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BitmapCrush V2 第一輪公開測試已結束。 第二輪測試今日正式上線,並帶來以下重要改善: 我們為每個關卡都設定了時間限制。遊戲旨在提供快速休閒的體驗——您可以把它當作一份小零食,而不是一頓正餐。這些時間限制確保遊戲節奏緊湊而不失趣味,避免長時間的重複勞動。 我們新增了玩家呼聲很高的暫停功能——您可以暫停倒數計時並凍結遊戲畫面,直到準備好繼續遊戲。 此外,我們也重新平衡了一些道具效果,讓遊戲更加精彩刺激。來體驗遊戲,看看有哪些變化吧!

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