'PLA' 必須翻譯為 'PLA'。
2/ 過去幾年,生成式人工智能和其他人工智能工具因其在遊戲中的應用而備受關注
生成式人工智能可以幫助減少開發大型開放世界遊戲的時間和成本,
而 LLM 和人工智能代理有望提升 NPC 的能力
3/ 在加密貨幣領域,我們看到了類似的對人工智能代理與區塊鏈融合的興奮
@truth_terminal 和 @virtuals_io 等平臺最近引起了關注
而@ParallelColony 正在探索在鏈上游戲環境中使用代理的具體方法
4/ 與使用 Unity 或 Unreal Engine 等遊戲引擎來驅動世界和物理的典型遊戲不同,
Oasis 通過直接接收玩家輸入並逐幀生成遊戲內交互來處理所有這些問題
該模型學習了……x.com/i/web/status/18571597373...

5/ 從廣義上講,生成式人工智能、代理和其他工具的使用可能會帶來新的遊戲循環和設計
結合鏈上經濟和無需許可的訪問來構建和擴展遊戲世界,就像@EVE_Frontier 等遊戲的願景一樣
6/ 雖然完全鏈上游戲(所有動作都存儲在狀態中)的 PMF 可能仍然有些不清楚
但由於 @magicblock 的臨時彙總,這些遊戲現在至少可以在低延遲和完全可組合的情況下實現
我們希望這項技術可以推動更多的實驗
7/ 我們相信,探索這些工具獨特實現的 web3 遊戲將為人工智能能力的持續增長做好準備,以增強玩家體驗並發現全新的遊戲模型。
閱讀分析師 @defi_kay_ 的最新 flashnote 瞭解更多信息:
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