BonkFun 已在其平臺上取消了創作者費用,此舉旨在從 Solana 競爭激烈的meme因幣發行平臺領域奪回市場份額。該平臺宣佈推出“ BONK Classic”發行服務,該服務不收取創作者費用,僅收取 0.30% 的兌換費,這筆費用主要用於補充流動性。
此次重組標誌著BonkFun早期賴以成功的收益分成模式發生了重大轉變。團隊表示,這些改變旨在解決交易者日益增長的擔憂,即過高的創作者費用與市場參與者的利益不符。
新的經典模式取消了所有創作者從交易活動中獲得的收益。取而代之的是,該平臺優先考慮流動性深度,以實現更平穩的價格波動並減少滑點。這種結構類似於2024年基於Raydium的成功meme幣發行所採用的費用安排,當時一些代幣的估值達到了十億美元。
雙軌制方法提供靈活性
BonkFun 還提供名為“BONKERS”的第二種發行方案,供尋求不同經濟模式的項目使用。該方案可將交易費用降低高達 50%,同時允許創作者設置更高的佣金比例,以實現持續的收入增長。
BONKERS 模型現在以單一報價資產(例如美元計價的穩定幣)支付所有獎勵。這一改變簡化了獎勵分配,並消除了之前在多種代幣之間分配費用的雙資產支付方式的複雜性。
該平臺於 2025 年 4 月由BONK社區和Raydium合作推出。它迅速成為Solana上無代碼代幣創建的主要中心,在上線後的前 72 小時內處理了超過 2700 個代幣發行。
早期發展勢頭強勁。該平臺在上線首周便創造了約 80 萬美元的費用收入,推動BONK代幣價格上漲50%。到 2025 年 7 月,在交易高峰期,BonkFun 已佔據 Solana 代幣發行量的 55% 以上,超越了老牌競爭對手 Pump.fun。
市場動態迫使戰略轉向
最新數據顯示,Pump.fun 已重奪代幣發行平臺市場的領先地位。該平臺在過去 24 小時內完成了近 3 萬個新代幣的發行,交易額超過 1.09 億美元,日手續費收入超過 127 萬美元。
這種競爭壓力似乎促使 BonkFun 進行了費用結構調整。交易者對費用結構表現出明顯的敏感性,低成本平臺往往能吸引更高的交易量和更頻繁的新站點上線。
截至發稿時, BONK 的交易價格約為 0.00001116 美元,較前一日上漲 0.74%。交易量增長約 86%,超過 3 億美元,表明市場參與者對該股票的興趣重燃。

BONK過去24小時的價格走勢(來源:CoinCodex)




