Power Protocol 與建構新一代 Web3 遊戲基礎架構層的競賽

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  • Power Protocol 正在透過建立一個共享的基礎設施層,將 Web3 遊戲從失敗的獎勵驅動模式中轉移出來,該模式層支援身分註冊獎勵和跨多個遊戲的長期經濟循環。

  • Fableborne 證明了新的「午間電競」類型,其快速的競技遊戲玩法專為碎片化的移動時間而設計,同時為 $POWER 代幣創造了真正的實用需求。

  • 該項目由一支強大的 AAA 級團隊支持,並由 Delphi Ventures、Sky Mavis 和Animoca Brands組成強大的戰略三角,使其成為下一代 Web3 遊戲生態系統的操作系統。


從失敗的P2E模式轉向新的基礎設施時代轉變

Play to Earn 的興起與衰退是整個 Web3 產業的轉捩點。它揭示了一個簡單的真理:遊戲不能只依靠金錢獎勵作為主要驅動力。一旦價格下跌,用戶群就會流失,整個經濟體係也會在短時間內崩潰。這一教訓迫使整個產業重新思考發展方向。下一階段需要真正娛樂品質的行動優先設計和基礎設施,以支援眾多遊戲,而不是依賴單一脆弱的系統。

Power Protocol正是在這種變革中誕生的。它並非對早期模式的複製,也不是另一個代幣驅動的實驗。它是對以往失敗的回應。團隊發現,玩家如今的生活碎片化,他們會在通勤、午休或排隊等候的間隙玩遊戲。他們也意識到,遊戲工作室無法承受反覆重建身分系統、資產索引、LiveOps和經濟工具的成本。遊戲產業需要一個共享平台,將遊戲、用戶獎勵和長期價值連結起來。

這就是 Power Protocol 旨在成為全新基礎架構的原因。它希望成為支持跨多個遊戲的身份共享、獎勵機制、用戶註冊和經濟循環的運作層。該協議帶著清晰的產品理念進入市場。 Web3 遊戲只有在體驗簡潔、資產真正擁有所有權、開發者能夠使用現成系統而非每次都重複造輪子的情況下才能成功。 Power Protocol 正致力於建立這樣的未來。


經歷危機並重建策略的團隊

團隊背後的故事是本計畫最引人入勝的敘事元素之一。 《Power Protocol》由倫敦的 Pixion Games 工作室開發,該工作室成員來自 Konami、ZeptoLab、Jagex 和 Pixonic 等公司。他們將深厚的 Web2 遊戲經驗與對 Web3 系統的原生理解結合。這種組合實屬罕見,也賦予了本計畫非凡的執行力。

但真正的轉捩點出現在2020年。團隊獲得了200萬美元的種子輪融資。然而,由於疫情初期恐慌情緒蔓延,三天之內所有投資人都撤資了。公司只剩下夠維持三週的現金。執行長甚至動用了自己的信用卡來維持工作室的運作。大多數團隊在這種情況下都會解散。但Pixion沒有。他們重整旗鼓,轉向區塊鏈系統,並圍繞一個長期的遊戲生態系統完善了他們的願景。

這段生存故事後來成為了投資人信心的基石。當 Delphi Ventures、Sky Mavis 、Animoca Brands和其他知名機構投資 Pixion Games 時,他們支持的不僅僅是一款遊戲,更是一支經受住了壓力考驗的團隊。他們深知 Pixion Games 有能力適應市場週期、有效管理風險並長期執行專案。這種韌性是 Power Protocol 品牌的重要組成部分,也解釋了為什麼該項目如今能夠穩居Ronin生態系統的核心地位,並擁有強勁的發展勢頭。


《寓言之子》與午間電競作為一種新類型的誕生

《寓言傳說》(Fableborne)是此生態系中的首款重要產品。它不僅是一款遊戲,更是「能量協議」(Power Protocol)模式有效性的有力證明。這款遊戲的核心概念很簡單:競技遊戲並非總是需要長時間的對戰。許多玩家渴望體驗節奏快、強度高的比賽,並將其融入日常生活。團隊將這個理念稱為「午間電競」(Lunchtime Esports),它也成為了《寓言傳說》的設計哲學。

