撰文:Frank,PANews
從曾經的明星公鏈 Fantom 到如今的 Sonic Labs,在這條 Layer1 鏈上,2024 年可謂大刀闊斧的一年:基金會更名、主網升級、代幣換幣。Fantom 試圖用一系列動作完成「二次創業」。不過,從 TVL 跌至不足 1 億美元、增發爭議不斷,到跨鏈安全陰影尚未散去,Sonic 依然面臨諸多質疑和挑戰。新鏈的高性能能否兌現?換幣與空投能否挽救生態?
講性能故事,借亞秒級公鏈重返市場
2024 年 12 月 18 日,Fantom 基金會正式更名為 Sonic Labs,並宣佈 Sonic 主網 上線。作為以亞秒級交易速度著稱的新公鏈,性能自然成為 Fantom 最重要的技術敘事。12 月 21 日,上線僅三天,官方數據顯示,Sonic 鏈上已經產出了 100 萬個區塊。
那「快」的秘訣究竟是什麼?據官方介紹,Sonic 對共識層和存儲層都做了深度優化,引入了實時修剪 (Live-pruning)、節點同步加速、數據庫減肥等技術手段,使得節點可以以更輕的負擔去確認並記錄交易。官方稱與舊的 Opera 鏈相比,節點同步速度提升 10 倍,大規模 RPC 節點的成本可降低 96%,為真正的高性能網絡奠定了基礎。
值得注意的是,「高 TPS」在公鏈競爭中雖已不算新鮮,卻依然是吸引用戶與項目方的核心指標之一。快速、流暢的交互體驗通常能夠降低用戶對區塊鏈的門檻,也為複雜合約、高頻交易、元宇宙遊戲等應用場景提供可能。
在「高性能」之外,Sonic 表示全面支持 EVM,併兼容 Solidity 與 Vyper 等主流智能合約語言。表面上看,「自研虛擬機 vs.兼容 EVM」一度是新公鏈的分水嶺,然而 Sonic 選擇了後者,這樣做的好處是,開發者遷移門檻低,只要是原本在以太坊或其他 EVM 鏈上編寫的智能合約,無需大改就能直接部署到 Sonic,節省了大量適配成本。
面對競爭激烈的公鏈市場,放棄 EVM 往往意味著要重新培育開發者與用戶。顯然,Sonic 希望在強性能的基礎上「順手」繼承以太坊生態,讓項目最快速度落地。從官方問答來看 Sonic 團隊也曾考慮過其他路線,但基於對行業慣性的判斷,EVM 仍是最具「最大公約數」意義的選擇,有助於在初期迅速積累應用數量與用戶基礎。
此外,Fantom 曾經在 Multichain 事件當中就因跨鏈栽了跟頭,因此,Sonic 的跨鏈策略同樣備受矚目,官方的技術文檔中將跨鏈的 Sonic Gateway 單獨列為一個重點技術,並特別介紹了安全機制。Sonic Gateway 採用驗證者在 Sonic 與以太坊兩端運行客戶端的方式,具備去中心化和不可篡改的「Fail-Safe」保護。「Fail-Safe」機制的設計較為特別:若橋 14 天無「心跳」上報,則可在以太坊端自動解鎖原資產,保障用戶資金;默認每 10 分鐘(ETH→Sonic)、1 小時(Sonic→ETH)進行打包跨鏈,亦可付費即時觸發;Sonic 自己的驗證器網絡通過在 Sonic 和以太坊上運行客戶端來操作網關。這確保了 Sonic Gateway 與 Sonic 鏈本身一樣去中心化,消除了中心化操縱的風險。
從設計上來看,Sonic 的主要更新還是希望通過萬級 TPS、亞秒級結算、EVM 兼容等「硬件配置」吸引新一輪開發者和資金,讓這條老牌公鏈以新的形象和性能重回市場視野。
代幣經濟學:左手增發,右手銷燬
實際上,目前社區討論最多的話題其實是 Sonic 的新代幣經濟學。一方面,1:1 兌換 FTM 的模式看起來相當於平移。另一方面,6 個月後的空投計劃相當於額外增發 6% 的代幣(約 1.9 億枚)也被社區認為是稀釋代幣價值的做法。
Sonic 在剛上線時,設置了與 FTM 同樣的 31.75 億枚初始供應(總量),保證老持幣人可以 1:1 獲得 S。但仔細研究會發現,增發或許只是 Sonic 的一部分,在代幣經濟學中也蘊含了不少關於總量平衡的做法。
在官方的文檔中顯示,從主網上線六個月後開始,每年將為網絡運營、營銷、DeFi 推廣等用途增發 1.5%(約 4762.5 萬枚 S),持續六年。但如果某一年沒有用完這部分代幣,就會被 100% 銷燬,確保只把增發部分實際投入建設,而不是囤在基金會。
