加密遊戲:它是什麼以及它是如何運作的

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加密遊戲是利用非同質化代幣、加密貨幣和區塊鏈等元素構建的電子遊戲。

《堡壘之夜》、《Roblox》、《使命召喚》和《魔獸世界》等等,都是我們熟知的流行傳統遊戲。有些人稱它們為Web2視頻遊戲。然而,這類遊戲缺乏獎勵機制,無法讓玩家在遊戲時間和金錢上獲得應有的回報。

在《堡壘之夜》和其他遊戲中,你並不真正擁有遊戲內物品。例如,你不能通過Epic Games直接出售單個《堡壘之夜》皮膚來換取真錢。

加密遊戲正是在這些限制下應運而生,旨在讓玩家擁有資產並通過遊戲獲利。當然,加密遊戲並非只有玩遊戲賺錢這一種類型。本文將介紹其他類型的加密遊戲。

什麼是加密遊戲?

加密遊戲是一種相對較新的遊戲類別,它涉及加密貨幣、非同質化代幣和區塊鏈技術。

在加密遊戲中,玩家真正擁有自己的資產。遊戲中的角色、皮膚、武器、土地或物品都以NFT的形式發行,玩家可以在開放的市場上購買、出售、交易或轉讓這些NFT。

CryptoKitties是最早廣為人知的加密遊戲之一。玩家可以購買、培育和交易以NFT形式存在的獨特數字貓。一些稀有的CryptoKitties售價超過10萬美元。

據PlayToEarn的數據顯示,目前市面上已有超過3000款不同類型的加密遊戲。預計到2030年,該市場規模將飆升至3000億美元。

它與傳統遊戲有何不同

區塊鏈帶來了巨大的改變。它使開發者能夠擴展遊戲功能,創建真正意義上的資產所有權經濟體系,在這個體系中,遊戲內的物品也可以用真錢進行交易。

這些選項在Web2遊戲中是無法獲得的。當你購買皮膚、武器或盔甲時,你購買的僅僅是該物品在遊戲內的使用許可。如果遊戲因任何原因關閉,這些物品也會隨之消失。

但加密遊戲的情況有所不同,因為資產存儲在您加密錢包的區塊鏈上。因此,即使遊戲關閉,您仍然可以訪問這些資產。

加密遊戲 vs Web3 遊戲 vs GameFi

人們經常把加密遊戲稱為 Web3 遊戲或 GameFi,但它們的含義之間存在細微差別。

加密遊戲是一個總稱,指的是使用加密貨幣、NFT 或區塊鏈的遊戲。

與此同時,GameFi融合了遊戲和去中心化金融(DeFi)的元素。它更側重於包含代幣或NFT質押、流動性池、收益耕作和其他DeFi收益方式的遊戲。

GameFi平臺推廣了許多“邊玩邊賺”的遊戲。但其中很多遊戲還沒來得及獲得關注就銷聲匿跡了。開發者們過於關注賺錢,而忽略了製作玩家真正想玩的優質遊戲。這導致玩家們瘋狂湧入平臺,爭相獲取新的遊戲代幣或獎勵。

Web3遊戲與GameFi的理念截然不同。它更注重玩家體驗。對於Web3遊戲而言,樂趣和遊戲質量至上,獎勵才是首要考慮因素。這些遊戲的設計都遵循Web3的核心理念。

為什麼區塊鏈對遊戲行業至關重要

再次強調,加密遊戲之所以成為現在的樣子,全賴於區塊鏈技術。

我們知道區塊鏈是一種透明且不可篡改的賬本技術。Web2 遊戲會將遊戲內資產鎖定在中心化服務器上​​,而加密遊戲則會將資產和代幣透明地記錄在區塊鏈上。

區塊鏈使得Web3遊戲能夠真正實現遊戲體驗的去中心化,併為遊戲內資產釋放流動性。玩家無需遊戲開發者的許可,即可在OpenSea等市場上買賣或交易他們的NFT資產。

據報道,到 2025 年,遊戲類 NFT 將佔 NFT 市場總交易量的 38%。

加密遊戲如何運作

以下是區塊鏈、NFT 和加密貨幣在電子遊戲中的應用詳解。

第一步——遊戲運行在區塊鏈或Layer 2網絡上。

大多數加密遊戲都部分基於鏈上運行。遊戲玩法本身使用 Unity 或 Unreal Engine 等遊戲引擎構建。而玩家移動、戰鬥、即時聊天、圖形ETC部分操作則在鏈下處理。

