對話 Solayer 技術總監:通過硬件加速 挑戰百萬 TPS 目標

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吳說
03-21

對話主要圍繞 Solayer 的技術方案展開。Solayer 以構建百萬 TPS 高性能區塊鏈為戰略目標,通過硬件加速與協議重構雙軌驅動:在技術實現層面,Jason 詳細介紹了 Solana 驗證節點的優化路徑,包括 InfiniSVM 的架構創新 — — 通過並行處理增強和狀態壓縮機制,實現較傳統 EVM 及 Solana SVM 4 倍效率提升;在生態建設方面,Jason 強調了 Solayer InfiniSVM 的市場定位以及未來的發展規劃。

Solayer 技術人員 Jason 的個人經歷

Jason:我叫 Jason Li,在區塊鏈行業有三年多從業經歷,現任 Solayer 技術負責人,主要負責公鏈開發及初期 Restaking Protocol 的構建工作。

高中時期,我在新加坡進行過加密貨幣與傳統資產價格趨勢模型的對比研究。在加州大學伯克利分校畢業後,我曾從事 AI 訓練優化研究,開發名為 Tik-Tok Scheduling Algorithm 的大模型訓練調度算法(該成果被 Google 團隊引用),旨在提高大模型訓練時的 CPU 利用率,在 IO 階段實現額外計算。隨後,我又開展了關於 Multiparty Computation 算法的研究,目前已在美國申請專利,該專利全稱為 Efficient Hardened Derivation in Multiparty Computation Setting,是 NPC Vault 技術架構的基礎。

Solayer創立契機與目標:Solana 生態的要解決的問題是什麼?

Jason: Solayer 創立的出發點是對 Solana 生態的可擴展性(Scalability)和共享安全(Shared Security)的深入探索。Solana 天生具備顯著的交易速度和用戶體驗優勢,這使得它在當前市場週期內的表現明顯領先於其他公鏈,無論是 Memecoin 這種高併發交易場景,還是面向普通用戶的 Web3 應用生態,Solana 都能很好地釋放其技術特性帶來的網絡效應。基於這樣的判斷,我們選擇首先通過 Restaking 和驗證者(Validator)性能優化,著重提升基礎資產收益率,而不是簡單複製 Eigen 等項目聚焦於安全服務(如 AVS)的收益模式。目前,我們通過優化 Solana 驗證者節點的交易打包效率,使得 SOL 質押方案已成為生態內收益率最高的流動性質押代幣之一。此外,我們還與 OpenEden 合作,以更穩定的方式提升美元類資產(如 USDC)的收益率,而非追求短期的 AVS 收益。

與此同時,我們也清晰地看到,儘管 Solana 本身具備較好的可擴展性,但在交易體驗上仍有很大的提升空間。尤其是在高併發場景,如熱門代幣交易或 Memecoin 交易中,用戶經常會遇到交易延遲、額外手續費甚至惡意 MEV 套利等問題。Solayer 正積極通過硬件優化、引入 AI 性能提升方案,以及網絡和共識機制的重新設計,來解決這些瓶頸問題,實現真正的實時交互交易體驗。我們的最終目標是達到每秒百萬筆交易(TPS)的性能。目前,通過階段性努力,我們在實際運行環境(explorer.solayer.org)已實現約 50 萬 TPS,隨著後續優化工作的完成,預計將達到 100 萬 TPS。

什麼是 InfiniSVM?

作為SVM Layer1, InfiniSVM 通過硬件加速(hardware acceleration)提高了區塊鏈系統的速度、可擴展性和安全性。與傳統的區塊鏈架構不同,InfiniSVM的願景是實現無限擴展性(infinite scalability),確保網絡在處理大量併發交易和智能合約操作的同時不犧牲安全性或效率。其設計目標之一是實現百萬TPS(每秒百萬筆交易),大大提升區塊鏈網絡的吞吐量,滿足更復雜、更高頻的應用需求。

InfiniSVM 的推出預計將為區塊鏈技術帶來前所未有的突破,尤其將在高吞吐量和高安全性要求的應用場景中脫穎而出。

如何理解 InfiniSVM 以及其未來的用戶場景等問題?

