《FIFA Rivals》評論:你該玩這款 NFT 足球遊戲嗎?

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Decrypt
06-29
本文為機器翻譯
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神話遊戲兩週前釋出了這款基於區塊鏈的移動足球遊戲FIFA Rivals,我們已經對這款iOS和Android遊戲進行了測試,看看是否值得你花時間。

由於足球粉絲群體龐大,神話遊戲告訴Decrypt,它相信這款遊戲的規模可能是兩年前推出的最受歡迎的加密遊戲NFL Rivals的20倍。

簡而言之,FIFA Rivals感覺像是一個更加簡化、融入加密元素且可線上對戰的Score! Hero變體。起初這不是問題,其線上功能是一大亮點。但在虛擬球場上玩了幾周後,遊戲玩法太過重複,無法持續吸引我。

FIFA Rivals讓你透過卡包組建自己的球員陣容,然後線上與其他玩家對戰。

從這個意義上說,它與EA FC的終極球隊模式非常相似,每個球員都有獨特的屬性,隨著稀有等級提高而改善。與EA FC不同的是,如果你擁有相同卡牌的多個副本和足夠的遊戲內貨幣,可以升級球員以獲得不錯的屬性提升。

透過將卡牌升級五次,它將達到最高的五星級別。完成後,玩家可以按下"轉換"按鈕並花費遊戲內憑證貨幣,將球員鑄造為NFT(在Polkadot支援的Mythos鏈上)。然後,你的卡牌就可以在神話市場上交易了。

你可以透過完成任務、競爭和每天登入來獲得卡包、遊戲內貨幣和球員。在我玩了兩週後,這被證明是一個相當輕鬆且愉快的過程,感覺每場比賽後都能開啟卡包。

一旦進入球場,FIFA Rivals感覺幾乎像是一款回合制足球遊戲,你可以在螢幕上滑動手指來控制球員的跑動、傳球或射門。先進兩球的隊伍獲勝。這裡與Score! Hero極其相似。

這不一定是壞事。Score! Hero是一款我童年非常喜歡的遊戲,而線上元素為FIFA Rivals增添了新鮮感。然而,它缺少了原作保持遊戲玩法新鮮和多樣的許多特點。

在Score! Hero中,你會遇到各種困難的場景,迫使你發揮創造力完成關卡。相比之下,FIFA Rivals中每次進攻感覺都一樣,很快就會讓遊戲玩法變得乏味。

這個問題因為"超級能力"而雪上加霜,它會將所有球員推開,幾乎任何射門都能進球。這感覺像是廉價的勝利。

玩家在FIFA Rivals中只有有限的時間做出動作,這為遊戲增添了一層令人歡迎的壓力和速度,而Score! Hero缺乏這一點。不過,這也是許多挫折感的來源,因為輸入有時會很難被識別。我發現移動攝像頭特別笨拙,我的滑動動作經常被忽略。

儘管如此,我打了20場比賽才輸掉第一場,那是因為遇到了陣容明顯優於我的對手。我的勝利並不特別具有挑戰性或令人滿意,感覺就像輕而易舉地戰勝對手,而我的失利感覺不太公平,因為陣容存在明顯的不平衡。

這種平衡問題在幻想類運動遊戲中很常見,巨鯨玩家可以為巨大優勢付費,但在還沒觸球就感到被淘汰,這仍然令人沮喪。

要購買一張史詩級路易斯·蘇亞雷斯的卡牌,這位擊敗我的球員,我必須在神話市場上花34美元購買一個NFT。這還不包括可以裝備以提升屬性的球鞋,最近一雙賣了4美元。要獲得被廣泛認為是有史以來最偉大的球員萊昂內爾·梅西,你必須購買所有五個碎片來合成他,其中一個碎片最近以131美元的價格出售。好東西的價格很高,尤其是對於一款免費遊戲而言。

最終,FIFA Rivals是一款不錯的遊戲,有令人滿意的卡包收集過程和借鑑移動足球遊戲經典的核心玩法。然而,在目前的形式下,遊戲未能長時間吸引我。

如果神話遊戲能改進FIFA Rivals的整體遊戲玩法,讓玩家長期保持參與,那麼我們可能會迎來一款新的足球傳奇。但就目前而言,FIFA Rivals擊中了橫樑——我們拭目以待它是否能反彈得分。

編輯:Andrew Hayward

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