全球資訊網,通常被稱為網際網路或網路,自Web1出現以來已經經歷了巨大的轉變。隨著技術的不斷進步和使用者需求的不斷變化,網路也在自然演進。
在Web1時代,使用者主要從事內容消費和簡單互動。智慧手機和移動網際網路的快速發展促進了Web2的出現,不僅讓使用者能夠消費內容,還能創造自己的內容。如今,新的Web3概念已經出現,不僅旨在讓使用者能夠消費和創造內容和資料,更重要的是賦予他們對內容和資料的所有權。
網路發展簡史
儘管網際網路多年來經歷了眾多變化,但其發展可以大致分為兩個主要階段:Web1和Web2。
Web1
Web1,也稱為Web 1.0,標誌著網際網路的初始階段。在這一時期,HTML是主要的標記語言,Web1由一系列靜態HTML頁面組成,主要用於線上顯示資訊。它採用完全去中心化的基礎設施,任何人都可以託管伺服器、構建應用程式並在網際網路上釋出資訊,無需任何監管。使用者可以透過網路瀏覽器線上搜尋資訊。
Web1的侷限性
然而,Web1存在重大侷限性,因為使用者無法修改資訊,互動機會非常有限。使用者之間的交流僅限於簡單的聊天工具和論壇。因此,在與Web1的互動中,使用者主要扮演觀察者的角色,而不是參與者。
Web2
與Web1相比,當前的網際網路版本是集中式的,側重於內容創作,大部分內容被大型科技公司壟斷。
在20世紀90年代後期,隨著資料庫、伺服器端處理、表單和社交媒體的興起,一個更加互動的網路版本,即Web2(或Web 2.0)逐步出現。這個網際網路版本成為內容創作的平臺,有抱負的作家、攝影師和影響者可以輕鬆創作和展示自己的作品。
WordPress和Tumblr等平臺為使用者提供了內容創作空間,而Facebook和Twitter等社交媒體公司則使人們能夠與全球任何人連線和交流。此外,移動網際網路和智慧手機的普及使每個人都能輕鬆訪問內容。
圍繞Web2的公司從這場網際網路革命中獲得了巨大的回報。除了利潤,這些公司還建立了龐大的使用者資料庫。谷歌和Facebook等巨頭透過收購較小的公司,構建了基於使用者及其資料的集中式全球網路。
Web2的缺點
隨著Web2的興起,大型網際網路公司意識到他們可以利用使用者資料來保持使用者在其生態系統內。他們實施了一系列策略,如向消費者推送針對性廣告,並限制不同平臺之間的互動,使使用者更傾向於繼續使用他們的服務。
近年來,越來越多的網際網路使用者開始關注諸如審查制度、資料跟蹤和資料所有權等道德問題。諷刺的是,在Web2中,使用者資料似乎屬於公司而不是使用者自己。曾經出現過不公正的資料控制案例,使用者在不知情的情況下被認為違反了社群準則,被迫關閉賬戶。在2010年代,Facebook因未能保護使用者資料而受到廣泛批評,其無經同意收集個人資料的做法引發了全球憤怒。
為了解決這些問題,有人提出了結合Web1和Web2優勢的解決方案:去中心化和使用者參與。雖然這一解決方案尚未完全實現,但其核心概念——Web3——已基本成型。
什麼是Web3?
分析Web2的當前問題,透過Web3改善使用者的網際網路體驗是一個合乎邏輯的方向。Web3的目標是利用點對點(C2C)技術,如區塊鏈、虛擬現實(VR)、物聯網(IoT)和開源軟體,減少大型網路公司的影響力。使用者有望透過去中心化重新掌控內容和資料。
Web3的關鍵特徵
去中心化:去中心化旨在解決Web2問題的根源,是Web3成功的關鍵。使用者將重新掌控自己的資料,公司將不得不為獲取使用者資料付費。此外,去中心化使任何人都可以進行本地加密貨幣支付,消除了傳統Web2支付所涉及的高昂中介費。
無許可:在Web3中,任何人都可以自由地與他人互動,不再受到少數主要公司的控制,實現跨平臺無縫交流。
無需信任:Web3的底層網路使使用者只需信任Web3本身,而不必信任任何其他實體參與網路活動。
這些理想的實現在很大程度上依賴於區塊鏈和加密貨幣技術的支援。
Web3的潛在優勢
改善資料安全:科技巨頭集中式資料庫中的資料相對脆弱;單一漏洞就可能洩露使用者資訊。透過去中心化解決方案儲存和管理資料,可以更好地保護隱私資訊。
真正的資料所有權:Web3的核心重點是資料所有權,使用者將重新掌控自己的資料,甚至有機會將其貨幣化。
控制真相:權力不會集中在少數手中,使用者不會遭受不公正的審查。由於無法審查或刪除內容,公司在控制資訊披露方面將面臨更大挑戰。
Web3可能會在多方面超越Web1和Web2。
財務自由:Web3使使用者能夠消費、創造和擁有自己的內容和資料,從而大大增強了他們的權力。基於區塊鏈技術,Web3將促進對各種去中心化金融(DeFi)生態系統和其他工具的訪問,實現財務獨立。
增強的社互動動:與Web1和Web2一樣,Web3將整合虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和人工智慧(AI)等新技術,為線上社互動動增添數字元素。一個典型的例子是元宇宙,這是一個虛擬的3D世界,使用者可以透過化身在其中探索。在這個沉浸式空間裡,使用者可以線上社交、購買虛擬土地、玩遊戲,甚至遠端工作。
結論
Web2和Web3之間的關係類似於集中式網路和去中心化網路之間的長期對比。儘管Web3尚未完全實現,其相對於Web2的優勢也有待觀察,但它建立在旨在解決Web2資料醜聞並將控制權還給使用者的去中心化基礎設施之上。