Jason: 從整體來看,區塊鏈技術已經從比特幣到以太坊提升了幾個數量級,而 Solana 相比以太坊也快了很多。我們追求的是能否在 Solana 現有基礎上再快幾個數量級,而不是僅僅從 7000 提升到 1 萬,這對我們來說意義不大,所以我們直接把目標定在 100 萬 TPS。

技術上看,這無疑是一個市場發展的方向,但具體會有哪些應用落地,我也無法預測。比如交易應用,我們已經看到一些在鏈上非常活躍的產品,他的用戶體驗已經有了了很大改善;而對於 meme 項目是否會成為鏈上最佳應用,我也不敢肯定,這隻能由市場來檢驗。

我還認為,大家對區塊鏈的需求不斷增長的,越來越多的人願意使用區塊鏈並將各類資產上鍊,同時他們希望擁有類似 Web2 的用戶體驗,而不是每次操作時都需要關心網絡擁堵、調整費用,或調用其他 API 來估算交易參數。有時你發起交易 60 秒後 Solana 依然未上鍊,或者在以太坊上進行交換時需要各種繁雜的操作,整個流程讓用戶摸不著頭腦。這些問題都是我們努力避免的。

我認為這正是 InfiniSVM 能夠提供的優勢。雖然我無法預見未來哪些應用會真正爆發,但可以肯定的是,數量級的性能提升必將催生一些非常有趣的應用。

從 Restaking 到 InfiniSVM 的戰略轉變背後的思考是什麼?

Jason: 最初我們認為 Restaking 本質上就是一個提升可擴展性的中間組件。和 EigenLayer 的策略不同,我們沒有選擇等待交易平臺生態的形成再去支持 AVS 生態,而是直接致力於實現可擴展性。這是我們兩者本質的核心區別,因為 Solana 確實存在這種迫切需求。Solana 在交易過程中常常出現卡頓情況。例如,我和朋友們在轉賬時常遇到交易長時間未成功、需等待 60 秒轉圈確認的問題從用戶角度看,這些問題必須解決,才能帶來真正的質變。

對我來說 Solana 是一個非常獨特的平臺,無論是從 VM 層還是交互層來看,它的出現早於 Aptos 和 Sui,並做出了很多重大創新。在如此龐大的系統中出現 Bug在所難免,這是一個不斷迭代的過程。更重要的是,我們需要關注用戶真正需要和喜愛的體驗。如果觀察鏈上活動,會發現不僅有 PumpFun,還有許多 Memecoin Launchpad 項目,甚至直接從 Meteora 或 DLMM 啟動的協議。如果將這些協議複製到以太坊上,可能都無法產生同樣的效果,而且以太坊的 USDC 還在不斷遷移至 Solana。這表明,從用戶角度看,大家更偏好這種高效、流暢的體驗。如果這種體驗方向被證明優秀,我們就會在這條路上再邁出一大步。這就是我們的想法。

InfiniSVM 相比 EVM、Solana SVM、Sonic 的更加獨特的地方是什麼?

Jason: InfiniSVM和 EVM 相比的優勢非常明顯。EVM 的架構導致其吞吐量較低,因為它採用的是一種 Optimistic 方式,例如像 Optimism 那樣使用 Optimistic approach,但由於架構設計的原因,即便採用這種方式,衝突率依然很高。換句話說,對於相同類型的交易,使用以太坊上的 EVM 與我們使用 SVM 處理時,由於設計原因,SVM 的吞吐量會更高。這不僅僅是因為執行模式從 Optimistic 到 Pessimistic 的差異,更主要是由於狀態訪問的不同 — — 在 EVM 中,代幣僅作為一個接口的定義,而在 Solana 上,代幣則作為第一層公民存在,這直接影響了 TPS 的差異。

另外,以太坊的用戶體驗也不是特別好。比如在使用某個登陸協議時,用戶需要先點擊 approve,再點擊 swap;再比如在跨鏈橋接過程中,假設你從以太坊橋接到 Arbitrum,在 Arbitrum 上使用 DeFi 應用時,用戶需要先 approve,再點擊 bridge,然後等待一會兒,再在 Arbitrum 上再次點擊 approve,在該協議中還需要再點擊一次 deposit,總共可能需要點擊四次並等待四個交易週期,才能完成交易。

