多年來,對加密貨幣最簡單、最有效的批評之一就是反复提出的同一個問題:“你究竟可以在哪裡使用它?”
比特幣( BTC )最初被宣傳為貨幣,但除了少數追逐新奇的商家之外,它很少像貨幣那樣運作。這個問題在多頭市場和崩盤中始終存在,強化了人們的觀念:加密貨幣更像是用來持有、交易或爭論的東西,而不是用來使用的東西。
到 2025 年,情況就不同了。加密貨幣仍然不是日常結帳時使用的貨幣,但它被用於特定的數位工作流程中,在這些工作流程中,速度或直接結算比熟悉度更重要。
以下是人們目前實際使用加密貨幣的地方。
YouTube部落客和自由工作者以加密貨幣獲得報酬。
如今,人們使用加密貨幣最常見的方式之一是支付工作報酬和線上收款。自由工作者、承包商和內容創作者使用USDC或USDT的USDT等穩定幣直接在錢包之間結算付款,無需依賴傳統的支付處理商。
最近的一個例子來自 YouTube。據報道,這家全球最大的影片分享平台允許美國的內容創作者使用 PayPal 的穩定幣 PayPal USD ( PYUSD ) 進行提現。

對於客戶和雇主而言,這消除了國際支付中常見的延遲、費用和轉帳限額。這種模式在遠距辦公和內容創作經濟中尤其常見。
然而,選擇加密貨幣支付的用戶在將加密貨幣兌換成法定貨幣時仍可能面臨困難。業內人士表示,儘管美國現任政府對加密貨幣採取了更友善的立場,但銀行仍繼續關閉或限制加密貨幣公司的帳戶,且鮮有解釋。
使用加密貨幣購買數位商品
除了向個人支付外,加密貨幣還用於企業間的支付結算。這在擁有全球客戶的線上服務中最為常見,因為傳統的支付系統會因手續費、延遲或地理限製而帶來諸多不便。
網域註冊商、主機託管商和注重隱私的軟體公司是加密貨幣應用最廣泛的群體之一。例如,Mullvad VPN 允許客戶使用加密貨幣支付,而 Namecheap 和 Porkbun 則接受加密貨幣支付域名註冊和主機託管服務費用。 9 月 9 日,Namecheap 執行長 Richard Kirkendall 表示,該公司收到了一筆價值 200 萬美元的BTC域名交易款項。

最近,主流支付和電商平台開始整合穩定幣支付。 Stripe 已允許商家接受USDC付款,並推出了其自有穩定幣區塊鏈 Tempo的公共測試網。 Shopify 也已為面向國際市場的商家試點推出了基於穩定幣的結帳選項。
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美國透過簽署《GENIUS 法案》對穩定幣採取更明確的監管措施,這降低了一些正在考慮試點計畫的商家的不確定性。
將實體收藏文化數位化並加以擴展
加密貨幣也被應用於收藏品文化的數位化過程中,而這些文化原本已在線下蓬勃發展。 2025年,受寶可夢卡牌、拉布布手辦和其他玩具需求復甦的推動,人們對實體收藏品的興趣再次激增。
隨著收藏品的復興,數位版和代幣版收藏品作為實體收藏的延伸而非替代品而獲得關注。
寶可夢風格的代幣化卡片和數位扭蛋(流行的隨機物品自動販賣機)成為收藏家在線上參與熟悉形式的熱門方式,尤其是在市場和社群從活頁夾和展示櫃轉向應用程式和網路平台之後。

Crypto 在 DeFi 和 GameFi 中的定位
在去中心化金融(DeFi)中,用戶透過智能合約交換代幣、提供流動性來獲取收益、借出資產或以抵押品為擔保進行借貸。
基於區塊鏈的遊戲運作方式類似。通常,區塊鏈和加密貨幣會為運行在 Web2 基礎架構上的遊戲添加經濟層。玩家使用加密貨幣購買或交易遊戲內物品,並在不同的市場之間轉移資產。
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一種流行的模式是邊玩邊賺的遊戲,玩家可以透過玩遊戲賺取加密貨幣。一個著名的例子是Axie Infinity,它在疫情期間成為菲律賓一些社區的主要收入來源。到 2025 年,邊玩邊賺的遊戲更有可能提供額外收入,而不是主要生計。開發者也面臨持續的挑戰,包括作弊者使用機器人刷獎勵,這損害了公平玩家的利益。
根據 DappRadar 數據顯示,跨多個區塊鏈(包括以太坊和BNB鏈)運行的《World of Dypians》以超過 100 萬個活躍錢包用戶領先區塊鏈遊戲。同樣跨多個區塊鏈(例如Sei和Polygon)運行的尋寶遊戲《Pixudi Runs》以近 57 萬個活躍錢包用戶位居第二。

使用鏈上加密貨幣運營組織
在去中心化金融(DeFi)領域,加密貨幣被用來協調去中心化自治組織(DAO)。在這些組織中,代幣持有者是成員。他們使用代幣對提案進行投票、批准支出並決定組織的運作方式。投票結果記錄在鏈上,一旦提案獲得通過,諸如支付或規則變更之類的操作將透過智慧合約自動執行。

DAO 主要用於管理加密原生專案。參與 DAO 通常意味著持有治理代幣、參與鏈上投票提案以及管理錢包。這些要求使得 DAO 治理對大多數一般使用者來說並不實際。
因此,DAO 仍然主要由那些已經活躍在加密生態系統中的人們所掌控。
加密貨幣目前的用途比其最初的設想更為廣泛,並且仍在不斷發展。金融公司正在利用區塊鏈將現實世界的資產代幣化,使用穩定幣結算交易,並測試傳統金融產品的鏈上版本。
其他一些實驗,例如基於錢包的身份系統和比特幣支援的借貸,仍處於早期階段。但它們遵循著類似的模式,加密貨幣很可能會融入現有服務,並消除中間機構造成的摩擦。





