近日, OKX宣佈跨鏈去中心化網絡BlockGames(BLOCK)正式加入OKX現貨交易市場,BLOCK充值服務將於2024年4月9日10:00(UTC時間)開通,隨後BLOCK/ USDT現貨交易將於2024年4月11日12:00(UTC時間)開通,提現服務預計將於2024年4月12日10:00(UTC時間)向所有用戶開放。
自 2023 年 12 月上線以來,BlockGames 通過其核心應用“Rewarded Play”建立了超過 80 萬個活躍的“通用玩家檔案”。該平臺支持下一代移動遊戲開發工具,使其能夠讀取和寫入玩家數據,並通過與玩家的互動提供獎勵。BlockGames 與 200 多家頂級移動遊戲發行商合作,將玩家從傳統的參與者轉變為生態系統的利益相關者,豐富遊戲體驗,並通過玩家的參與和數據共享為他們提供豐厚的獎勵。
BlockGames不僅重塑了移動遊戲的交互方式,更通過創新的技術方案為玩家和開發者創造了全新的遊戲經濟。BlockGames通過這種模式展示了區塊鏈技術在遊戲行業的廣闊應用潛力,預示著遊戲行業將迎來多元化、用戶驅動的未來。
BlockGames:解決區塊鏈技術複雜性的新範式
在區塊鏈技術的快速發展中,用戶經常面臨錢包設置、資產管理、跨設備使用、原生代幣購買、Gas 費支付、多鏈交互等眾多技術挑戰。這些複雜性阻礙了區塊鏈技術的廣泛採用,導致用戶流失率高、用戶興趣下降。這凸顯了 Web3 世界迫切需要一個用戶友好的區塊鏈基礎設施來吸引主流用戶。
儘管有各種解決方案試圖簡化這些複雜性,例如賬戶抽象,但它們往往無法避免在共識層引入變化,從而導致碎片化、高部署和執行成本、中心化風險、礦工可提取價值 (MEV) 捕獲和審查風險等問題。因此,仍然沒有能夠完全吸引主流用戶的全面解決方案。
BlockGames 通過其創新的玩家網絡和通用玩家資料 (UPP) 引入了一種新範式,以用戶友好的方式解決了這些問題,推動了區塊鏈技術的主流採用,並開創了獎勵數據所有權的新時代。
釋放玩家數據的價值:BlockGames 能否引領遊戲行業的革命性變革?
BlockGames 通過構建具有通用玩家資料 (UPP) 的去中心化玩家網絡,為全球移動遊戲玩家開啟了獎勵數據所有權的新時代,解鎖了真正的數據經濟。這一新模式不僅推動了下一波獎勵驅動的創新應用和遊戲體驗的發佈,而且還通過以下幾個關鍵方面顯著改善了玩家與數據交互和管理數據的方式:
玩家網絡和通用玩家資料 (UPP)
BlockGames 玩家網絡由 BlockGames Labs 精心開發,旨在克服傳統遊戲發行商和科技巨頭(如 Meta、Apple、Google、TikTokETC)對玩家數據的控制和濫用。通過該網絡,玩家成為數據經濟的利益相關者,通過共享和管理自己的數據獲得豐厚的回報。
通用玩家檔案(UPP)是 BlockGames 網絡中玩家的動態綜合身份,涵蓋跨遊戲和鏈的進度、活動參與和社交聲譽。UPP 通過公開顯示社交聲譽分數並通過加密密鑰保護敏感信息來確保透明度和安全性。
數據所有權與控制權:在BlockGames中,玩家對自己的數據擁有完全的控制權,數據不僅私密安全,還可以自由兌換獎勵,真正實現數據資產化。
獎勵機制
BlockGames 通過獎勵機制激勵玩家分享和管理數據。玩家可以通過參與遊戲和使用應用程序,通過通用玩家資料獲得獎勵。這些獎勵包括但不限於 $BLOCK 代幣、數字收藏品和禮品卡。
模塊化集成
通用玩家配置文件 SDK 為應用程序開發人員提供了無縫集成的可能性,允許任何連接到 BlockGames 玩家網絡的應用程序輕鬆訪問 UPP 基礎設施。這種模塊化設計不僅提高了開發靈活性,還為發佈應用程序和遊戲提供了價值驅動的體驗。
$BLOCK 代幣和生態系統經濟