遊戲代幣、NFT 和智能合約(用於執行遊戲經濟的邏輯)才是真正運行在區塊鏈上的部分。

以太坊、 Solana、 Polygon、Immutable X、Avalanche 和Ronin Network 是加密遊戲區塊鏈的一些頂級選擇。

第二步——玩家擁有的遊戲內資產(NFT)

在加密遊戲中,角色、裝飾品、收藏品、虛擬土地、裝備、武器ETC都是以 NFT 的形式創建的。

因此,玩家在遊戲中獲得的任何物品都可以在區塊鏈上轉移。他們可以隨時選擇在遊戲外出售或轉移這些資產,而無需獲得發行商的許可。

例如, Decentraland或 The Sandbox 中的虛擬土地目前已在 OpenSea 上掛牌交易。

步驟 3 — 遊戲使用代幣或加密貨幣獎勵

許多Web3遊戲使用原生代幣作為遊戲內貨幣,允許玩家在遊戲內買賣物品。這些代幣也用於在“邊玩邊賺”模式下獎勵玩家。

部分代幣,例如 MANA、SANDETC,也兼具治理代幣的功能。這意味著玩家可以使用這些代幣對遊戲平臺的關鍵決策進行投票。

第四步——玩家交易或出售資產

如前所述,加密遊戲中的所有物品和收藏品都可以在鏈上進行轉移。您可以用真實貨幣在加密錢包之間買賣或轉移它們。

Axie Infinity是另一個例子。Axie 目前在 OpenSea 上交易。自 3 月份上線以來,交易額已超過 1620 萬美元。事實上,遊戲是 NFT 市場的重要組成部分。據報道,今年 38% 的交易來自加密遊戲。

首先,這證明玩家確實擁有遊戲物品的所有權。在Web2遊戲中,任何試圖在遊戲外交易資產的行為都構成違規。

第五步——遊戲經濟基於智能合約運行

智能合約是加密遊戲經濟的核心。它們是區塊鏈上可自動執行的代碼,用於強制執行遊戲規則。

Web3開發者利用智能合約實現某些功能的自動化,例如鑄造和銷燬遊戲角色或製作物品,以及向玩家發放獎勵。遊戲中大部分代幣和流動性交易都通過智能合約自動結算。

加密遊戲的核心組成部分

以下是加密遊戲的一些組成部分,玩家可以通過這些部分擁有資產並從遊戲中獲利。

加密錢包

加密錢包相當於您在 Web3 上的遊戲賬戶。如果您沒有Ronin錢包或像Metamask這樣的以太坊錢包(用於基於以太坊區塊鏈的遊戲),您將無法玩Axie Infinity 。

此外,錢包還可以用來存儲你的遊戲內資產和代幣。

NFT和數字所有權

遊戲內的物品,如外觀皮膚、工藝品、武器等等,都以 NFT 的形式呈現。

非同質化代幣(NFT)是存儲在區塊鏈上的唯一且不可互換的數據單元。因此,在加密遊戲中,遊戲物品被代幣化為鏈上可驗證的憑證,並由遊戲的智能合約識別。

遊戲代幣

大多數遊戲代幣都被用作貨幣或治理用途。

作為一種貨幣,玩家可以使用代幣購買遊戲內物品、培育或製作特殊物品(視情況而定)。在需要邊玩邊賺的遊戲中,代幣也可用作玩家的獎勵。

該代幣還賦予持有者或玩家對代幣未來發展相關事宜的投票權。這是開發者實現遊戲民主化的一種方式,讓玩家擁有歸屬感。

鏈上身份

請記住,玩 Web3 遊戲需要加密錢包。

您的錢包地址賦予您一個鏈上身份,有趣的是,這個身份並不侷限於任何單一遊戲。您在一款加密遊戲中取得的所有進展和積累的資產,都有可能讓您在全新的遊戲中獲得特殊特權或空投獎勵。

DAO控制遊戲

一些加密遊戲由去中心化自治組織(DAO)控制。在這種情況下,重大決策由社區而非創始開發者做出。治理代幣正是在此發揮作用,持有者可以對提案進行投票。

Star Atlas、 Decentraland、The Sandbox、 Illuvium和Axie Infinity等都是一些擁有 DAO 的熱門項目。

代幣經濟設計 + 可持續性

代幣經濟模型對加密遊戲的壽命起著至關重要的作用。有些遊戲過早消亡,僅僅是因為其代幣經濟模型不可持續。

所謂代幣經濟學,指的是遊戲代幣的供應、分配和銷燬的經濟規則。大多數失敗的遊戲都以龐氏騙局的形式運作,發行量過大,而與遊戲玩法本身關聯的價值卻很低。可持續的代幣經濟學應該能夠提升遊戲的實用性,並鼓勵玩家通過製作和修理物品來使用代幣。

