6/10 Meta 未能成功追逐酷炫的頭戴式耳機和孤立的世界。 Second Life 達到頂峰 → Decentraland平靜 → Horizon 失敗。 贏家 = 易於存取、低摩擦、實用性驅動的持久 3D 總部。 不設耳機門檻。每日價值。
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6/10 Meta 未能成功追逐酷炫的頭戴式耳機和孤立的世界。 Second Life 達到頂峰 → Decentraland平靜 → Horizon 失敗。 贏家 = 易於存取、低摩擦、實用性驅動的持久 3D 總部。 不設耳機門檻。每日價值。
