avatar
UNICORN⚡️🦄
129,703個推特粉絲
關注
$BTC ⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️ ⚡️⚡️ ⚡️⚡️⚡️⚡️⚡ #OKX WEB3入口一个就够https://t.co/pZCFItmdrD #Binance 近3亿用户的共同选择https://t.co/KoDvNU04iq
動態
avatar
UNICORN⚡️🦄
主題貼
大量山寨在跌和歸零 但依然有獨立行情漲的 只不過這玩意也有信息合理 我一直在留意的 能走出獨立行情漲的山寨的中的一個大類 韓國本土項目 全民炒幣的氛圍 + 韓國本土項目依然有財富效應 + 發幣並沒有玩爛 韓國散戶依然覺得長持依然能掙錢 成了韓國項目的護城河 理一理到底什麼樣的項目 在山寨幣市場一直跌的情況下還能漲 以這個 $TAKE 作為案例 1/ 先看走勢 8 月 TGE 上線後三天就翻倍 從 0.04 附近到 0.08+ 後面也不是一根針拉完就跑 而是一路抬到 12 月上旬最高 0.38 大盤在跌,它在漲 不是情緒盤走出來的節奏 2/ 項目最硬的點是 不是靠發幣養團隊 背後是已經在 Web2 世界裡跑了很多年的遊戲交易生意 ItemMania、ItemBay 這種公司本身就在賺錢 不是牛市才活,熊市也活 OVERTAKE 更像把一套成熟生意 換成鏈上託管 + USDC 結算重新做一遍 先有生意,再有幣 3/ TAKE 的代幣邏輯也很剋制 不靠高 APR 去吸血續命 而是把平臺的交易手續費這類業務收入 明確回流生態 拿著 TAKE 的核心預期 不是賭敘事、賭熱點 而是賭平臺交易量能不能持續增長 熊市裡還能成立的邏輯 基本就這種 4/ 產品落地不是嘴上說說 10 月 Marketplace 正式上線 新增支持流放之路、Last Epoch、MapleLand 還做了 TakeShop 這種賣家店鋪系統 更關鍵的是它支持信用卡 Web2 玩家不用先變成幣圈人 也能直接進來交易 產品真在用 需求才是真的 5/ 上線節奏也很聰明 一開始就鋪流動性和曝光 Sui 生態 DEX + Binance Alpha + MEXC + 韓國本土 Coinone 韓國用戶可以直接用韓元進來 所以首發三天 114% 並不奇怪 有交易深度 + 有本土買盤 價格自然好走 6/ 韓國市場本身就是加成 OVERTAKE 是韓國團隊 做的又是韓國玩家熟到不能再熟的遊戲道具交易 不是教育市場 是把他們本來就認可的需求升級成更安全、更快的系統 再疊加韓國散戶對本土項目天然更敢拿 就更容易走出獨立行情 7/ 最後一點很現實 它現在的定價並不算誇張 對標的不是 PPT GameFi 而是一個真實存在、能產生持續交易手續費的市場 當沒價值的山寨就是會歸零 大家反而更願意去買 這種能活、能賺錢、能擴張的東西 總之, 山寨熊市裡 資金開始只認一件事 你到底有沒有現金流和真實需求 這也是價值為0的山寨和有價值山寨的核心區別 twitter.com/UnicornBitcoin/sta...
TAKE
3.15%
loading indicator
Loading..