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Toggle在Web2被批評未能公平地與使用者分享內容價值的背景下,Steem作為最早將"去中心化社交網路"概念付諸實踐的區塊鏈平臺之一脫穎而出。該專案不僅提出了內容創作者的新價值分配模式,還為當今的SocialFi趨勢奠定了重要基礎。那麼這個專案有什麼特別之處?讓我們透過以下文章與Allinstation一起探索吧!
- 不受廣告演算法控制。
- 保護觀看者的隱私。
- 為影片創作者創造收入來源,無需依賴YouTube。

SteemApps – Steem上的去中心化應用目錄
SteemApps是一個統計和列出Steem區塊鏈上所有活躍去中心化應用的資訊門戶,包括:
- Steemit、DTube、Utopian.io、Steem Monsters(卡牌遊戲)和其他小型去中心化應用。
- 提供使用者數量、互動、獎勵等資訊。
亮點:
- 幫助使用者直觀地探索和連線Steem生態系統。
- 是追蹤社群活動的透明資料來源。
Steem Monsters
現在稱為Splinterlands,是一款建立在Steem區塊鏈上的數字NFT卡牌遊戲。
- 玩家收集、升級和使用NFT卡牌戰鬥。
- 卡牌是真實資產,可以買賣、交易,並透過STEEM獲得獎勵。
- 遊戲採用玩即賺模式,即玩家可以在娛樂的同時賺取加密貨幣。
亮點:
- 最早成功的區塊鏈遊戲之一(2018年推出)。
- 為當前的鏈遊模式奠定了基礎。

所有權爭議事件
2020年2月,孫宇晨宣佈已收購Steemit Inc,這是運營Steemit平臺的公司,並擁有大量STEEM代幣(約總供應量的20%,稱為"忍者挖礦股份")。這次收購立即引發了Steem社群的強烈反對。
Steem社群的反應是:
- 組織軟分叉(Fork 0.22.2)以使孫宇晨控制的代幣投票權無效,旨在保護區塊鏈免受任意干預。
- 然而,孫宇晨與幣安、火幣和Poloniex等大型交易所聯手,使用大量未經事先通知的使用者STEEM代幣投票罷免社群的見證人,並替換為親TRON的見證人——這被視為一次"鏈上政變"。
面對這種情況,2020年3月20日,社群決定:
- 硬分叉Steem區塊鏈並建立一個名為Hive的新網路。
- 以1:1的比例向所有STEEM持有者分發HIVE代幣,但排除與孫宇晨相關的地址。
- Hive協議保留了Steem的全部原始原始碼,但宣稱獨立運作、透明並由社群控制。
此後:
- Steem繼續存在,但大部分社群、開發者和去中心化應用已轉移到Hive。
- Hive目前執行穩定並快速發展,擁有PeakD、3Speak、Ecency等新應用。

- 2016-2019年階段:Steem具有高度社群特性,沒有大型資金支援。
- 2020年之後:孫宇晨和TRON成為Steemit基礎設施的官方"所有者"。
總結
Steem (STEEM)是最早將去中心化技術與社交網路相結合的區塊鏈之一,為SocialFi概念奠定了早期基礎。透過為內容創作者和內容管理者提供獎勵模式,Steem曾擁有活躍的社群和強大的去中心化應用生態系統。
然而,2020年與孫宇晨有關的所有權事件造成了重大分裂,導致Hive的誕生,並削弱了Steem在當前Web3空間中的角色。儘管如此,Steem仍繼續作為一個去中心化內容平臺運作,為社群治理、權力下放以及區塊鏈中信任價值提供了寶貴的經驗教訓。
本文僅供參考,不構成投資建議。





