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Web3 中的遊戲化往往執行不佳——通常只是一個枯燥的積分面板。
@spaace_io 的“章節”和“賽季”模式借鑑了 AAA 級遊戲的留存策略。他們將從青銅到鑽石的升級之路分解成一個個可完成的“任務”,從而降低用戶疲勞,並保持用戶的長期參與度。
這就是在瞬息萬變的市場中打造“粘性”產品的秘訣。
開啟你的第一個章節:spaace.io/?invite=GtuuQM

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