區塊鏈在去中心化應用領域迎來最新進展:ION AMA回顧

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Wallet, Decentralization, Google Chrome, Tokenization

去中心化應用(DApps)為區塊鏈開啟了無數應用場景。作為面向 DApps 的 Layer-1 區塊鏈,Ice Open Network 目前正處於其發展歷程中的關鍵時刻。ICE 代幣即將被淘汰,ION 將作為新的代幣推出,與此同時,該項目還將發佈一款名為 Online+ 的社交應用。

ION 的首席執行官 Alexandru Iulian Florea 在最近一次Cointelegraph AMA 會議上表示,重點在於可用性和分發,並指出用戶會根據熟悉的體驗來接受產品:“我們正在構建一些別人從未做過的東西;它的前端設計非常非常符合 Web2 的要求。”

Web2之後:關於Online+、數字所有權和ION框架的問答環節 [由@ice_blockchain呈現] https://t.co/cGKlIItdNQ

— Cointelegraph (@ Cointelegraph) 2025年12月17日

以消費者為中心的社交平臺上線

弗洛雷亞表示,ION 的出發點在於解決分發問題:如何讓加密貨幣的普及變得足夠簡單,從而觸達主流移動用戶。他指出,該項目最初是一個快速發展的移動挖礦應用,後來成為構建 Layer 1 和更廣泛的 DApp 框架的基礎。

“第一週我們就獲得了超過 100 萬用戶,在接下來的七個月裡獲得了大約 3000 萬用戶,”他在談到區塊鏈和框架構建之前的早期增長階段時指出。

Online+ 作為旗艦產品和參考實現,位於該技術棧的頂端。Florea 將其描述為一個完整的社交應用,而非加密接口,它擁有熟悉的社交格式和以隱私為中心的默認消息功能。他補充說,其目標是提供熟悉的用戶體驗,同時通過在操作級別進行加密簽名,使用戶能夠掌控自己的數據。

弗洛雷亞還分享了自上線以來的早期使用統計數據。Online+ 在短短一個半月內用戶數量就突破了 130 萬,他認為這對於一款新的社交產品而言,是一個相當可觀的用戶參與度。“平均而言,每位用戶每天的使用時長超過 15 分鐘,而且有些日子獨立用戶數量超過 10 萬,”他說道。

代幣化社區和創作者變現

在本次問答環節中,焦點主要集中在ION的盈利模式,以及它如何將價值傳遞給創作者。Florea指出,社交網絡往往傾向於集中收入,而創作者才是平臺價值的主要創造者。

他概述了一種模式,其中 Online+ 的多種收入來源用於獎勵創作者,包括廣告、高級賬戶、代幣互換和代幣化的社區活動。該項目的代幣化社區發行創作者專屬代幣,並通過這些代幣直接分配收入。Florea 表示,該機制會在分配過程中回購創作者代幣並減少供應量,同時使創作者的收益在鏈上可見。

AMA 還介紹了 PumpIt,這是一款 Chrome 擴展程序,可將代幣創建和交易功能直接疊加到 X 瀏覽器上。Florea 描述了一種工作流程:用戶可以在信息流中將帖子代幣化,系統會自動生成代碼名稱和圖像。“人工智能會根據特定帖子自動創建代碼名稱、代幣名稱和圖像,”他說道,並補充說,該工具限制每個帖子只能發行一個代幣,以避免重複發行。他將該擴展程序定位為一個分發層,將 Online+ 代幣機制與現有的社交關係圖和桌面優先的加密貨幣行為連接起來,同時保持資產在兩個平臺上的交易性。

原生令牌遷移

該項目的原生代幣 ICE 已開始遷移至 ION,並通過 Online+ 進入用戶錢包。Florea 表示,團隊特意決定不通過交易所進行遷移——即使這會導致短期摩擦——因為這樣可以將代幣持有者和活動集中在產品環境內。“這次遷移可能是歷史上首次將所有代幣持有者集中在一個平臺上,”他在解釋為何要求交易所下架 ICE 並避免交易所內兌換時說道。

據首席執行官稱,此次上線採取分階段激活的方式,歷時約72小時,之後還預留了額外時間讓速度較慢的用戶完成遷移。此舉旨在減少交易和更廣泛集成恢復後可能出現的最後時刻混亂,同時團隊也在驗證應用程序內與代幣活動相關的新功能。

在總結髮言中,弗洛雷亞概述了該項目的長期戰略:通過從單一旗艦應用程序轉向模塊化生態系統來擴大采用規模,在這個生態系統中,社區和企業無需深厚的技術要求即可推出自己的應用程序。

他將這種分發模式與主流網站工具進行了比較,並將下一步設想為計劃於 2026 年推出的無代碼構建器。“它將允許任何人在不到一小時內發佈一個應用程序,並以自己的品牌將其發佈到 App Store,”他這樣描述 ION 希望通過其框架和模板實現的目標。

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