Ubisoft 和 LayerZero 推出用於遷移加密遊戲資產的網絡

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還記得"互操作性"遊戲夢想嗎?

育碧正在建立一個去中心化驗證網路(DVN),用於驗證從一個區塊鏈轉移或橋接到另一個區塊鏈的加密資產。

該公司在這筆交易中使用了LayerZero的技術——更具體地說,是其程式碼庫和全鏈路訊息傳輸協議。不過,遊戲工作室正在為其網路執行自己的客戶端和節點。

這個DVN意味著育碧可以讓玩家將其NFT和遊戲內貨幣從一條鏈轉移到另一條鏈,使其可以在其他育碧加密遊戲(或外部遊戲或平臺)中使用。如果育碧決定將其某款區塊鏈遊戲遷移到另一條鏈,這也可以使完全遷移變得更加容易。

育碧可能很快會為其奇幻回合制RPG遊戲《冠軍戰術:格里莫利亞編年史》啟用跨鏈橋接,該遊戲於2024年10月使用Oasys EVM區塊鏈推出。去年——在遊戲推出幾個月前——LayerZero 表示將支援Oasys,最終目標是使《冠軍戰術》成為"全鏈路"。

現在,這看起來確實是可能的。

LayerZero的技術將transit中的資產轉換為全鏈路NFT(ONFTs)或全鏈路可替代代幣(OFTs)。ONFTs可能是遊戲內物品,而OFTs可用於遊戲內貨幣。

LayerZero實驗室的CEO和聯合創始人Bryan Pellegrino在接受Blockworks採訪時表示,育碧將能夠決定使用者橋接資產的成本。LayerZero技術使所有成本都是預先確定的,因此不會出現意外的代幣用於橋接。

這個DVN旨在比傳統的加密橋接更易於使用,後者可能需要多個鏈上的多種貨幣,並且根據鏈的不同,完成資產橋接可能需要從幾分鐘到一週不等的時間。

Pellegrino認為加密遊戲正在朝著成為一個"更廣泛、更具流動性的生態系統"的方向發展,而使鏈之間的資產流動更加順暢是朝著這一願景邁出的一步。

我們尚不知道育碧計劃用其DVN支援哪些鏈。但考慮到其現有和即將推出的遊戲分別使用Oasys和Immutable zkEVM,如果育碧為《冠軍戰術》新增橋接功能,這兩個可能是選項之一。LayerZero目前支援包括以太坊和Solana在內的130多個區塊鏈。

育碧戰略創新實驗室副總裁Nicolas Pouard此前曾表示,他們的目標是鏈無關——而一個支援數十到上百個鏈的DVN肯定能實現這一點。

在我之前報道育碧的下一款加密遊戲可能是使用Immutable的zkEVM的交易卡牌遊戲(TCG)後,育碧和Immutable 宣佈他們將重啟《魔法門》作為一款加密交易卡牌遊戲。

"從長遠來看,目標是使用者根本不考慮鏈。他們不考慮gas。他們的錢包只以美元計價。一切都在後端抽象化,"Pellegrino補充說:"使用者不會再長期考慮鏈和RPC。"


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