$BLOCK 代幣是 BlockGames 玩家網絡的原生貨幣,作為玩家、遊戲和應用程序之間的交換媒介。最初,它將用作數據交易的 Gas 代幣,支持玩家網絡內的寫入和讀取操作,進一步將 $BLOCK 代幣分發給所有網絡參與者,確保他們的利益與 BlockGames 生態系統的擴展保持一致。
BlockGames 通過其創新的玩家網絡和通用玩家資料為移動遊戲行業帶來了革命性的變化。通過獎勵數據所有權,BlockGames 不僅提高了玩家的參與度和滿意度,還推動了整個行業的增長和創新。隨著更多開發者加入這個生態系統,我們可以期待一個更加開放和互聯的遊戲未來。
重塑玩家賦能,引領數據隱私革命
BlockGames 正在引領一場革命,賦予玩家權力,從根本上改變遊戲用戶獲取數據的方式。這家創新型初創公司今年 3 月成功籌集了 600 萬美元資金,以支持其去中心化遊戲數據所有權協議,標誌著遊戲行業處理用戶隱私和數據管理的方式發生了重大轉變。
數據隱私保護取得重大突破
BlockGames 的成立,響應了遊戲行業對更好保護用戶隱私的迫切需求。隨著蘋果、谷歌等科技巨頭加強對用戶數據的控制,遊戲行業在擴大用戶群的同時保護用戶隱私面臨重大挑戰。BlockGames 創始人兼首席執行官 Benas Baltramiejunas 表示:“現在比以往任何時候都更需要關注保護用戶隱私,我們渴望成為這一變革的先驅,推動用戶隱私和數據所有權的改善。”BlockGames 不僅解決了這些挑戰,還通過賦予玩家對其數據的完全訪問和控制權來增強玩家的能力。
通過數據控制賦予玩家權力
BlockGames 通過推出通用玩家資料 (UPP),讓玩家能夠全面展示自己的遊戲進度、鏈上活動和社交聲譽。這種創新方法不僅可以獎勵玩家參與,增強遊戲體驗,還可以為遊戲開發者提供有價值的數據洞察,促進遊戲與玩家之間的共生關係。
建立廣泛的玩家網絡
在 BlockGames 設想的未來中,玩家不僅是遊戲生態系統的參與者,更是重要的利益相關者。通過建立廣泛的玩家網絡,該公司旨在重新定義玩家與應用程序之間的關係,確保玩家因其貢獻而獲得獎勵,並積極參與塑造遊戲的未來。該生態系統支持下一代遊戲應用程序的發佈,促進移動遊戲的擴展和發展。
開創實體數據經濟新時代
BlockGames 的去中心化隱私保護協議實現了與玩家數據的無縫交互,培育了基於獎勵的互助系統。這種開創性的方法不僅預示著移動遊戲領域實體數據經濟新時代的開始,而且還為數字環境中對用戶隱私、真實性和數據所有權日益增長的需求提供瞭解決方案。BlockGames 的創新解決方案為發行商和玩家開闢了一條充滿希望的道路,預示著以隱私和數據所有權為中心的新遊戲時代的到來。
通過這些舉措,BlockGames不僅加強了玩家的控制和隱私,而且還通過通用玩家檔案(UPP)極大地優化了玩家與遊戲互動的方式,提供了以玩家為中心的新遊戲體驗和經濟模式,這將極大地推動整個遊戲行業向前發展。
突破區塊鏈遊戲的關鍵障礙,共同打造互利的遊戲生態系統。
BlockGames 通過其創新的通用玩家資料 (UPP) 和玩家網絡,成功解決了阻礙主流用戶採用區塊鏈技術的關鍵挑戰。
通過簡化用戶體驗,BlockGames 讓區塊鏈技術更容易被主流受眾接受。它消除了與賬戶創建、交互複雜性、gas 費用和跨鏈操作相關的障礙,為用戶引入了更熟悉的 Web2 風格交互。此外,BlockGames 擴展了這種無縫的用戶體驗,以涵蓋更廣泛的用例,包括跨鏈交互。
憑藉這些通用的玩家資料和龐大的玩家網絡,BlockGames 提供了可持續、靈活、以用戶為中心的遊戲和數據經濟基礎設施範式。這不僅推動了遊戲行業的創新和發展,也預示著區塊鏈和加密貨幣行業廣泛採用的新時代。通過重塑玩家數據的所有權和管理,BlockGames 為遊戲開發者和玩家提供了前所未有的機會,共同塑造互惠互利的遊戲生態系統。