聲明:本文表達的觀點和意見僅代表作者個人觀點,並不代表 crypto.news 編輯部的觀點和意見。
2025年,全球代幣化市場規模預計將達到約1.24萬億美元,較2024年的8655.4億美元顯著增長,並預計到本十年末將實現數萬億美元的增長。這一增長主要得益於關鍵司法管轄區監管政策的明朗化。本文是四篇系列文章的第四篇,我將探討代幣化邊緣雲流媒體和人工智能如何變革體育和預測市場投注,從而打造一種快速發展的沉浸式體驗。第一篇:2025年是代幣化元年。第二篇重點關注支持人工智能驅動的代幣化增長所需的能源需求,以及軌道雲數據中心的重要性。第三篇則探討了2025年好萊塢和電影行業的代幣化和人工智能技術發展。
- 體育博彩正在成為一個實時、可編程的市場:邊緣雲流媒體 + 人工智能將比賽變成了可進行微投注的互動體驗——同時也暴露了巨大的誠信和欺詐風險,引發了聯邦政府的審查。
- 預測市場正通過加密貨幣走向全國:受美國商品期貨交易委員會 (CFTC) 監管的平臺(Kalshi、DraftKings、FanDuel、Polymarket、Crypto.com)現在使用穩定幣和區塊鏈在所有 50 個州提供賽事合約,繞過了各州的投注限制。
- 新的技術棧帶來了新的摩擦——法律、社會和稅收:受眾分散、監管衝突以及懲罰性的“虛擬收入”加密貨幣稅意味著這項技術的發展速度超過了治理的速度。
代幣化邊緣雲流媒體和人工智能如何改變沉浸式體育和預測市場投注
2025年,美國體育博彩市場的快速擴張催生了各州監管法規錯綜複雜的局面。雖然目前已有31個州和哥倫比亞特區提供移動端訪問,但其餘11個州禁止移動端訪問的用戶仍需密切關注當地的法律法規。
在這一擴張的陰影下,隱藏著FBI局長卡什·帕特爾所稱的“令人瞠目結舌”的體育博彩和操縱比賽的陰謀,其規模之大堪稱史無前例。FBI在2025年開展的一系列行動中揭露了這些陰謀,這些行動是多年調查的一部分。因此,由於一系列重大且備受矚目的賭博醜聞暴露了職業和大學體育界的重大漏洞,2025年被廣泛認為是美國體育博彩業的“轉折點”。多個職業和大學聯賽中發生的事件數量之多、性質之嚴重,促使FBI局長卡什·帕特爾將非法體育博彩比作內幕交易,而博彩公司本身也被認為是這場普遍欺詐的受害者。
據 IC3 網站上的警告稱,FBI 打擊非法賭博,據估計,非法賭博每年造成 6736 億美元的損失。FBI 主要通過執行刑法、與州和國際合作夥伴協調以及一項專門保護體育誠信的計劃來打擊非法賭博。這些措施對公眾、經濟和美國體育博彩的誠信都造成了“重大影響”。
根據NBC新聞決策臺最新民意調查(由SurveyMonkey提供支持),70%的美國人認為,基於流媒體的體育博彩的普及正在損害比賽的公正性,玩家操縱比賽以控制賠率,這種行為通常被稱為操縱比賽、操縱比賽結果或操縱比分,通常涉及球員、官員或教練與賭徒勾結,預先決定比賽中的特定結果或事件以牟取經濟利益。這些行為是體育比賽中的操縱形式,在許多司法管轄區都是非法的。
| 體育聯盟及博彩方案 | Bet MGM | FanDuel | DraftKings | 凱撒體育博彩 | Bet365 | Fanatics Sportsbook | ESPN博彩 |
| 美國國家籃球協會(NBA) | 是 | 是 | |||||
| 終極格鬥冠軍賽( UFC ) | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | ||
| 美國職業棒球大聯盟( MLB ) | 是 | 是 | 是 | ||||
| 美國國家橄欖球聯盟( NFL ) | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | |
| 大學體育( NCAA ) | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 |
人工智能和雲邊緣流媒體技術在體育博彩中的應用
