來源:The DeFi Report
原標題:pump.fun memo
編譯及整理:BitpushNews
前言:
作為Solana生態中備受爭議但又極其吸金的meme幣生成平臺,Pump.fun今年迄今創造的費用收入幾乎與整個Solana網絡(基礎費+優先費)持平。然而,目前PUMP代幣的交易價格卻相對於SOL折價近99%。本週的報告將深入剖析Pump.fun及其在Solana生態系統內部引發的“Launchpad大戰”。
免責聲明:文中所表達的觀點均為作者個人觀點,不應被視為投資建議。
產品與商業模式
Pump.fun是一個基於Solana的平臺,它允許任何人在幾乎不需要提供初始流動性的情況下,即時創建和交易新的代幣(主要是迷因幣)。
該協議的收入模式主要由交易費驅動,構建了一個完整的產品套件:
移動應用和桌面應用: 提供用戶友好的操作界面。
直播功能: 創作者可以通過直播推廣他們的代幣。
簡潔的界面: 用戶只需幾分鐘即可發佈代幣並開始交易。
整合的聯合曲線(Bonding Curve): 這是平臺代幣被用戶購買的主要方式。當代幣市值達到6.9萬美元時,它們將“畢業”並進入Pump.swap DEX進行交易。Pump從每筆聯合曲線的買賣交易中收取1%的費用,這構成了其約88%的收入來源。
Pump.swap DEX(今年3月上線): 對於“畢業”後的代幣,Pump在每次交易中收取0.05%的費用(其中流動性提供者(LPs)獲得0.20%,代幣創作者獲得0.05%)。目前,這部分收入約佔總收入的12%。

數據概覽:
費用收入: 自2024年初上線以來,該平臺已產生了超過7.75億美元的費用。同期,Solana網絡產生的費用為11.6億美元。這意味著Pump的費用收入佔Solana網絡總收入的67%(今年迄今(YTD)為88%)。
創作者激勵: 通過為創作者提供與其代幣掛鉤的持續性收入流(畢業後享有0.05%的交易費),平臺旨在激勵創作者進行更長期的社區建設,而非僅僅追求快速的“拉高出貨”騙局,後者曾損害協議的聲譽。
目標市場與願景
Pump的潛在市場本質上是全球創作者經濟與加密世界的交匯點。該平臺旨在吸引數百萬內容創作者、網紅和社區領袖,他們未來可能會推出自己的代幣作為一種新的變現方式。
近年來,更廣闊的創作者經濟已發展成為一個龐大的市場。2024年,該行業估值約為1910億美元,預計將以20%的複合年增長率(CAGR)增長,到2030年有望達到5000億美元。
這個市場涵蓋了YouTube、TikTok、Twitch和OnlyFans等平臺上的網紅,他們通過內容、商品銷售和粉絲支持獲得收入。我們認為Pump正在將自己定位為一個平臺,使創作者的變現一部分可以採取社交代幣或迷因幣的形式,從而幫助創作者從社區中獲得“即時資金和關注”。
該團隊對此毫不諱言,用他們自己的話說:“我們的計劃是在Solana上幹掉Facebook、TikTok和Twitch。”
目前全球有超過2.07億活躍內容創作者,但其中只有極小一部分通過代幣進行變現。多年來,我們一直在尋找加密領域能夠脫穎而出的“消費/社交應用”。或許你需要仔細審視一下,但我們認為,它可能就是Pump.fun。

代幣經濟學
PUMP總供應量: 1萬億
歸屬供應量(Vested Supply): 6123億(61.23%)
ICO: 已全部解鎖。
社區: 76%已解鎖,其餘代幣將於2026年7月解鎖。
團隊: 100%鎖定,首次25%解鎖將於2026年6月懸崖期(cliff)後進行。其餘代幣將在36個月內線性解鎖,直至2029年6月。
現有投資者: 100%鎖定,解鎖時間表與團隊相同。
直播創作者、流動性與交易所、生態基金、基金會: 100%已解鎖。
代幣回購:
Pump團隊表示,代幣持有者將受益於代幣回購和潛在的收入分享。事實上,團隊曾暗示未來平臺高達25%的收入可能會分配給PUMP持有者。但投資者應理解,代幣並不賦予任何收入索賠的法律權利。回購數據: 團隊已回購超過30億枚PUMP代幣(佔現有供應的0.49%,總供應的0.3%)。
基本面分析

