基金會拖垮專案發展?a16z 政策主管:加密產業的下一步是「公司化」

隨著美國監管框架成形,加密產業正迎來結構性轉折:曾經作為監管避風港的「基金會 (foundation)」,如今反而成為創新與規模化的絆腳石。a16z 政策主管 Miles Jennings 撰文指出,未來的鏈上治理不再需要繞路與妥協,而應建構在更有效率、更有責任、也更能對齊市場激勵的公司與智能架構上。

過去的安全港,今日的制度負擔

基金會模式原本是出於善意設計,旨在維護去中心化的中立機構角色,讓創辦人能在不違反證券法的情況下推動網路建設。然而多年發展後,這種架構的激勵扭曲與營運低效問題日益浮現。

Miles Jennings 在文中指出:

基金會缺乏股東監督與績效壓力,資金使用缺少問責,組織目標模糊、無法市場化導向。最終導致的是決策遲緩、資源浪費,甚至反而成為中心化權力的實質落點。

(以太坊基金會大改組,擴展 L1、強化 Rollup 專用 Blobspace 與優化 UX 為主軸)

基金會的三大結構性缺陷

他同時點名當前基金會面臨的主要問題:

  • 激勵失衡:基金會的運作本質是「他人資金的施捨」,無法透過營收或盈餘衡量績效。相比之下,公司架構能藉由利潤動機驅動效能,並透過市場回饋機制 (如營收成長與投資報酬) 約束決策。

  • 法律限制多元創新:多數基金會不得直接進行商業活動,即便這些活動有利於推動網路交易量與生態成長。這使得它們在新產品、合規中介或消費應用等關鍵領域缺乏參與能力。

  • 治理失靈且集中化。基金會常常掌握金庫鑰匙、網路升級權限與策略主導地位,卻缺乏有效問責機制。高昂的設立成本與法律障礙,也讓許多創辦人被迫採用不透明的「影子治理」結構。

基金會公司化:打造與網路共生的新型建設者

Jennings 主張,隨著新法案從「行為導向」轉為「控制導向」,創辦人不再需要假裝與網路脫鉤,而可光明正大地用公司進行建設,只要確保沒有單一實體控制全局。在這樣的架構下,公司能:

  • 有效率配置資金與人才

  • 以營運成果接受市場檢驗

  • 長期維持與網路健康發展的一致性

對此,也能引入新的工具或制度,確保公司與加密網路之間的激勵保持一致,如公益公司 (PBC)、通膨分潤、里程碑階段性解鎖與合約保障,建立兼顧透明、公平與靈活性的生態環境。

取代基金會的新基礎設施:DUNA 與 BORG

他進一步提出兩種新型治理架構:

  • DUNA (去中心化非註冊非營利協會):賦予 DAO 法人資格,能簽約與持有資產,但無需設立董事會與集中化治理機制,讓 DAO 真正主導一切,並可對公司進行績效追索。

  • BORG (自動化治理模組):以智能合約自動執行 DAO 的管理職能,如撥款、安全委員會、升級機制等,使整體治理更透明、效率更高、問責更具體。

這兩者結合,不僅能簡化行政與法律流程,更為 DAO 建構出可規模化、可持久的治理制度,有望成為未來主流。

(a16z 2025 年科技趨勢大預測:AI、區塊鏈與數位身份的未來)

從臨時解方走向可持續制度

基金會曾在加密世界草創階段扮演不可或缺的角色,協助團隊度過監管不確定性,也為開源社群聚集人才與資源。但這套模式並非為長期發展而設計,也難以支撐 Web3 想挑戰科技巨頭、傳統金融與政府體系的宏願。

Jennings 的呼籲直指核心:「去中心化不能靠規避實質控制,而要透過制度設計移除控制來源。

未來的加密專案必須回到制度本質,建立真正能讓利害關係人共享成果、共擔風險的結構,才能迎來下一個成長週期。

風險提示

加密貨幣投資具有高度風險,其價格可能波動劇烈,您可能損失全部本金。請謹慎評估風險。

在這個高 TPS、低手續費已成標配的年代,僅靠打造一條全新公鏈已無法打動用戶與建設者。如今,加密世界的開發者們正轉向一條全新的生存法則:「先打造一個超級應用,再將其平台化成一條鏈」。這股「App-First」浪潮正悄悄改寫區塊鏈的發展邏輯。