而在 Solana 的 SVM 架構下以及與 Sonic SVM 相比,我們可以讓用戶只需一次簽名就完成所有操作。這種設計使得用戶在與應用交互時,根本感覺不到背後複雜的流程,只會覺得整個體驗非常流暢。

Sonic 相比公有鏈主要做的是行業定製化的應用,主要聚焦於遊戲賽道。但遊戲方面的需求有些不同,比如說我有一個遊戲,我可以部署一條鏈,採用 hypergrid architecture — — 這是我的理解。基本上,他們想做一個定製的 SVM 擴容鏈到 Solana,讓每個從事遊戲的人都可以部署一個獨立的側鏈,用於控制該鏈上的內容並進行定製化。這是 Sonic 的目標。Solayer 的目標則不同,我們想構建一個通用型鏈,讓整條鏈運行得極快。我們做了很多底層優化,使得鏈能夠達到每秒一百萬筆交易,而不是簡單地為每個應用構建一個獨立的側鏈。

Solayer 的混合共識機制相對於 POW & POS 的優勢在哪裡?

Jason: 你可以把 Solayer 看作類似於 Ethereum 上 Arbitrum 的產品。但 Arbitrum 在 Ethereum 上的共識確認機制首先提供了極佳的用戶體驗 — — 用戶點擊後交易即可快速確認,而且很多大額轉賬和 DeFi 操作都在 Arbitrum 上運行。我們的想法是,不希望採用基於預確認的系統,而是希望採用基於投票的系統。具體做法很簡單,就是將這種基於投票的機制移植到類似 Arbitrum 架構的鏈上,一旦這樣做,它實際上就成為了一個獨立的 L1,而不是 L2。L2 和 L1 的區別在於鏈的根狀態是否受主鏈影響,例如 Arbitrum 的根狀態是錨定在 Ethereum 上的,而我們則不受此限制。

我們做這項工作的主要目的,是為了讓建立信任機制不再依賴於驗證機制,而是更加主動,而非像 Arbitrum 那樣被動。所謂被動,就是用戶需要每天運行節點來驗證潛在錯誤,而這種驗證通常收益極低,僅針對非常小概率的情況。因此,我們選擇改變這一點,讓用戶能夠直接主動驗證並投票,同時我們又不希望將區塊構建完全去中心化。比如在 Solana,每隔 400 毫秒就會切換到不同的驗證者,這就引發了一些問題,比如多驗證者機制(MVV)可能導致區塊構建出現問題,因為對於終端用戶來說,交易順序不必由多個不同的參與者來決定。如果僅僅是為了實現抗審查性證明,區塊構建本質上可以設計得更為信任最小化。

因此,我們採用了一種基於授權證明的模式,即由一個經過選擇的節點負責區塊構建;當該節點出現故障時,可以跨鏈回退到其他主鏈上進行選舉,其他節點則主要負責提供權重決定鏈狀態。這就是我們混合共識機制相對於 POW 和 POS 的優勢所在。

Solayer 獲得 Polychain、Binance Labs 投資的關鍵因素是什麼?

Jason: 雖然融資不在我負責範圍內,不過我可以大致說明一下,我認為擁有一個長遠的路徑規劃非常重要,這是一個關鍵因素;其次,週期也很重要,時機也非常關鍵,無論做什麼,時機都是至關重要的。

Solayer 現有產品矩陣都包括哪些?

Jason: 主要我們有一個 yield 層產品,還一個是 sUSD,類似於國債,比如美國國債;另外,SOL質押是一個 Solana liquid staking solution,收益率雖然沒有那麼高,但風險同時也不大。這是我們做的事情。以及一個國際可用的 crypto card。如果你把 USDC 存入這個卡中,就可以直接通過 Visa 消費,大家很快就可以開始申請。這個產品的最終願景是利用 InfiniSVM 來支持所有交易。

Solayer 2025 年發展方向是什麼?

Jason: 我覺得主要就是從技術角度來講,能夠成為第一個達到 100 萬 TPS 的鏈,並且在線上讓大家測試,是一件非常有意思的事情。除此之外,我們沒有太多其他想法。團隊一直在嘗試很多東西,比如 U卡等產品的嘗試,以及做更多 C 端的應用,但最主要的還是如何成為最快的鏈,這對我們來說是最重要的一件事。

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