活躍用戶:
在過去兩個月,Pump.fun平均每天有約15.8萬個活躍地址。同期,平臺平均每天新增約8.4萬個地址。然而,這些數字比今年1月的峰值下降了約60%。
發行代幣數量:
在其高峰期,Pump每天可發行7萬個代幣。隨著競爭對手的進入(我們將在後文提及),這一數字已降至約每天1萬個。發行代幣數量減少,意味著協議的聯合曲線費用和交易費用也會減少。
代幣“畢業”率:

目前,只有不到1%的代幣能在Pump上“畢業”。這是市場認為Pump具有“掠奪性”(extractive)的主要原因,它基本上告訴我們,99%的項目都是“拉高出貨”的騙局。目前,市值超過100萬美元的代幣僅有278個,而Pump自成立以來已發行了近1200萬個代幣。我們希望能看到更好的創作者激勵對齊,以確保代幣發行方、Pump用戶和創作者的長期成功。

交易量:
值得注意的是,Pump.swap於今年3月上線。在此之前,Pump上“畢業”的代幣會轉到Raydium進行交易(交易費歸Raydium所有)。Pump.swap上線後,所有Pump代幣都在其自有DEX上“畢業”,交易費(與創作者分享0.05%)也歸Pump所有。這表明Pump正在進行技術棧的縱向整合。

團隊與投資者
Pump由三位年輕的英國企業家共同創立:Noah Tweedale(CEO)、Alon Cohen(COO)和Dylan Kerler(CTO)。上線時,他們都只有二十出頭。據我們瞭解,該協議是團隊因自身對現有迷因幣發行和交易體驗的不滿而開發的。
Wired的一項調查顯示,Dylan Kerler早在2017年(年僅16歲時)就曾參與在以太坊上發行(有爭議的)代幣。這段歷史(儘管有其特定背景)表明Kerler為團隊帶來了技術專長和對病毒式加密市場的深刻理解。Noah Tweedale和Alon Cohen更多地作為公眾形象出現,Tweedale常被認為是業務負責人,而Cohen則積極在X(推特)和媒體上溝通平臺更新和理念。
儘管年輕,Pump的創始人以史無前例的速度擴展了平臺。僅今年就發行了超過660萬個代幣(總計1200萬個),平臺已吸納了2200萬個地址。該團隊目前約有50名員工,主要由工程師、數據科學家、安全專家等組成。
Pump的迅速崛起最初得益於其自身收入的自給自足式發展。然而,該項目通過最近的融資輪吸引了主要投資者:
近期ICO(本質上是Pump的A輪融資): 總共籌集了13億美元。其中6億美元來自公開ICO(在週六12分鐘內售罄!),7.2億美元通過向機構投資者進行的私募獲得。所有ICO投資者均以0.004美元的價格購買代幣(完全稀釋估值為40億美元)。
私募輪: 私募輪的代幣分配(佔代幣總供應量的18%)流向了大部分未披露身份的大型支持者。然而,行業報告顯示,包括Pantera Capital、Blockchain Ventures和Kraken的風險投資部門在內的多家頂級加密基金和公司參與了此次私募。
現有投資者: 代幣分配中還預留了13%給“現有投資者”,這表明一些早期私募投資者甚至在7月份的ICO之前就已經入場。包括Bybit、KuCoin、Gate.io、MEXC、Bitget和Kraken在內的主要加密貨幣交易所促成了此次代幣銷售,這暗示這些公司可能也獲得了代幣分配。
競爭格局:“Launchpad大戰”
Pump.fun基本上在Solana上開闢了一個新的細分市場,但競爭對手正迅速湧現並對其發起挑戰。
Raydium Launchlab:
Raydium是Solana上交易量最大的DEX。該協議在今年3月通過Raydium Launchlab進入了Launchpad業務——這是Pump.fun的直接競爭對手。Pump此前依賴Raydium進行交易,一旦Pump上的代幣“畢業”就會轉到Raydium。當Pump宣佈計劃推出Pump.swap,切斷Raydium的價值鏈時,雙方關係緊張。Raydium隨後推出了Launchlab,“Launchpad大戰”由此打響。快進四個月,市場已是另一番景象。
數據: 截至7月,Raydium Launchlab已發行41.4萬個代幣,而Pump.fun為30.5萬個。這使得Pump的市場份額從第一季度的99%急劇下降至目前的38%。

Let's Bonk:
上述圖表顯示了按Launchpad劃分的代幣發行量(Raydium以綠色表示)。但這並不是用戶所在的地方。用戶主要聚集在Let's Bonk——一個連接Raydium Launchlab的Launchpad界面。因此,Raydium Launchlab上發行代幣產生的大部分收入都流向了Bonk——Bonk在其聯合曲線上收取1%的交易費。代幣“畢業”到Raydium DEX後,Raydium則獲得所有交易的0.25%。

