賦能未來遊戲:利雅得迎接2026年全球遊戲展

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  • 利雅得正將自身定位為數字娛樂和遊戲創新的重要中心。

  • 本次活動將匯聚業內頂尖領袖和尖端遊戲技術,提供強大的交流與合作機會。

  • 參與高水平科技盛會的渠道增強了遊戲在連接人工智能和區塊鏈驅動的數字經濟方面的作用。

利雅得已做好準備,迎接來自世界各地的遊戲玩家和開發者, 2026年全球遊戲展(Global Games Show 2026)將在中東地區掀起一股熱潮。此次盛會將於2026年2月9日至10日舉行,將為遊戲行業專業人士提供一個專注於遊戲技術、互動體驗和人脈拓展的平臺。

本次活動由VAP集團主辦Times of Games提供技術支持,將帶來最新遊戲的現場演示、沉浸式AR和VR體驗,以及探討遊戲開發、發行和電競發展趨勢的專題討論。參與者將有機會先睹為快,瞭解即將推出的技術、盈利模式和玩家互動技巧。

全球遊戲展 (GGS) 也注重合作,提供交流區和對接會,為開發者、投資者和發行商搭建溝通橋樑。初創公司將有機會展示其創新的遊戲解決方案,而成熟公司則會展示技術如何提升故事敘述、畫面表現和遊戲玩法。

GGS 此前曾邀請過眾多引領遊戲、電競和 Web3 未來發展的行業領軍人物。曾出席 GGS 的知名演講嘉賓包括 ROEHL/Ambrus Studio 創始人兼首席執行官 Johnson Yeh; Animoca Brands聯合創始人兼董事長 Yat Siu;Uplandme, Inc. 聯合創始人兼聯合首席執行官 Dirk Lueth 博士;以及 Holodeck Ventures 首席執行官 Paul Dawalibi。此外,Farcana 創始人 Ilman Shazhaev、YaLLa Esports 創始人兼首席執行官 Klaus Kajetski 等行業創新者,以及 PLAYA3ULL Games 首席戰略官兼創始人 Jonathan Bouzanquet 和 Medieval Empires 聯合創始人兼首席願景官 Assad Dar 也分享了他們的真知灼見。這些行業領袖齊聚一堂,就遊戲、區塊鏈、電競和沉浸式數字經濟的交匯點發表了獨到見解,令 GGS 的演講臺熠熠生輝。

GGS 創造了一個讓思想蓬勃發展、夥伴關係形成、知識跨領域共享的環境。

2026全球遊戲展將在兩天精彩紛呈的活動中,聚焦遊戲行業的創新、創意與合作。第一天的主題是“遊戲科技的下一個前沿” ,重點關注沙特阿拉伯作為電子競技強國的崛起、遊戲引擎的突破性進展,以及腦機接口和人工智能驅動的遊戲設計等未來概念。第二天則將重點轉向遊戲經濟學,深入探討遊戲行業的演變——從眾籌和移動機遇到社區賦能和投資者與開發者的合作。在為期兩天的活動中,與會者將有機會聆聽富有遠見的演講、參與引人入勝的討論,並體驗充滿活力的交流互動,與來自全球的創作者、開發者和遊戲愛好者齊聚一堂,共同塑造互動娛樂的未來。

2026年利雅得全球峰會(GGS 2026)是利雅得打造數字娛樂和互動技術中心的重要一步。本次峰會的一大亮點是,一張門票即可讓您同時參加其他高端活動,包括全球人工智能展和全球區塊鏈展。把握這一難得的機會,探索、學習、交流。

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公關聯繫人:Media@globalgamesshow.com

為遊戲的未來提供動力:利雅得迎接 2026 年全球遊戲展〉這篇文章初步發佈於《 CoinRank 》。

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