加密遊戲類型

玩遊戲賺錢的遊戲可以說是最受歡迎的加密貨幣遊戲,但還有其他幾種類型也很有趣。

玩遊戲賺錢(P2E)

P2E(付費遊戲)在加密遊戲中掀起了第一波浪潮。這類加密遊戲專注於獎勵玩家在遊戲中進行的戰鬥、任務、繁殖和其他重複性操作。

Axie Infinity、Undeads Games、 Illuvium、The SandboxETC都是一些流行的 P2E 遊戲。

邊玩邊賺

邊玩邊賺的遊戲將遊戲體驗置於賺錢之上,因為圍繞這類遊戲的討論往往過於關注金錢。玩家玩這類遊戲是為了享受其中的樂趣。

收藏級 NFT 遊戲

這些更像是集換式卡牌遊戲,玩家可以收集、交易、擁有,有時還會用稀有的 NFT 收藏品進行對戰。

《Gods Unchained》、《分裂之地》、《永恆之輪》和《NFT英雄》都是集換式卡牌遊戲的例子。

元宇宙/世界構建遊戲

元宇宙遊戲是一種加密遊戲,它以虛擬世界模擬為特色,玩家可以在其中擁有數字資產(如土地和房地產),還可以與其他玩家互動。

《像素大戰》、 《MOBOX》和《我的鄰居愛麗絲》都是一些流行的元宇宙遊戲。

鏈上策略/RTS

鏈上策略/RTS 指的是實時策略 (RTS) 類型中的加密遊戲,其中所有核心遊戲邏輯、資源、玩家狀態、戰鬥、資產ETC通過智能合約在區塊鏈上進行處理。

《黑暗森林》、《瓦蘭尼亞》和《天空之戰》是一些流行的在線策略/RTS遊戲。

移動賺錢

“動起來賺錢”是一種加密遊戲模式,鼓勵人們通過步行、跑步、騎自行車或其他一些現實世界的體育活動來賺取獎勵。它更像是一種幫助人們將健身遊戲化的方式。

STEPN是目前最受歡迎的M2E遊戲。其他遊戲包括SweatCoin、Step App、Genopets等等。

完全鏈上游戲(FOCG)

FOCG指的是加密遊戲,其中所有的交互、邏輯和遊戲狀態都通過區塊鏈上的智能合約進行編碼。這與其他遊戲不同,其他遊戲只有代幣和遊戲內資產部署在區塊鏈上,而核心遊戲狀態則存儲在傳統服務器上。

加密遊戲和平臺示例

1. Axie Infinity

Axie Infinity是一款基於Ronin網絡的加密遊戲,玩家可以在遊戲中收集、培育並實時對戰名為 Axie 的獨特數字寵物。Axie Axie Infinity由 Sky Mavis 開發,總銷售額已超過 40 億美元。

2.Gods Unchained

《Gods Unchained)是一款基於以太坊二層網絡 Immutable X 的在線策略集換式卡牌遊戲。遊戲中,玩家需要運用策略,構築能夠應對各種戰術的卡組,最終戰勝對手。 《Gods Unchained》由 Immutable 開發。

3. 星圖集

《星際地圖集》(Star Atlas)是一款太空探索遊戲,玩家將在激烈的艦船對戰和第一人稱射擊(FPS)戰鬥中爭奪資源和領土。該遊戲基於Solana區塊鏈,由ATMTA公司開發。

4. 大時代

《Big Time》是一款面向PC用戶的多人動作角色扮演遊戲,以快節奏的戰鬥和穿越時空的冒險為特色。《Big Time》由Big Time Studios開發,該公司由Decentraland前首席執行官Ari Meil​​ich聯合創立,其開發平臺為以太坊。

5.Illuvium

Illuvium是一款基於以太坊的開放世界奇幻戰鬥角色扮演遊戲,並利用了 Immutable X 的擴容方案。Illuvium遊戲由Illuvium Labs 開發。