在最初四年裡,Sonic 主網的 3.5% 年化驗證者獎勵主要源自 Opera 未使用完的 FTM「區塊獎勵份額」,這樣就能避免啟動初期即大量鑄造新 S,造成惡性通脹。四年後,再按照 1.75% 的節奏恢復新代幣的增發,用於支付區塊獎勵。
為了對沖這部分增髮帶來的通脹壓力,Sonic 設計了三種銷燬機制:
Fee Monetization Burn:如果 DApp 未參與 FeeM,用戶在該應用產生的交易中會將 50% 的 Gas 費直接銷燬;相當於對「不加入合作分成」的應用徵收更高的「通縮稅」,鼓勵 DApp 主動參與 FeeM。
Airdrop Burn:空投的 75% 份額需要 270 天歸屬期才能完全獲取;若用戶選擇提前解鎖,會損失一部分空投份額,這些被「扣下」的份額將直接銷燬,從而減少 S 在市場上的流通。
Ongoing Funding Burn:用於網絡發展的 1.5% 年增發,若當年用不完,剩餘代幣也會 100% 燒掉;這樣可以避免基金會囤幣,也限制了某些成員對代幣的長期擠佔。
整體來看,Sonic 試圖通過一手「可控增發」來保證生態發展經費,一手多點「銷燬」來抑制通脹。其中最值得關注的是 FeeM 機制下的「燃燒」,因為它與 DApp 的參與程度、交易量直接掛鉤,意味著越多應用不參與 FeeM,鏈上通縮力度就越大;反之,FeeM 應用多了,「通縮稅」減少,但開發者分成會增加,形成一種在分潤與通縮之間的動態平衡。
TVL 僅為巔峰時期的 1%,返錢 + 空投能否奪回 DeFi 勢頭?
Fantom 團隊曾經在 2021~2022 年牛市風光一時,但過去一年裡 Fantom 的鏈上表現並不理想,Fantom 目前的 TVL 僅剩 9000 萬美元左右,位列 DeFi 公鏈第 49 名,在巔峰時期 Fantom 的 TVL 值曾高達 70 億美元左右。目前的數據僅為高峰期的 1% 左右。
或許是為了重振 DeFi 生態,Sonic 特別推出 Fee Monetization(FeeM) 機制,聲稱可以把最高 90% 的網絡 Gas 費返還給項目方,讓他們在無需過度依賴外部融資的情況下,依託鏈上實際使用量獲得持續收益。這種模式借鑑了 Web2 平臺「按流量分成」的做法,希望鼓勵更多 DeFi、NFT、GameFi 等開發者來到 Sonic 並留存下來。
此外,官方另設 2 億枚 S 代幣空投池,並推出了兩者玩法:Sonic Points,鼓勵普通用戶在 Sonic 上積極交互、持有或在 Opera 上積累一定歷史活動;Sonic Gems,面向開發者的激勵,鼓勵他們在 Sonic 鏈上推出吸引人且有真實使用量的 DApp。空投所用的這部分 S 也融入了「線性歸屬 +NFT 鎖定 + 提前解鎖銷燬」等機制,試圖在空投和中長期粘性之間找到平衡。
主網上線、100 萬區塊里程碑、跨鏈 Bridge 預告。這些新聞短期內確實提升了 Sonic 的曝光度。但目前的現實情況是生態的繁榮與巔峰時代相去甚遠。目前,Layer2、Solana、Aptos、Sui 等公鏈的充分競爭讓市場早已進入多鏈百花齊放的時代。高 TPS 不再是唯一賣點。如果 Sonic 不能在生態內爆發一兩個「拳頭項目」,恐難以與其他熱門鏈抗衡。
不過,Sonic 的上線還是得到了一些行業明星項目的支持,12 月份,AAVE 社區的提出計劃在 Sonic 上部署 Aave v3 的提案,Uniswap 也宣佈已完成在 Sonic 上的部署。此外,Sonic 還可以直接繼承在 Fantom 上的 333 個質押協議作為生態基礎。這些都是相比一條純新公鏈要具備優勢的地方。
而靠性能與高額激勵帶回資金與開發者?答案或許要看 2025 年 Sonic 在具體的應用落地、治理透明度和跨鏈安全等方面能否交出令人信服的答卷。若一切順利,Sonic 或許有望重現 Fantom 當年的光彩。若僅止於概念炒作,或無法解決內部矛盾與安全顧慮,這場「二次創業」也可能在多鏈混戰中歸於平淡。