留存率下降,創新疲勞加劇。 這就是你圍繞盈利而非遊戲意義構建遊戲時會發生的事情。 你無法通過 A/B 測試來提升忠誠度。打造更好的遊戲! #UltraGamingOS
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PocketGamer.biz
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05-20
Games industry growth stalls at $189.3 billion as companies struggle with player retention
New report from Duamentes finds that 60% of new mobile games in crowded genres struggle to gain traction
https://pocketgamer.biz/games-industry-growth-stalls-at-1893-billion-as-companies-struggle-with-player-retention/…
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