本週在 CES 2026 上亮相的最熱門產品是什麼?樂高的“ 智能積木”,這是一款科技含量很高的 2x4 積木,它為傳統的樂高套裝添加了燈光、聲音和傳感器驅動的響應功能——無需應用程序、顯示器或外部設備。
這款智能積木將一臺微型計算機嵌入到標準的樂高積木外形中。其核心是一個定製的專用集成電路(ASIC),比單個樂高凸粒還要小。
這款芯片驅動LED燈光效果、內置揚聲器(可播放合成音效)、加速度計(用於檢測運動和方向)、NFC傳感器(用於識別附近組件)以及光傳感器(可對環境變化做出反應)。此外,該積木還採用近場磁定位技術,實現組件間的精確交互。
樂高稱該系統是自1978年迷你人仔問世以來,其“互動系統”(System-in-Play)的最大變革。與以往的互動套裝不同,智能積木完全在現實世界中運行。它沒有電源按鈕、沒有屏幕,也無需任何設置。積木會在交互時自動喚醒,並通過感應進行無線充電。
真正的創新之處在於智能積木如何與所謂的智能標籤互動——這些智能標籤是嵌入在兼容的人仔、積木塊和配件中的微型標識符。當帶有標籤的部件靠近時,積木會觸發相應的反應。例如,盧克·天行者人仔靠近光劍時,積木會發出低沉的嗡嗡聲併發出光芒。傾斜X翼戰機模型,引擎聲或激光束會隨著戰機的運動同步發射。
多個智能積木還可以使用樂高專有的基於藍牙的協議 BrickNet 相互通信。該加密系統允許套裝形成網狀網絡,從而實現不同搭建之間的協調行為——例如計時比賽、追蹤碰撞或在場景中觸發同步音效。
樂高在CES展會上始終強調隱私和兒童安全。積木內置的麥克風僅作為虛擬按鈕,用於簡單的語音指令,並不會錄製音頻。它沒有攝像頭、沒有云連接功能,也沒有內置人工智能處理能力。
樂高首席產品和營銷官朱莉婭·戈爾丁表示:“我們希望增強樂高的魔力,而不是把孩子們拉入數字世界。”
這款智能積木將率先應用於星球大戰主題套裝中,並於3月1日起在全球範圍內發售,預購將於1月9日開啟。首批推出的產品包括售價99.99美元的盧克紅色五號X翼戰機、售價69.99美元的TIE戰機,以及售價159.99美元的王座室決鬥和A翼戰機套裝,該套裝包含互動光劍對戰功能。為了控制價格上漲,這些套裝的尺寸略小於標準迷你人仔比例的模型。
網絡上的反應褒貶不一。粉絲們稱讚這項技術巧妙地融合了懷舊元素和現代工程技術,一些人甚至稱之為樂高近年來最具雄心的創意之一。科技分析師則指出,這種做法將數字化體驗與觸覺遊戲相結合,而非取代後者,從而使樂高在競爭對手中脫穎而出。
社交媒體上的公眾反應,尤其是X平臺上的反應,呈現兩極分化。愛好者們稱讚這項創新將懷舊與現代完美融合。分析人士也表達了類似的觀點,指出樂高通過融合模擬和數字遊戲體驗,同時又不損害其核心價值,從而在玩具行業中佔據領先地位。盧卡斯影業首席創意官戴夫·費羅尼在CES展會上與樂高同臺亮相,強調了《星球大戰》合作在將電影元素變為現實方面所發揮的重要作用。
然而,懷疑者擔心這會稀釋樂高的精髓。批評者認為,添加電子元件可能會扼殺想象力,一位X論壇用戶甚至稱之為“我見過的最愚蠢的東西”,擔心這會將開放式的搭建變成程式化的體驗。其他人則強調了價格問題,一位X論壇用戶開玩笑說,這“簡直就是掏空你的錢包”。
像化名 PenPlays 的樂高專家質疑,人們過於關注技術規格而忽視了以兒童為中心的趣味性:“我不需要了解技術細節。我需要瞭解的是,為什麼它能帶來樂趣。孩子們如何享受玩耍的時光。這些在哪裡呢?”
樂高高管似乎並未受到影響。該公司擁有超過20項與智能積木系統相關的專利,並計劃將其應用範圍從星球大戰擴展到其他主題,可能包括城市系列和科技系列。未來的更新——通過專為家長設計的配套應用程序推送——可能會隨著時間的推移添加新的聲音和功能。




