原創 | Odaily星球日報(@OdailyChina)
作者 | Asher(@Asher_ 0210 )

5 月 15 日,冒險島 MapleStory Universe 代幣 NXPC 同時上線幣安、Upbit、Bithumb 等各大交易所,受強烈財富效應驅動,NXPC 上線後價格迅速拉昇,最高觸及 3.98 美元,總市值逼近 40 億美元。獲得幣安 Alpha 空投的用戶紛紛在 X 上曬出收益,所獲得的 198 枚 NXPC 價值近 600 美元,堪稱 Alpha 啟動以來“最肥”的一波空投。
但隨著遊戲正式開服,正當“鏈遊人”滿懷期待的準備打金時,“客服端閃退”、“無法接收驗證碼”等問題層出不窮,嚴重影響遊戲體驗,除此之外,打金收益一降再降,經反饋“ 190 級左右的號不管是打 Boss 還是刷圖一天 10 小時的工作量,收入都超不過美團外賣”,造富神話未能兌現,市場熱情迅速退潮,NXPC 幣價僅堅挺一天便開始下行,昨日一度跌破 1.8 美元,較高點已腰斬。
那麼,冒險島還值得參與嗎?
項目簡介

冒險島鏈遊版本 MapleStory Universe 是一款 MMORPG 遊戲,母公司是開發出《楓之谷》、《跑跑卡丁車》等經典線上遊戲的韓國遊戲巨頭 Nexon。對於 MapleStory Universe 目前處於 Genesis 階段,“為勇敢的探險家提供了探索 MapleStory Universe 未知世界的機會”。
值得注意的是,Nexon 在 2023 年 12 月宣佈其 Web3 遊戲項目 MapleStory 投資 1 億美元,旨在擴展 MapleStory 宇宙。這筆投資將用於開發基於區塊鏈的大型多人在線角色扮演遊戲。

每小時賺 2 塊錢,打金收益遠低於預期
相比此前內測階段,如今冒險島正式開服後的打金收益大幅縮水。對於大部分剛上手冒險島的玩家,每日刷圖 10 小時,代幣收益不足一枚。平攤下來每小時收益僅 2 塊錢,即使是 190 級的角色,全天投入下來也只能產出十幾枚 NXPC,怪物和 Boss 的 NESO 掉落量非常有限。哪怕是高層次賬號,一整天的回報也不過幾百元人民幣,打金性價比大幅下滑。與此同時,遊戲中強化系統的費用偏高,讓收益進一步被稀釋。
更糟的是,遊戲當前還存在不少影響體驗的 Bug,例如與 NPC 對話時頻繁中斷,部分 NPC 無故消失導致任務無法推進,強化後還會遇到回檔現象,造成 NESO 直接損失。這些問題疊加下來,讓許多玩家對“打金致富”的預期徹底落空,反饋情緒逐漸轉向失望與質疑。
團隊回應將逐步提高打金收益
MapleStory Universe 的執行製片人、Nexpace CEO 近日在 X 平臺發文回應社區熱議,表示項目上線後玩家反響超出預期,團隊也注意到了大家對“打金收益偏低”的集中反饋。官方坦言,MapleStory N 當前的收益機制確實存在問題,主要因為上線初期玩家活躍度高於原本預估,導致 NESO 和遊戲物資的供需出現失衡,影響了整體回報體驗。目前團隊正在緊急調整收益算法和資源發放機制,承諾會盡快讓“打金”真正具備正向激勵。
除了收益問題,大家吐槽較多的閃退、驗證碼失效、外掛干擾等技術問題也正在同步處理中。官方還透露,核心系統 Reactor(由 Fission 和 Fusion 構成)將在接下來的幾周正式上線,屆時 NFT 與 NXPC 的經濟聯動將進一步加強,可能成為玩法和價值之間的關鍵紐帶。團隊最後強調,將持續傾聽社區聲音,邊走邊改,把遊戲生態慢慢打磨得更紮實。
總的來說,官方在逐步提高打金收益,5 月 22 日將更新 NESO 與經驗值掉落活動的強化版、5 月 30 日將推出新的獎勵分配機制。
小結
儘管當前冒險島的打金收益遠低於預期,鏈遊社區已在集體吐槽,甚至有工作室成員反饋稱,每天的打金收入連基本人力成本都覆蓋不了,整體回報率陷入“負收益”狀態,從玩家視角來看,“付出與回報不成正比”正在成為主流共識。
但值得留意的是,市場情緒似乎正出現微妙變化。昨晚 NXPC 幣價一度止跌企穩,打破此前連續下行的趨勢。同時,項目方也已明確表示,將在近期提高遊戲的打金收益,並同步修復一系列影響體驗的關鍵問題。雖然雙代幣模型依舊難解死亡螺旋的長期結構性難題,但在“造富效應”尚未真正啟動的背景下,眼下的幣價與收益反而存在一次短期“賺快錢”的可能性窗口。
畢竟,這不是一款無名項目,而是背靠 Nexon、擁有全球玩家情懷的超級 IP,或許,至少值得再給它一次機會。