6. 像素

《像素大戰》(Pixels)是一款在線農場遊戲,玩家可以在遊戲中種植作物、飼養動物並建立自己的帝國。《像素大戰》基於Ronin Network 平臺。

7. 平行

《Parallel》是一款基於以太坊的科幻題材集換式卡牌PC遊戲。該遊戲由Parallel Studios開發,目前僅處於Beta測試階段。

以下是一些最大的遊戲生態系統。

不可變 X

Immutable是領先的遊戲生態系統之一。今年4月,聯合創始人羅比·弗格森宣佈,僅在過去一年裡,他們的錢包用戶就達到了500萬,與三家市值數十億美元的公司建立了合作關係,並且簽約遊戲數量翻了一番,超過500款。9月份,據報道,Immutable新增了超過680款遊戲。

Ronin

Ronin是領先的遊戲生態系統之一。去年11月, Ronin Network榮獲2025年度最佳遊戲生態系統獎。超過3萬名玩家參與了Ronin Arcade Season,這是一項包含《Axie Infinity》和《Pixels》等多款遊戲的聯動活動。根據Token Terminal的數據,截至12月, Ronin的日活躍地址超過32.5萬個。

Solana遊戲

Solana還擁有一個充滿活力的遊戲生態系統,其中包括 Star Atlas、Valannia、Aurory、Genopets 等熱門遊戲。DappRadar 的鏈上數據顯示,僅在過去 30 天內, Solana就記錄了近 200 萬個來自遊戲的獨立活躍錢包。此外,遊戲在過去 30 天內的交易量也接近 1200 萬筆。

Polygon zkEVM + 不可變

Immutable zkEVM 是由 Immutable 和Polygon開發的 EVM 兼容的零知識共享 (ZK) Rollup 網絡,旨在加速去中心化遊戲 (DGM) 的開發。2024 年底,該生態系統的日活躍地址數量環比增長 80%,達到 26.7 萬個。2025 年第一季度,日均交易量增長 5.7%,從約 46.9 萬筆增至 49.8 萬筆。然而,今年 4 月,Immutable 宣佈將把該網絡與 Immutable X 合併。

加密遊戲的優勢

加密遊戲的優勢與普通 Web2 遊戲的侷限性形成了鮮明對比。

玩家擁有真正的數字所有權

在Web2遊戲中,玩家僅獲得遊戲內資產的使用許可。開發者可以沒收或刪除這些資產。如果遊戲關閉,這些資產也會隨之消失。但加密遊戲允許玩家以NFT的形式真正擁有他們的資產。

能夠自由交易物品

遊戲內物品以非同質化代幣(NFT)的形式存在於鏈上,可以自由轉移。因此,玩家可以選擇出售這些代幣,也可以從第三方市場用真錢購買新物品。

跨遊戲互操作性

跨遊戲互操作性是目前仍在探索的一項功能。但理論上,一款加密遊戲中的劍、皮膚和其他遊戲內物品有可能在其他遊戲中被識別。

面向創作者和玩家的新型收入結構

大多數傳統遊戲通過各種活動來獲取價值,而開發者是唯一的受益者。在Web3中,創作者和玩家都能從加密遊戲中獲得獎勵。

透明經濟

加密遊戲中的NFT和代幣都部署在區塊鏈上,區塊鏈本身就是一個不可篡改且透明的賬本。因此,任何遊戲中發生的所有交易都會永久記錄在區塊鏈上。

風險與挑戰

加密遊戲模式並不完美,仍然存在一些風險。

代幣價格波動

與其他加密貨幣一樣,遊戲代幣的價格波動劇烈。事實上,根據 CoinMarketCap 的數據,過去 30 天內,遊戲代幣價格下跌超過 26%,交易量下降超過 46%。

不可持續的P2E模式

一些“邊玩邊賺”遊戲關閉的原因之一是其不可持續的通脹型代幣經濟模型。在這種模型中,代幣作為遊戲獎勵不斷被增發,卻沒有任何實際用途或供應被銷燬。因此,大量代幣湧入市場,導致價格下跌。

美國和歐盟監管的不確定性

監管是需要考慮的因素之一,尤其對於提供質押機會的加密遊戲而言更是如此。在美國,目前尚未通過任何法律來界定代幣質押是否以及何時構成證券交易。

高額天然氣費用

區塊鏈上的交易會產生費用。因此,當您購買、出售或在不同錢包之間轉移遊戲資產時,都應該支付相應的費用。而且,在以太坊等區塊鏈上,這些 Gas 費用有時可能會很高。

騙局、虛假NFT發售、跑路

即使是加密遊戲,你也需要警惕虛假的NFT發行和項目撤回。一些開發者可能會通過出售遊戲代幣或NFT來籌集資金,然後突然放棄項目。

早期一些遊戲的玩法比較薄弱

這正是導致遊戲模式轉向“邊玩邊賺”模式的原因之一。一些遊戲項目過度注重盈利,導致遊戲體驗欠佳。這類遊戲吸引的只是“遊戲成癮者”,他們玩遊戲只是為了刷收益,而不是為了享受遊戲的樂趣。

