掌機遊戲市場中,關於 Microsoft 可能推出自主設計 Xbox 掌機的傳聞持續受到關注。最新消息爆出,與先前針對 ARM 架構的猜測不同,Microsoft 或將與 AMD 進行深度合作,為一款被內部人士稱為「真正」的 Xbox 掌機,共同開發客製化低功耗 APU。
客製化 AMD APU 成焦點
根據知名科技爆料者 KeplerL2 在 NeoGAF 論壇上的說法,Microsoft 正在開發一款「真正」的 Xbox 掌機。值得注意的是,這款掌機據稱將採用與 AMD 合作開發的客製化低功耗 APU (Accelerated Processing Unit),而非先前部分猜測所指的 ARM 架構。這款客製化 APU 的核心特性在於其「低功耗」與「專為掌機優化的設計」,目標是提供卓越的掌上遊戲體驗。

客製化 APU 的意義?
Microsoft 選擇與 AMD 合作開發客製化 APU 的主要原因,可能是為了大幅提升與現有 Xbox 遊戲庫的相容性,並解決潛在的向後相容問題。
相較於 ARM 架構在運行基於 x86 架構的 Xbox 遊戲時可能遇到的技術挑戰,AMD 的 x86 架構 APU 在此方面擁有顯著優勢,能夠確保更廣泛的遊戲支援。
這種技術路徑的選擇有助於 Microsoft 在面對 Valve (Steam Deck)、Sony 及 Nintendo 等掌機市場主要競爭對手時,強化其產品的吸引力。
自主研發與第三方品牌的區隔
需要提醒玩家的是,Microsoft 自主研發的 Xbox 掌機,與目前市場上由 Asus 等第三方 OEM 廠商推出的 Xbox 品牌或 Windows 掌機有所不同。例如,即將問世的 Asus ROG Ally 後繼機種 (傳聞代號 Project Kennan),預計將搭載現有的 AMD Ryzen Z 系列 APU。
這類第三方掌機通常更側重於通用的 Windows 系統遊戲體驗,而 Microsoft 自主研發的掌機則可能更專注於提供深度優化的 Xbox 遊戲生態系整合與專屬體驗。多個消息來源提及了 Asus ROG Ally 新一代產品的規格,並強調與 Microsoft 自家掌機在定位上的差異。




