如果你既是遊戲玩家又是忍者主題愛好者,那麼 2025 年可能是你最喜歡的一年。
今年似乎每個人都在推出忍者和武士主題的遊戲,就好像他們事先商量過一樣。
包括一款老遊戲的重製版和一款老遊戲的新平台版在內,僅今年一年就發布了八款忍者和武士題材的遊戲;如果算上忍者神龜戰術遊戲,那就是九款。
讓我們來聊聊今年登陸 PC 和主機平台的眾多以武士刀為主題的遊戲。
(支援平台:PC、PS5、Xbox)
《刺客教條:暗影》終於滿足了玩家們自 2007 年該系列遊戲推出以來一直強烈要求的願望——一款以忍者為主題的遊戲。
這是榜單上最具爭議的遊戲,原因有很多,其中既有被一些譁眾取寵的 YouTuber 煽動起來的,也有一些合理的理由。
《戰國時代之影》展現了戰國時期日本最令人驚嘆的景象之一,描繪了大城市、高山和綿延的海岸線,卻絲毫沒有主題樂園的感覺。
遊戲巧妙地將刺客教條的兩條主要戰鬥路線分別對應到兩個角色——忍者直江和武士彌助。除了劇情中的一些特殊情況外,玩家在遊戲的大部分時間裡都可以自由選擇扮演哪個角色,既可以扮演神秘的忍者,也可以扮演身強力壯的武士。
它存在著《刺客教條》系列遊戲的典型問題:地圖感覺太大,也太擁擠。明明用刀捅了敵人的後頸,他卻毫髮無傷地活了下來,這讓人覺得很荒謬——不過我們建議開啟一擊必殺模式,以獲得真正的刺客體驗。
如果你本來就不喜歡育碧的遊戲,《暗影》也不會改變你的看法,你最好別玩這款遊戲。但如果你想騎馬馳騁,體驗自《荒野大鏢客2》以來最美的遊戲之一,同時又能盡情享受殺戮的快感,那麼這款遊戲絕對適合你。
(適用於:PS5)
《對馬島之魂》是 2020 年《對馬島之魂》的續作,故事發生在日本完全不同的地區,時間設定在 300 年後,即戰國時代末期。
你將飾演阿蘇,她踏上復仇之路,誓要向殺害她家人的蒙面貴族們討回公道。這款遊戲與《刺客教條:暗影》有著驚人的相似之處,但這並不妨礙你同時體驗這兩款遊戲。
碰巧的是,向「一群傢伙」復仇正是開放世界遊戲的絕佳套路。阿茨和仁不一樣──她並非受榮譽束縛,只能選擇一種復仇方式,她更像是劍士,或者說劍術大師。
她沒有「體面」的手段可以放棄。你可以潛行,也可以耍陰招,只要能完成任務就好。這裡沒有架勢系統,取而代之的是四種不同的武器(例如長矛或鎖鐮),每種武器都針對特定的敵人。
它也是一款畫面精美的遊戲,完美展現了 PlayStation 5 的效能。
(支援平台:PC、PS5、Xbox)
在初代 Xbox 發佈時,Team Ninja 接手了 Tecmo 的《忍者龍劍傳》系列遊戲。
在 Team Ninja 開發的三款原版《忍者龍劍傳》遊戲及其後續重製版中,最受歡迎的是《忍者龍劍傳:黑之章》,因為它增加了兩個新的難度——一個名為“忍者犬”的簡單模式和一個更難的“大師忍者”模式。
這些改變使得遊戲對那些難以適應第一版高難度操作的玩家來說更容易上手,同時也為那些渴望精通更高技巧的玩家提供了新的挑戰。
雖然另一個分支重製了所有三款遊戲,名為《忍者龍劍傳 Sigma》,但《忍者龍劍傳 黑》是粉絲最喜歡的,也是該系列中唯一一款獲得重製的遊戲,直到今年早些時候,Team Ninja 突然將《忍者龍劍傳 II 黑》發佈到 PC 商店、PlayStation 5 和 Game Pass,該遊戲使用虛幻引擎 5 重製。
《忍者龍劍傳II 黑》增加了血腥暴力元素和敵人數量,將升級系統改回了類似《忍者龍劍傳 黑》的模式,並移除了《忍者龍劍傳 Sigma 2》中一些反響不佳的 Boss 和模式。粉絲回饋稱,這款遊戲與原版非常相似,並且基本上滿足了玩家對《忍者龍劍傳》系列遊戲的期望。
(支援平台:PC、PS5、Xbox)
對於遊戲開發商 Team Ninja 來說,一款《忍者龍劍傳》遊戲顯然遠遠不夠。
Team Ninja 不僅悄悄發布了《忍者龍劍傳 2》重製版,還在今年 1 月公佈了《忍者龍劍傳 4》。
現在它已經面世,而且早期反響熱烈,在 Steam 上獲得了“好評如潮”的評價。
這次,工作室與白金工作室合作,將兩個團隊的標誌性動作風格融合在一起,打造出罕見的續作,這款續作真正令人滿意,而不是讓粉絲們懷念過去。
(支援平台:PC、PS5、PS4、Xbox、Nintendo Switch)
好吧,兩款《忍者龍劍傳》遊戲還不夠。由於某種原因——需要說明的是,我們並非抱怨——Tecmo 決定將《忍者龍劍傳》的授權交給業內頂尖的 2D 動作遊戲開發商之一,而這兩款現代《忍者龍劍傳》遊戲卻在同一年發售。
《褻瀆》和《褻瀆2》的開發商 Game Kitchen 將這款遊戲帶回了它的本源,推出了一款 8 位元風格的橫向捲軸遊戲,在難度和精準度方面毫不妥協。
今年發表的三款《忍者龍劍傳》遊戲中,《Ragebound》在 Metacritic 和 Steam 上的評分最高,榮獲桂冠。
(支援平台:PC、PS5、PS4、Xbox、Nintendo Switch)
《忍者龍劍傳:狂怒之戰》試圖帶我們回到 NES 遊戲的時代,而《忍心》則希望在不背離其根基的前提下,做出一些新的東西。
Shinobi 保持了二維畫面,並通過一個可以往返於新舊關卡的超大地圖擴展了標準的橫版捲軸玩法,並添加了“類銀河戰士惡魔城”元素,包括秘密區域和分支路線。
遊戲操作流暢,Boss戰也趣味十足。除此之外,遊戲畫面也美輪美奐。
還有一些其他的也值得一提。
首先是《忍者五零》(Ninja Five-O)在數位商店重新發行。這款遊戲是Game Boy Advance卡帶中最稀有的遊戲之一,備受玩家追捧,而這次是它首次向廣大玩家發售。
今年也推出了《Ronin崛起》,這是一款開放世界遊戲,最初於去年在 PlayStation 5 上發布,由《忍者龍劍傳》發行商 Koei Tecmo 開發和發行。
《Ronin崛起》的故事背景設定在 19 世紀末幕府末期,當時美國黑船抵達日本。
如果你更喜歡忍者也是烏龜,那麼《忍者龜:戰術突襲》是一款回合製忍者龜遊戲,它迫使你讓你的烏龜在戰鬥中保持站立和移動。






