《Pudgy Party》提供了優質的移動遊戲體驗, Pudgy Penguins團隊打算將其打造為該系列遊戲未來發展的核心支柱之一——它榮獲了GG 2025 年度最佳遊戲獎。
開發了《Pudgy Party》以及《NFL Rivals》和《FIFA Rivals》等其他加密遊戲的Mythical Games工作室表示,《Pudgy Party》自 9 月份發佈以來,安裝量已達到 100 萬次,並在 Apple App Store 上保持了 4.9 星的評分。
Pudgy Penguins 的首席執行官 Luca Netz 告訴Decrypt ,這款遊戲起到了引導用戶入門的作用,推廣了這款最初以以太坊NFT 集形式出現的熱門加密原生 IP。事實上,他甚至認為近期玩具銷量的增長也與這款遊戲的發佈有關。
但這些統計數據和經濟上的優勢只有在遊戲本身足夠優秀時才會顯現——而這款遊戲確實非常出色。《Pudgy Party》借鑑了熱門遊戲《糖豆人:終極淘汰賽》中廣受歡迎的休閒大逃殺模式,並將其移植到移動平臺上,同時對遊戲玩法進行了改進。這創造了一種既熟悉又豐富的遊戲體驗,非常適合休閒移動遊戲。
更錦上添花的是,《胖乎乎的派對》巧妙地與第三方IP(包括意大利Brainrot宇宙)進行互動,既能維繫核心粉絲群,又能吸引新玩家加入其生態系統。而這僅僅是個開始——至少它的開發者是這麼說的。
Netz告訴Decrypt : “它吸引了更多人參與進來,也創造了一款更多粉絲可以享受並與家人分享的產品。一旦我們開始擴大規模,我們的目標是讓Pudgy Party成為我們核心系列產品之一,並有望獲得超過1億次的下載量。”
《胖企鵝派對》是一款免費遊戲,最多可容納 20 名玩家在各種小遊戲中展開角逐,穿越障礙賽道,並在每個全新的挑戰中競速衝向終點線。每輪比賽,玩家都會被淘汰,直到只剩下一隻胖企鵝,它將成為最終的勝利者。
《胖子派對》在久經考驗的《糖豆人》概念基礎上進行了創新,賦予角色隨著時間推移可解鎖的獨特技能。這不僅為遊戲增添了急需的成長感,也為原本休閒的遊戲環境創造了發揮創造力和展現技巧的空間。
Mythical Games 的首席執行官John Linden告訴Decrypt : “我們刻意保持了核心玩法的易上手性,但又不顯得膚淺。訣竅在於如何在不嚇跑新手的情況下,逐步構建戰略深度。技能系統成為了這款遊戲的隱形MVP——它既能讓老玩家靈活運用和嘗試不同的玩法,又不會破壞遊戲原本吸引玩家的簡單易上手的魅力。”
為了在休閒和競技之間保持平衡,遊戲引入了基於技能的匹配機制,讓每場比賽都感覺有機會獲勝,同時又具有足夠的挑戰性,讓玩家樂於排隊。此外,《Pudgy Party》還會定期推出新的服裝和地圖,讓遊戲保持新鮮感。
Linden 告訴Decrypt ,其“與朋友一起玩”功能是其成功的關鍵。
“它徹底改變了遊戲的情感格局——比賽變得更加喧鬧、更加混亂、更加生動,”他說。“這已成為長期留存率的最大驅動力之一,而且說實話,它也最清晰地展現了玩家想要如何體驗《Pudgy Party》:一起歡笑、互相嘲諷,並作為一個團隊去追逐下一場勝利。”
部分原因在於,這一功能促成了遊戲的病毒式傳播,Linden 聲稱,其超過 100 萬次的安裝量中,近 20% 直接來自好友邀請。
因此,Netz認為這款遊戲在提升品牌知名度方面,與之前在沃爾瑪推出的“胖企鵝”玩具產生了“相同的網絡效應” 。唯一的區別在於,玩具需要消費者花錢購買,而遊戲則不需要——事實上,遊戲的目標是讓玩家通過玩遊戲賺錢。
在看似輕鬆休閒的外表下,《Pudgy Party》本質上是一款加密遊戲。玩家只需遊玩遊戲,就能自然而然地解鎖各種奇特有趣的服裝。這些服裝也可以升級,同樣只需遊玩遊戲即可。部分角色在達到3級後可以轉化為NFT,並在Mythical市場上出售。
9 月份,一款傳奇的 Power Pudgy NFT 服裝以 1400 美元的價格售出,而其他服裝的價格則低得多。
目前,Pudgy Penguins 團隊正在對遊戲的這一部分進行調整,因為他們擔心過度宣傳加密貨幣元素可能會嚇跑休閒玩家。
“從市場營銷的角度來看,我們不想火上澆油。因為世界還沒有準備好大規模地接受NFT、加密貨幣,甚至區塊鏈,” Pudgy Penguins的合作關係負責人Steve Starobinsky告訴Decrypt 。“但很快,真的很快,我們將利用Pudgy Party作為Web3和Web2之間的橋樑。”
《胖墩派對》上線時就加入了 意大利網絡迷因“腦腐宇宙”(Italian Brainrot universe)中的角色——這是當年最熱門的meme迷因之一。Starobinsky表示,這完全得益於Pudgy Penguins對新興文化的敏銳洞察,他們與擁有“Tung Tung Tung Sahur”、“Tim Cheese”和“Ballerina Cappuccina”這三個IP的三家公司簽署了授權協議。他還補充道,這些協議是在遊戲發佈前大約五個月簽訂的,當時這個meme還處於萌芽階段。
Pudgy 團隊甚至還幫助組織了“有史以來第一個意大利 Brainrot 百老匯演出”,NFT 系列的吉祥物 Pengu 也參演了該劇。
展望未來,Starobinsky希望繼續與“非常流行”甚至“引領潮流”的IP合作,同時也將一些經典品牌納入其中。因此,他正在與經典冰沙品牌Icee洽談合作,因為Icee的冰爽口感與Pudgy Penguins的冰爽主題非常契合,雙方計劃將品牌服裝引入遊戲中。
也就是說,《胖乎乎的派對》的製作方並沒有在服裝收藏品方面全力投入。
Netz告訴Decrypt ,遊戲正在努力提高用戶留存率和用戶終身價值。正如他所說,“目前的收入模式還不足以支撐遊戲的進一步擴張”。他認為這對於一款免費遊戲來說,只是成長過程中正常的陣痛。
Netz 告訴Decrypt : “我真心希望,如果你玩這款遊戲——而且你很喜歡它,並且你投入了時間——你就能獲得最低工資。”
這與早期“邊玩邊賺”遊戲的理念不謀而合。 《Axie Infinity》便是其中最具影響力的例子,它吸引了大量菲律賓玩家,其中一些人在2021年和2022年初甚至靠玩這款遊戲謀生。但這款遊戲的加密貨幣經濟崩潰了,玩家失去了生計,靠遊戲賺取最低工資的夢想也隨之破滅。
然而,胖企鵝公司的首席執行官認為他仍然可以將夢想變為現實。
Netz解釋說:“加密貨幣領域從未成功過——或者即使成功過,也只能維持幾個月——原因在於規模從未達到無限。” “但我們有一個計劃,如果這個項目下載量達到5000萬、1億,我們已經討論並制定了相應的方案,可以利用這些方案來創造真正令人興奮的成果。”




