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我相信第一個最小可行產品的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)應該構建一個鏈上游戲,讓玩家在等待大型多人線上遊戲釋出時可以參與。 1. 玩家對戰環境(PVE)冒險可獲得代幣和裝備。 2. 鏈上玩家間對戰(PVP)。 然後將所有裝備和經驗值帶入真正的遊戲中。

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