真正開放的虛擬宇宙可能嗎?
Neal Stephenson 和他在加密初創公司Lamina1 (L1) 的團隊堅信區塊鏈可以幫助實現這一目標,並且某個社交媒體巨頭在不理解其真正含義和意圖的情況下採用了元宇宙的概念。
Lamina 1 是由Stephenson共同創立的一層區塊鏈協議,Stephenson 因其 1992 年的開創性小說《Snow Crash》而被廣泛認為是“metaverse”一詞的創始人。 Peter Vessenes是一位早期加密貨幣採用者,他在 2016 年幫助揭露了以太坊的早期安全漏洞,同時也是 L1 的聯合創始人。
在接受Decrypt採訪時,Lamina 1 首席執行官麗貝卡·巴爾金 (Rebecca Barkin) 曾擔任增強現實初創公司 Magic Leap 的高管,她分享了 L1 利用加密技術構建開放元宇宙的願景,以及視頻遊戲如何深深啟發了 Stephenson 的元宇宙願景。
“尼爾很久以前就提出了開放虛擬宇宙的願景,”巴爾金說,“從遊戲中汲取了靈感。”
Barkin 解釋說,Stephenson 和 L1 希望創建一個開放的、高保真度的元宇宙,因此請忘記沒有腿的漂浮卡通人物和不允許用戶將資產帶到其他虛擬空間的“ 圍牆花園”遊戲。
儘管 Barkin 承認像Roblox這樣流行的原始元宇宙遊戲並不“需要”加密貨幣,但此類平台遠非去中心化,因為 Roblox 保留了對用戶帳戶的完全控制權,並將購買的數字資產鎖定在其生態系統內。
“這是我們試圖擺脫的事情的一部分,”巴爾金在談到 Roblox 的方法時說道。 “我們必須在[虛擬宇宙]下構建正確的基礎設施,以實現互操作性和身份與你一起移動,以及數字資產的所有權與你一起移動——而不是依賴一家公司來維持遊戲的進行,保留你的身份,並堅持你的價值觀。”
Barkin 表示,Lamina1(正準備於今年夏天推出其主網)也對 Meta 的“虛擬宇宙”和 VR 方法提出了質疑。
“Facebook 在更名為 Meta 時,強用了一個對他們來說沒有多大意義的術語,”巴爾金說。 “讓我們很多人感到沮喪的是,這個術語有點被一家公司所霸占,而這些公司並不認同我們想要鼓勵虛擬宇宙發展的價值觀,或者沒有很多相同的價值觀。”
值得注意的是,Meta 在 2022 年底試圖採取“開放元宇宙”立場,首席執行官馬克扎克伯格在其中宣揚了互操作性,但目前尚不清楚 Meta 究竟如何以及是否會採取這種做法。
Meta 還推動了一種依賴硬件的元宇宙方法,Barkin 認為人們不想要這種方法。
巴爾金說:“當他們問世並推動我們全天戴著耳機工作、娛樂和交流的世界願景時,一切都還很遙遠。” “對於大多數人來說,這一切進展得非常、非常遠、非常快。事實上,大多數人不想整天戴著耳機。”
但是,在資本主義下,當Meta 、 微軟的 Xbox和索尼的 PlayStation等科技和遊戲公司推動主要遊戲和應用程序的獨占交易以刺激產品銷售時,開放的元宇宙是否可能實現?
Lamina1 正在與 HTC 和高通等公司合作,據稱這些公司擁有“開放元宇宙”願景。 L1 本周宣布將加入高通的Snapdragon Spaces XR 開發者平台,並將與基礎設施公司Croquet合作。
HTC 的Viverse提供大量用戶生成的虛擬體驗,是 L1 的主要吸引力,L1 早在 1 月份就開始與 XR 硬件公司合作。
“他們說,‘人不是產品,’”Barkin 談到 HTC 時說道。 “過去 15 年裡,我們在科技領域失去了很多。”
今年早些時候,HTC 宣布將使用 L1 的區塊鏈進行“跨世界、跨平台的資產分配”,允許玩家隨身攜帶數字資產,以便在多種遊戲和體驗中使用。
現在,Lamina1 和人工智能遊戲公司 Interverse 正在與 HTC 一起開發 XR 運動體驗,重點是“可互操作的資產”。在 3D 體育品牌世界中,玩家將能夠作為來自八個不同歐洲足球俱樂部的吉祥物出現,例如葡萄牙足球俱樂部 SL Benfica 的禿鷹 Águia Vitória。
Barkin 還表示,Lamina1 正在與元宇宙公司 Mira 合作,為用戶創造體驗。
“他們擁有城市規模的綜合 VR 旅遊、電子商務、[用戶生成內容]遊戲,可以將這些遊戲放入他們正在構建的框架中,”Barkin 解釋道,“而這一切都以區塊鍊為基礎。”
“真正讓我們興奮的是,很長一段時間以來,我們一直在談論 VR 和AR中的逼真、高保真體驗,Neal 也對此充滿熱情,”Barkin 補充道。迄今為止很難達到那個水平。”
隨著 Lamina 1 與 Mira、高通、HTC、Interverse 和 Croquet 等新合作者共同爭取開放的元宇宙,其元宇宙平台可以與科技和遊戲領域的一些知名公司相媲美。然而,隨著虛擬宇宙的發展,我們將看到這種開放的生態系統精神是否仍然完好無損,並是否被其他構建者廣泛採用。