Pump是否已經失去市場?
考慮到過去幾個月市場份額的急劇下滑,這是一個合理的問題。我們對此的看法如下:
產品改進:
聯合曲線: Bonk在聯合曲線上進行了一些迭代,旨在使價格上漲更緩慢、更可持續。
機器人/狙擊手: Bonk強制用戶進行hCAPTCHA驗證,以自動阻止機器人。更重要的是,在代幣發佈後的60秒內,會啟動“公平盾牌”——限制單個買家可購買的代幣數量上限。此後,一個AI模型會監控鏈上活動,並經過訓練識別可疑行為,擁有減輕不良行為者(機器人)影響的機制。這是平臺內置的用戶保護,讓用戶感覺遊戲沒有被“操縱”。
治理: 一旦代幣在Let's Bonk上“畢業”,平臺會自動創建一個基本的治理頁面,以增強用戶透明度。此外,創作者的代幣供應會被存入一個由DAO智能合約控制的社區錢包,並根據公開宣佈的時間表逐步解鎖代幣。這旨在阻止團隊過早拋售代幣。代幣持有者還可以投票決定項目資金的使用,例如資助推廣、支付開發者或銷燬代幣。
本質上,這些新功能使得Let's Bonk能夠將新的Launchpad品牌化為“社區優先”。
那麼,Let's Bonk的用戶粘性如何?Pump是否已經大勢已去?或者創作者和交易者是否會回流到Pump?沒有人知道答案。但多年來,我們已經在加密生態系統中看到了許多類似的情況,這給了我們一些啟示。
先行者通常會贏。
Uniswap、Aave、Lido和MakerDAO等協議就是很好的例子。儘管不能保證,但在加密協議領域,先行者往往最終會勝出。我們預計Pump會整合Let's Bonk的類似功能。但歸根結底,決定勝負的不是功能。
品牌、執行力(快速調整/迭代能力)、用戶/社區、整合/網絡效應、資本、代幣經濟學以及與用戶的激勵對齊——這些才是決定長期贏家的要素。
此外,Let's Bonk仍需證明它能夠吸引新的加密用戶。目前還沒有證據表明這一點,數據顯示Pump的用戶只是簡單地遷移了過去。
基於以上原因,我們認為Pump仍然擁有相當大的領先優勢(儘管最近市場份額有所下降)。
創作者激勵對齊:
Pump將其在Pump.swap上0.05%的交易費分享給代幣創作者,從而實現了長期激勵對齊。而Let's Bonk不與創作者分享費用。
考慮到Pump雄厚的資金(ICO籌集了13億美元)、品牌、全棧式產品(界面、聯合曲線、DEX、移動應用和社交元素)以及快速執行的良好記錄,我們仍然認為它很有可能成為加密領域的長期贏家。
Web2巨頭才是最終競爭對手
Pump的最終競爭對手可能實際上是現有的Web2平臺,如Twitch、TikTok、Patreon、YouTube等。
Pump有可能通過為創作者提供更好的變現模式來顛覆這些平臺。為此,他們需要繼續在產品中構建“社交元素”。如果這能成功,那麼直播功能只是冰山一角。
風險
監管與法律風險: 今年1月,紐約提起了針對該平臺的法律訴訟,指控其運營未經註冊的證券平臺。美國證券交易委員會(SEC)或其他監管機構的任何執法行動都可能迫使Pump將其服務從主要市場進行地理圍欄(geofence),甚至關閉服務。
市場採納與可持續性風險: 鑑於絕大多數代幣發行都以失敗告終,Pump容易受到加密炒作週期和用戶留存挑戰的影響。更不用說,該平臺在週期早期曾因促成了大量詐騙行為而面臨巨大阻力,損害了其品牌形象。
執行風險: Pump團隊年輕、未經考驗,且資金充裕。
平臺與運營風險: 用戶生成內容的審核是Pump面臨的一個難題。此外,平臺還面臨智能合約和安全風險。
總結思考
這個項目確實有些複雜(或有爭議)的地方。但不可否認的是,Pump擁有:
唯一提供全棧式新代幣發行(界面、聯合曲線、DEX、移動應用和社交元素)的協議。
龐大的資金儲備(ICO籌集了13億美元)。
在高增長市場(迷因幣+創作者經濟)中的產品市場契合度與分發能力。
一支年輕、富有競爭力且已展現出快速執行能力的團隊。
一個宏大的願景——建立一個能夠顛覆現有社交/消費應用商業模式的社交/消費應用。
爭議。這看似反常,但通常大贏家身上都有這個特質。
正如前文所述,我們一直在尋找加密領域能夠脫穎而出的社交/消費應用。
它可能已經來了。
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