沒 App 的鏈,只是一條冷清的高速公路

Four Pillars 研究員 Ponyo 近日發文,從 Hyperliquid 與 Abstract 切入,試圖證明「真正的主機,必須有玩家愛的遊戲。

他指出過去十年,許多區塊鏈專案都以建構 L1/L2 等「通用型基礎設施」為核心,希望開發者和用戶自然湧入。但如同前微軟執行長 Steve Ballmer 所說:「平台若沒有應用,終究會陷入泥沼。

正如 Office 成就了 Windows、Outlook 撐起了 Exchange Server,一條鏈若沒有自家招牌應用,便難以啟動網路效應。

今天每條新鏈都自稱速度更快、手續費更低,但這種技術宣傳早已麻木市場:

沒有殺手級 App 的鏈,就像沒有遊戲的遊戲主機,即使效能再強,也無人問津。

路線二選一:先做產品,還是先做平台?

資深研究員 Hasu 對此將當前區塊鏈專案的開發策略分為兩條路

  • 路線一:打造技術層面「10 倍」創新,例如突破性的架構或共識機制,但這類突破越來越罕見。

  • 路線二:先做出一個超成功的應用,然後將它平台化為區塊鏈,接著將生態完善化。

Hasu 認為第二條路不僅門檻較低,更能有效打破冷啟動困境:

從一開始就擁有用戶與需求的應用,能夠反向推動鏈的採用與成長,也更容易聚焦於產品市場契合度 (PMF),而非僅僅協議市場契合度 (Protocol-Market Fit)。

(寫在 ABCDE Capital 退場後:當 VC 相繼下班,加密還有值得 Build 的未來嗎?)

網路效應啟動器:自建應用才是破局關鍵

一款熱門應用不僅能吸引用戶,更是區塊鏈啟動「網路效應飛輪」的點火器。用戶會來找應用,開發者則會跟著用戶走,而非相反。更重要的是,自建應用讓開發團隊可以專注解決單一問題,避免陷入「搭好基礎建設等人來用」的虛耗循環。

此外,應用與鏈共存還能帶來「共生效應 (co-location effect)」:

當你的招牌 App 吸引了大量使用者與資金,其他相似類性的應用也更願意部署在同一條鏈上,形成整體生態擴張。例如一個強勢的 DEX,就能成為其他借貸或收益協議搶進的理由。

而當開發團隊率先打造第一手應用,也會讓社群與其他開發者更有信心加入生態,而不是屆時僅靠資助或獎勵來吸引外部貢獻者。

最佳案例:Hyperliquid 與 Abstract 領跑 App-First 模型

在這股 App-First 潮流中,Hyperliquid 是最具代表性的成功案例之一。這個高性能永續合約交易所 (Perp DEX),採用自建 L1,將交易撮合與自有鏈深度整合。

Hyperliquid 數據:總交易量 & 已開倉位 (OI)

上線以來,該平台日交易量已達幣安的 11.2%、Bybit 的 24.1%、OKX 的 22.1%。目前 DeFi TVL 以 15.4 億美元水準,在所有 L1 中排名第九。

(我們正走向後 Hyperliquid 世代嗎?從流動性與風險拆解去中心化交易所發展)

另一邊,主打 Web3 遊戲入口的以太坊 L2 擴展方案 Abstract ,則從「Portal App」起家,整合社群帳號登入、直觀 Gas 支付與統一錢包系統,至今已推出 33 迷你遊戲、吸引逾 200 萬用戶、完成 7,600 萬次交易。其策略清晰:「先讓用戶玩得開心,再慢慢將遊戲變成平台。」

Abstract 網站

這些專案不僅證明 App-First 策略可行,更顛覆過去開發路徑的預設:「不一定要先有鏈,才能有產品。」

Web3 的微軟與蘋果會從產品開始誕生

當年微軟與蘋果的崛起,是建立在基礎硬體成熟之後的應用大爆發。同樣的故事也將會在加密世界重演。今日的鏈上基礎設施已相當成熟,L2、DA 層、ZK 技術應有盡有,未來的關鍵已不在於再造一條技術更好的鏈,而是誰能率先交出「真正好用又好玩的殺手級產品」。

(還 BUILD 嗎?加密基礎設施氾濫的背後,產業的弱勢及挑戰是什麼?)

真正的下一代標準,不再是只做 infra 或只做應用,而是兩者合一的強力組合:「先用 App 吸引用戶,再用鏈圈住生態。」

風險提示

加密貨幣投資具有高度風險,其價格可能波動劇烈,您可能損失全部本金。請謹慎評估風險。

來源
免責聲明:以上內容僅為作者觀點,不代表Followin的任何立場,不構成與Followin相關的任何投資建議。
喜歡
收藏
評論