這個 $TAKE 項目有點意思 雖然是sui上的點對點交易平臺,但主營方向是傳統遊戲賬號、道具的交易。 根據之前獲得融資和上線交易所情況看,應該是韓國本土的項目。 傳統遊戲交易市場一直是一塊很大的蛋糕,像國內就有螃蟹、交易貓、氪金獸、373、5173等平臺,市場規模基本在千億級別,利潤率在10%左右。 韓國作為遊戲大國,我估計這方面的市場只多不少。而且OVERTAKE項目的母公司B&M Holdings和姊妹公司ItemMania都是在遊戲行業有穩定營收的企業,使得 $TAKE 不比靠發幣割韭菜賺錢。 還有一點非常巧合,我們公司正好跟國內幾個遊戲交易平臺有合作,大部分的交易平臺都在陸續開展遊戲充值業務。感覺 $TAKE 同樣是交易平臺,而且在web3領域支付有天然的便捷性。如果 $TAKE 也能打通這一步做遊戲充值業務,營收估計會更上一層。

OVERTAKE
@overtake_world
A look back at the year that shaped OVERTAKE. The journey continues.
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