非技術玩家的錢包風險

非加密貨幣用戶或Web2遊戲玩家可能一開始會覺得加密錢包和鏈上活動難以操作。此外,加密錢包會將資產保管的責任轉移到玩家身上。如果錢包丟失或被盜用,玩家可能會失去對其遊戲資產的訪問權限。

加密遊戲與傳統遊戲

特徵傳統遊戲加密遊戲
所有權沒有任何完全擁有 NFT 所有權
轉會不允許玩家可以交易資產
經濟關閉開放式鏈上
收入僅限開發者玩家 + 創作者
風險低的更高(市場化)
遊戲玩法成熟早期但正在改善

如何開始玩加密遊戲

第一步——選擇兼容的錢包

錢包是您連接並暢玩加密遊戲的入口。您需要根據想玩的遊戲及其支持的區塊鏈選擇兼容的錢包。例如, Axie Infinity基於Ronin網絡,因此您需要使用Ronin錢包。

步驟 2 — 選擇一條鏈(ETH、 Solana、ImmutableETC)

你想玩的遊戲決定了你將與哪個區塊鏈進行交互。例如,要玩《星際圖譜》(Star Atlas),你必須與Solana或 Immutable X 進行交互;如果你想玩《諸神之戰》 (Gods Unchained),則必須與 Immutable X 進行交互。

步驟 3 — 使用加密貨幣或穩定幣為錢包充值

有些加密遊戲可以免費玩,而有些則需要你購買一個或多個NFT或遊戲內物品才能玩。因此,你需要用穩定幣或支持的代幣為你的錢包充值。

步驟 4 — 將錢包連接到遊戲

完成以上步驟後,您需要將錢包連接到遊戲界面。連接成功後,您應該能夠在遊戲中看到並與您的 NFT 進行互動。

第五步——投資前瞭解代幣經濟學

這就是你需要自行研究的地方。在投資任何加密遊戲之前,無論是代幣還是NFT,你都需要對它們的模式進行研究。擁有實用性強的代幣以及足夠多的銷燬機制來消耗部分代幣的遊戲通常表現更好。但無論如何,建議你只投資自己能夠承受損失的金額。

加密遊戲的未來

過去幾年,加密遊戲行業發展迅猛。據市場調研公司DappRadar的數據顯示,2025年第三季度加密遊戲市場規模達到1.29億美元,今年累計收入達2.93億美元。正如前文所述,隨著某些領域的不斷改進,預計到2030年,該行業規模將增長至3000億美元。

AAA級Web3遊戲即將上線

目前Web3平臺上的3A級遊戲還不多。但隨著資金的湧入,這一領域有望湧現出能夠與Web2平臺遊戲體驗相媲美的高端作品。

零手續費遊戲彙總

隨著加密遊戲行業的融合,我們可能會看到更多項目構建和採用遊戲聚合,從而推動零手續費 NFT 鑄造以及遊戲中進行的其他微交易。

AI驅動的遊戲資源

這是一個值得關注的事件。人工智能在遊戲中可以以多種方式使用,例如生成一些基本的遊戲內物品,甚至可以控制遊戲中NPC和智能體的行為。

可互操作的遊戲物品

我們在文章前面提到過這一點。目前這方面進展不大。不過,我們預計未來的遊戲將會實現這一點,屆時玩家將可以跨遊戲使用NFT角色。

Web2出版商以混合模式進入市場

這在未來可能會成為一種趨勢。我們或許會看到一些Web2遊戲將其遊戲內資產代幣化。這將使玩家能夠將資產轉移到鏈上,真正擁有並交易這些資產,而遊戲的大部分內容仍然保留在鏈下。

移動優先加密遊戲增長

毋庸置疑,移動遊戲仍然是全球最大的遊戲市場。因此,我們可能會看到更多Web3遊戲加速移動遊戲開發進程,以及更多服務於該市場的舉措。我們已經從Solana Mobile的dApp Store中看到了這種趨勢,該商店旨在同時支持移動遊戲和dApp。

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