2024 年的 GameFi:狂野西部是否會迴歸 Web3?

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Web3 的世界有望給遊戲行業帶來一場革命;它將分散創造力和控制權,提供對遊戲內物品和體驗的真正所有權,併為現在可以安全地稱為世界上最受歡迎的消遣活動帶來一層透明度。

事實上,遊戲產業的全球價值現在超過了電影和音樂產業的總和。遊戲與元宇宙等 Web3 概念的整合有望在兩個快速增長的行業之間產生協同效應——預計到 2028 年,元宇宙宇宙空間的價值將達到 8000 億美元

但事實證明,第一代 Web3 遊戲只不過是一鍵式遊戲,“玩家”執行一些敷衍的任務以產生被動收入。這些本質上是賭注機制,遊戲玩法的外觀覆蓋在上面。

以《Axie Infinity》等遊戲為代表,這類遊戲一出現就消亡得很快,只有那些憤世嫉俗的利潤獵手繼續使用,試圖從天真的新手身上榨取儘可能多的價值。

這些是實現由 Web3 原則(例如所有權和綜合財務)實現的願景的早期嘗試,但缺乏技術複雜性、故事講述質量和遊戲深度。

GameFi 重新思考——進入元宇宙

第一批 Web3 遊戲過於關注遊戲金融 (GameFi) 的“遊戲”部分。開發人員很快意識到他們必須關注方程式的另一部分——遊戲玩法。

此外,自 2021 年 NFT 和基於區塊鏈的遊戲首次出現以來,已經取得了多項技術飛躍。

現在,開發人員擁有創建真正身臨其境、複雜的遊戲世界的技術能力,玩家可以在其中相互交互和交易、玩遊戲、購買虛擬土地以產生租金收入、託管虛擬廣告牌、在他們最喜歡的品牌擁有的虛擬店面購物, 以及更多。

這個新概念被稱為“元宇宙”,它受到了眾多企業巨頭的熱切追捧,尤其是 Facebook,它更改了公司名稱,以反映其對追求“元宇宙”的新承諾。

元宇宙的想法也被應用於遊戲和金融以外的領域,西門子和英偉達最近的合作就證明了這一點,他們將創建一個“工業元宇宙” ,這將“徹底改變產品和體驗的設計和製造方式。 ”

但是遊戲呢?

雖然像元宇宙購物中心這樣的想法可能看起來很有吸引力,但真正的遊戲玩家唯一關心的是遊戲玩法。 Web3 遊戲領域的最新發展承諾不會讓它們得不到服務。

在過去幾年中,遊戲玩法的複雜性和圖形保真度已經達到了如此高的程度,以至於現在 Web3 遊戲項目正在提供成熟的遊戲體驗,甚至可以與現代 AAA 遊戲相媲美。

新興的 Web3 遊戲工作室Vendetta Games從《荒野大鏢客:救贖 2》的巨大成功中汲取靈感,該遊戲首週末票房收入達 7.25 億美元,全球銷量已超過 6100 萬份。

《Vendetta Games》提供了 Chalk River元宇宙的西部主題背景——一片被蠍子、響尾蛇和不法之徒困擾的乾旱荒地,以及一片自然資源豐富、充滿希望的景觀。

這個深受喜愛的敘事設定為玩家之間的決戰奠定了基礎,他們要爭奪資源並生存,並具有一系列綜合遊戲體驗,例如射擊和騎馬迷你遊戲、殭屍部落槍戰、馬匹飼養、土地所有權等。

Vendetta Games 的元宇宙實現了與許多主流 PC 和主機遊戲相媲美的圖形效果,並且還利用人工智能的最新進展來推動其發展,使團隊能夠跟上最新創新的步伐。

遊戲的未來

向身臨其境的故事講述和高保真圖形的新轉變代表了 Web3 遊戲領域的轉變,開發人員意識到,如果不提供能夠讓人們無論如何都玩遊戲的遊戲體驗,他們就無法獲得龐大或可持續的用戶群。的財政激勵措施。

未來從 GameFi 領域出現的遊戲將遵循這一理念,或者將只是看不見和聞所未聞。 Web3 遊戲的未來對於一群人(尤其是遊戲玩家)來說是美好的。

2024 年 GameFi 後:狂野西部是否會迴歸 Web3?首先出現在元宇宙 Post上。

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