儘管存在操縱比賽、操縱比賽結果和操縱比分等現象,但合法移動投注、先進的邊緣雲基礎設施和人工智能的結合已經徹底改變了體育產業,將其轉變為一個高度互動且……
| 博彩平臺 | 流媒體 | 邊緣雲 | 人工智能 | 體育博彩 | 預測市場 | 使用數字資產進行投注 | |
| 1. | DraftKings | 是 | 是 | 是 | 是 | YDraftkings預測 | 體育 – 間接 DraftKings 預測 Y |
| 2. | FanDuel | 是 | 是 | 是 | 是 | YFanduel預測 | 體育 – FanDuel 間接預測 Y |
| 3. | BetMGM | 是 | 是 | 是 | 是 | N | 體育 – 間接預測市場 N |
| 4. | 凱撒體育博彩 | 是 | 是 | 是 | 是 | N | 體育 – 間接預測市場 N |
| 5. | Bet365 | 是 | 是 | 是 | 是 | N | 體育 – 間接預測市場 N |
| 6. | Fanatics Sportsbook | 是 | 是 | 是 | 是 | YFanatics Markets | 體育——間接預測市場 Y |
| 7. | ESPN投注 | 是 | 是 | 是 | 是 | 與 DraftKings 建立合作關係 | 體育——間接預測市場 Y |
主要體育博彩運營商如何推出加密貨幣整合的預測市場
2025年,美國預測市場格局迅速擴張,這得益於商品期貨交易委員會(CFTC)的聯邦監管,使其得以在包括傳統體育博彩非法的11個州在內的所有50個州開展業務。這種模式使得Kalshi、DraftKings和FanDuel等平臺能夠開拓新市場,並據報道通過人工智能、邊緣雲流媒體和數字資產將體育博彩與金融博彩相結合,從而提供更豐富的用戶選擇和巨大的盈利潛力,並創造了可觀的交易量。
Kalshi 迎來重大變革,作為首個受聯邦監管的預測市場交易所,用戶可以在此買賣基於未來事件(例如體育、政治和經濟指標)結果的合約。Kalshi 與 Coinbase 和 Robinhood 合作,開始提供體育賽事合約(例如“瘋狂三月”、NFL、芝加哥黑鷹隊),使全美 50 個州的用戶都能以聯邦監管的金融衍生品形式對比賽進行投注,即使在加利福尼亞州和德克薩斯州等傳統體育博彩仍然非法的州也不例外。Kalshi 近期還與全球最大的加密貨幣交易所——幣安支持的BNB智能鏈 (BSC) 進行了集成,使用戶能夠直接在鏈上存取原生BNB以及主流穩定幣Tether (USDT) 和USDC (USDC),用於預測市場交易,從而實現更快、更直接的加密貨幣交易,無需複雜的跨鏈橋接或法幣轉換。
2025年10月,特朗普媒體與科技集團(TMTG,旗下擁有社交媒體平臺Truth Social)宣佈,將與Crypto.com合作推出名為“Truth Predict”的預測市場。該平臺將允許用戶交易涵蓋政治選舉、利率和體育賽事等一系列事件的合約。
2025年11月,全球最大的期權交易所芝加哥期權交易所(CBOE)全球市場宣佈計劃推出自己的預測市場,並將專注於與金融和經濟事件相關的合約,由於監管風險,將避開體育相關產品。與此同時,全球最大的基於區塊鏈的預測市場Polymarket宣佈與領先的體育娛樂和每日夢幻體育運營商PrizePicks達成多年合作,共同推出一項受聯邦監管的全新預測市場服務。Polymarket的合作伙伴包括雅虎財經、TKO集團控股公司(旗下擁有UFC和Zuffa Boxing)、X、CNN和CNBC等。
2025 年 12 月,主要體育博彩運營商 Fanatics、DraftKings 和 FanDuel 都推出了受聯邦監管的預測市場平臺,其中許多平臺與芝加哥商品交易所 (CME) 合作。CME 是全球規模最大、種類最豐富的期貨和期權衍生品市場,處理利率、股票、外匯、能源和農業等多個領域的鉅額交易,旨在幫助傳統體育博彩仍然非法的州獲得全國範圍內的客戶群。