每局遊戲持續兩到五分鐘。比賽採用異步模式。一名玩家發動進攻,防守方則由自動系統控制。這消除了即時線上遊戲的壓力,即使在不穩定的行動網路連線下也能進行比賽。此外,這種模式也符合許多Web3用戶的生活方式,他們工作或出差,無法長時間進行遊戲。

遊戲的核心循環融合了基地建設和動作玩法。玩家建造漂浮島嶼,設置防禦工事,收集資源。他們還可以掠奪其他玩家的島嶼,獲得更豐厚的獎勵。這種循環模式對於主流行動遊戲玩家來說並不陌生,但其呈現效果卻為Web3遊戲樹立了新的標竿。動畫流暢,操控響應靈敏,視覺效果也達到了商業級水準。

Pixion League 將競技理念變為現實。玩家在一個賽季內可以進行無限次挑戰,只有最佳成績才會計入總分。這消除了長時間刷怪的優勢,打造了一個以技巧而非時間投入為核心的競技環境。玩家可以輕鬆分享最佳成績,進而提升社交曝光度和自然傳播。此外,由於高級物品和公會功能需要消耗 $POWER,因此這種機制也有助於維持生態系統代幣的長期需求。

區塊鏈層仍然是可選的。新用戶無需錢包或NFT即可開始使用。只有當他們想要交易稀有資產或透過網路商店尋求折扣時,才會進入Web3端。這減少了摩擦,並自然地​​將Web2的行為過渡到Web3的所有權。該模型簡單而強大,它符合行動用戶的實際使用習慣,而不是一開始就強迫他們使用複雜的流程。


電力協議作為長期經濟層和生態系統策略

Power Protocol 的核心創新之處不僅在於遊戲本身,更在於背後的基礎設施。該協定提供跨遊戲的身份統一、獎勵路由、經濟循環和 LiveOps 智能,足以支援整個遊戲組合。開發者可以整合這些工具,並立即使用通常需要數月工程才能實現的功能。

共享身份系統允許用戶在不同遊戲間無縫切換,無需重複註冊步驟。獎勵路由引擎允許開發者創建條件,使用戶在一個遊戲中的操作能夠解鎖另一個遊戲中的獎勵。這為新版本發佈時的冷啟動問題提供了一個重要的解決方案。當每個遊戲都為統一的經濟層做出貢獻時,整個生態系統將比單一代幣模型更穩定。

經濟中心是代幣 $POWER。它既是商店中的高級貨幣,也是公會升級的資源、高級 NFT 的升級材料,以及競技聯賽的獎品單位。此外,它還可用於質押,以解鎖生態系統權益,例如提前體驗或參與 Power Labs 的新專案。這創造了與多種活動相關的需求,而非單一的投機循環。

在供應方面,該項目採用了一種「參與即空投」模式,獎勵的是各賽季的真實玩家,而非投機者。這種模式過濾掉了短期行為,並將分配集中在活躍參與者身上。這種方法更接近長期的生態系統分配計劃,而非簡單的發布活動。

這個系統背後是一個強大的合作夥伴網路。 Delphi 負責代幣模型設計。 Sky Mavis 提供接續Ronin玩家群體和分銷管道的機會。 Animoca 則提供未來 IP 合作的機會。這形成了一個戰略三角,使 Power Protocol 在大多數 Web3 遊戲專案中擁有結構性優勢。

主要風險顯而易見。早期生態系仍嚴重依賴《神鬼寓言》(Fableborne)。該專案必須證明 Power Labs 能夠開發更多共享相同基礎設施和經濟層級的遊戲。如果第二款和第三款遊戲獲得成功,該協議將成為業界新標準。否則,它就有可能仍然只是一個單一產品的生態系統。未來兩年將決定最終結果。

Power Protocol 代表著 Web3 遊戲發展方向的轉變。它不再關注短期的獎勵循環,而是致力於打造娛樂品質的行動端體驗,簡化使用者操作流程,並提供能夠支援長期競爭的基礎設施。團隊體驗到的產品品質和策略​​佈局,使專案在下一輪週期中佔據有利地位。在產業朝向生態系統規模邁進的當下,Power Protocol 的目標是成為連結娛樂所有權和永續經濟的作業系統。

Power Protocol 與為 Web3 遊戲建立下一代基礎架構層的競賽〉 這篇文章初步發佈於《 CoinRank 》。

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