
在虛擬資產行業中,與法定貨幣掛鉤的穩定幣已不再是陌生存在。國內企業也是如此。從單純投資到服務報酬,以及為未來業務拓展做準備等,持有目的多種多樣。Kakao投資已在去年年底持有117萬個Tether(USDT),軟體公司Uprise和Adenasoft分別持有約65萬個和64萬個USDT。像Krafton(9萬個)這樣的遊戲公司也持有相當數量的USDT。Kim Min-seung,Cobit研究中心主任解釋說:"Web 3.0企業經常獲取他們直接發行的虛擬資產,或為了業務相關測試和各種費用處理而獲取USDT等虛擬資產。"
穩定幣時代正從個人支付轉向企業間交易市場,但國內對穩定幣的討論仍然嚴重不足。事實上,USDT和USDC等的全球主導地位迅速擴大,是因為主要虛擬資產交易所將美元穩定幣作為所有交易的基準貨幣。如果說美元在國際金融交易中擔任基礎貨幣的支付角色,那麼在虛擬資產市場中,美元穩定幣正在承擔這一角色。
根據12日虛擬資產資料平臺CoinGecko的資料,在全球第一大交易所幣安,USDT的交易比例高達56.4%。
另一種美元穩定幣First Digital USD(FDUSD)和USDC分別緊隨其後,佔比15.33%和8.6%。美元穩定幣佔據了約80%的貨幣交易額。

其他全球大型交易所的情況也類似。OKX的USDT為85.32%,USDC為3.45%,美元穩定幣佔總交易額的89%;而在Bybit,USDT為86.32%,USDC為4.24%,超過90%。相比之下,國內第一大交易所Upbit雖然可以用USDT交易其他虛擬資產,但交易比例僅為0.03%,99%以上的交易仍使用韓元。在國內,虛擬資產使用者透過實名賬戶存入的韓元來買賣虛擬資產,而在其他全球交易所,使用USDT或USDC等進行虛擬資產交易則是常態。業內人士表示:"美元穩定幣從市場早期就與主要交易所保持密切合作,並憑藉其穩定性和便利性贏得了使用者的青睞,從而獲得了先發優勢。"
業界呼籲應對美元穩定幣在支付和匯款等實體經濟中的滲透,發行韓元穩定幣並將其作為國內交易所的基準貨幣。因為Upbit和Bithumb等國內交易所的交易量已達到世界最大交易所的水平,可以支援韓元穩定幣的發展。根據Hashd Open Research的報告,去年第一季度,韓元在全球虛擬資產交易量中超過了美元。儘管這是不包括穩定幣的純法定貨幣比較,但考慮到韓國和美國的經濟規模差異,投資金額和活躍度仍然相當可觀。Populous專案經理Byun Ju-woong表示:"就像USDT的案例,交易所在穩定幣的初期引入和成長中扮演著重要角色。未來如果發行韓元穩定幣並被國內交易所採用為基準貨幣,韓國高度活躍的交易將有助於增強其影響力。"
為此,建議重新設計目前僅限於"法定韓元→銀行實名賬戶→交易所出入金管控"的發行和流通結構。曾任金融監督委員會副委員長的Kim Yong-beom,現任Hashd Open Research總裁,強調:"已經出現了無需銀行即可流通,且無需直接透過法定貨幣,可在交易所內像數字貨幣一樣運作的結構。我們應該在不解體銀行監管的同時,將韓元穩定幣納入制度內,使交易所、發行方和錢包運營商能夠共存。"
- 記者 Shin Jung-seop
- jseop@sedaily.com
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