然而,這種快速擴張也導致了受眾群體分散、技術難題,並可能將老玩家排除在外。這引發了重大的法律挑戰,並與州級遊戲監管機構展開了激烈的爭論。
| 博彩平臺 | 流媒體 | 邊緣雲 | 人工智能 | 體育博彩 | 預測市場 | 使用數字資產進行投注 | |
| 1 | 寶利市場 | 是 | N | 是 | 是 | YGlobal 活動、政治、加密貨幣 | 是 |
| 2 | 卡爾希 | 是 | 是 | 是 | 是 | YDiverse 活動(體育、政治、金融、文化)與 Coinbase 和 Robinhood 合作 | 是 |
| 3 | Crypto.com | 是 | 是 | 是 | 是 | Y體育、金融、流行文化與Truth Predicts的合作 | 是 |
| 4 | DraftKings | 是 | 是 | 是 | 是 | DraftKings 預測體育與金融與芝加哥商品交易所 (CME) 的合作關係 | 體育 – 間接 DraftKings 預測 Y |
| 5 | FanDuel | 是 | 是 | 是 | 是 | YFanduel預測與芝加哥商品交易所(CME)建立合作伙伴關係。 | 體育 – FanDuel 間接預測 Y |
| 6 | Fanatics Sportsbook | 是 | 是 | 是 | 是 | YFanatics Markets與Crypto.com建立合作伙伴關係 | 體育——間接預測市場 Y |
| 7 | 羅賓漢 | 是 | 是 | 是 | 是 | 構建更深層次的衍生品市場,拓展到活動合約以外的領域。與 Kalshi 和 Susquehanna International Group (SIG) 建立合作關係。 | 是 |
新型代幣化流媒體博彩經濟中的個人稅收
2025 年,體育博彩和預測市場通過邊緣人工智能的代幣化流媒體向直接面向消費者 (DTC) 模式的轉變,造成了複雜且不確定的國際稅收環境,這主要是由於數字服務稅 (DST) 的激增和停滯不前的多邊稅收談判所致。
特朗普 2025 年提出的“一項偉大的法案”對博彩者/賭徒的徵稅方式進行了重大改革,引發了關於該法律是否無意中懲罰了合法博彩者的辯論,並招致了博彩業和立法者的強烈批評。
“虛擬收入”稅:自2026年1月1日起,賭徒只能從其贏利中扣除90%的損失。這意味著,即使賭徒最終收支平衡(例如,贏1萬美元,輸1萬美元),仍需為1000美元的“虛擬利潤”繳稅。由於數字資產的波動性以及美國國稅局(IRS)在2014-21號公告中將其歸類為財產,使用加密貨幣進行賭博在美國涉及特定的風險和稅務義務。交易可能觸發兩種類型的應稅事件:賭博贏利產生的普通收入,以及處置加密貨幣時產生的資本收益或損失。
資產投注/處置:當賭徒使用數字資產進行投注時,美國國稅局 (IRS) 將此視為以數字資產換取服務(即投注)的處置或出售。由此產生的資本收益或損失基於投注時數字資產的公允市場價值 (FMV) 與賭徒的原始成本之間的差額。短期(持有一年或一年以下)收益按普通收入稅率徵稅(最高 37%)。長期(持有一年以上)收益可享受優惠的資本利得稅率(0%、15% 或 20%)。資本交易主要在 8949 表和附表 D(1040 表)中申報。
獲得獎金:賭徒以數字資產形式獲得的獎金屬於應稅普通收入。收入金額為賭徒贏得數字資產時該資產的公允市場價值。該收入應在附表 1(1040 表)或附表 C 中申報(如果賭徒是職業賭徒)。
持有/出售贏利:如果賭徒贏得的數字資產在其獲得後升值(或貶值),而賭徒隨後將其出售、交換或用於其他用途,則會觸發第二次應稅事件:資本收益或損失。這些贏利資產的成本基礎是賭徒最初獲得這些資產時申報的收入中的公允市場價值。
納稅人必須保存所有基於數字資產的投注交易的詳細記錄,包括日期和公允市場價值,並回答數字資產問題,且必須在聯邦所得稅申報表中申報所有應稅數字資產交易的收入,無論他們是否收到投注平臺提供的收款人聲明(如新的 1099-DA 表格)。





