7 款遊戲證明獨立工作室在 2025 年將超越 3A 發行商

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06-15
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在遊戲開發中,投入3億美元是讓遊戲走向成功的一種方式;像《刺客信條:暗影》和明年的《俠盜獵車手6》這樣超詳細、沉浸式的遊戲,吸引了尋求尖端體驗的玩家。

但是3億美元並不能保證遊戲質量,只能保證遊戲規模。我們還沒有進入2025年的第六個月,獨立開發者卻不停地為我們推出精彩的遊戲,從經典之作到深受大眾喜愛的遊戲。

更令人印象深刻的是,今年我們已經有了許多主流大作。《天國:拯救》續集、《刺客信條:暗影》、《怪物獵人:荒野》、《誓約》和《毀滅戰士:黑暗時代》本身就已經構成了一個出色的遊戲年。

但小型團隊依然保持著頑強的鬥志,為我們帶來獨特而特別的遊戲,並且在關注度上絲毫不遜色於大型遊戲公司。以下是今年迄今為止最值得一玩的獨立遊戲寶石。

謎題中的謎題中的謎題。《藍色王子》是今年最受讚譽的遊戲之一,在Metacritic上獲得了92的評論家評分,並且是由一個人在八年內開發完成的,是一款真正的獨立遊戲。

在這個遊戲中,你表面上是在探索一個房子以找到隱藏的第46個房間,但實際上還有更多內容。這款遊戲迅速吸引瞭解謎遊戲的粉絲,被比作傳奇遊戲《神秘島》和《菲茲》。對於那些聽遊戲播客的人來說,這款遊戲無處不在,無論你轉向哪裡,遊戲愛好者都在談論它。

這款遊戲和其他解謎遊戲一樣具有爭議性——有些人就是不想在遊戲中做數學題——但能獲得如此高的評價是非常罕見的。

先說明:這個遊戲的標題聽起來很糟糕且普通。但事實並非如此。相反,這是一個關於一個將死世界的令人心碎的故事,通過出色的配音和寫作來講述。

來自法國獨立開發商Sandfall Interactive的這款遊戲表現出色。它結合了經典日本角色扮演遊戲(JRPG)的理念和其他型別的創新,創造出了一些新的東西,促使粉絲們稱之為FRPG(法國角色扮演遊戲),以展示其獨特性和共性。

考慮到遊戲的視覺效果和規模,Sandfall的團隊相對較小,不過值得注意的是,Sandfall和其他每個工作室一樣,使用了外包工作。即便如此,這仍然證明了由大型工作室開發的遊戲不需要如此龐大和複雜,就能獲得熱情和積極的受眾。

如果你是在圖形計算器時代成長的老遊戲玩家,你可能玩過或見過朋友玩過一款叫《毒品戰爭》的遊戲。《Schedule I》延續了相同的理念。你扮演一個毒販,必須種植和製造各種非法藥物和藥物變體,然後賣給有興趣的買家,同時避免被抓。

儘管是一款看起來像《南方公園》模仿作品的單人遊戲,《Schedule I》迅速登上Steam排行榜。它目前仍處於搶先體驗階段,意味著將會增加更多內容——但即便在早期階段,它在4月和3月就有超過40萬人同時線上,在那段時間位列PC遊戲前三名(僅次於《反恐精英2》和《Dota 2》)。

具有合作遊戲和近距離語音聊天的遊戲近年來越來越受歡迎,而《R.E.P.O.》是最新的代表,可能也是最有趣的。你和朋友扮演矮胖的小機器人,必須從鬧鬼的地方提取貴重物品,避開像"手上有劍的女孩"和"拿刀的青蛙廚師"這樣的怪物。更不用說那些侏儒了。

當你說話和四處張望時,你角色頭頂會晃動,眼睛會跟隨滑鼠移動,這使得儘管設計簡單,但角色表現力很強。僅僅看著朋友quietly說聲"嘿"就能引發笑聲,但被怪物發現時突然中斷的尖叫聲才是最精彩的部分。

戴維·雷登以《斯坦利寓言》聞名,他的最新遊戲《漫步停》完全不同。這是一款典型的溫馨遊戲,有溫暖的卡通風格藝術,講述了一個前戰士不情願地學習經營茶店的職業倦怠和轉變的故事。

它還對溫馨遊戲本身進行了某種評論,作為一個敘事遊戲,幾乎沒有傳統的進度。你不會在這裡升級茶機或改進商店;《Inverse》的評論精準地引用了這句話:"如果溫馨遊戲是對動作遊戲力量幻想的反應,那麼《漫步停》則是對溫馨遊戲所提供的生產力和自給自足幻想的反應。"

這款遊戲對你的吸引力將取決於你與此類遊戲的關係,但願意揭開一個老套流派的表面並如此審視它,完全符合雷登之前的作品風格,使其成為一款出色的獨立遊戲。

《繼續駕駛》是一款回合制公路旅行角色扮演遊戲。管理類遊戲通常關注地點,但這是一款關於體驗的管理遊戲。你不是在試圖建立一個自給自足的商店或恢復整個小鎮。你只是想讓公路旅行繼續下去。

你會沿途搭載搭車者,並升級和定製你的汽車。遊戲有瑞典獨立樂隊的配樂,還有多個結局,使遊戲保持吸引力,藝術風格彷彿來自遊戲背景所處的2000年代初。

《Despelote》是一個簡短但美麗的自傳性故事,講述了在厄瓜多基多生活,以及隨著厄瓜多越來越接近世界盃資格賽,足球如何影響城市居民。故事透過8歲的胡利安的視角展開,你在踢球的同時傾聽成人對話,探索厄瓜多首都的一角。

遊戲具有獨特的藝術風格,背景讓人想起《奧布拉丁恩的迴歸》,角色則是簡單的手繪。這是一個安靜但令人觸動的敘事遊戲,講述了一個龐大的3A級遊戲根本無法呈現的個人故事。

編輯:安德魯·海沃德

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