總結:
錢包的默認設置應該是隱私保護:用戶不應該需要額外的步驟/賬戶才能獲得隱私保護。
自我監護包括數據監護:如果你的行為完全可追溯,那麼擁有資產是不夠的。
@RAILGUN_Project 方法:
• 使用同一種子生成的私有地址。私有活動使用單獨的派生路徑(零知識證明地址)。
• 目標:私有地址能夠實現公有地址的所有功能,而不僅僅侷限於單一代幣或單一的用例。
• 不依賴隱私代幣。隱私是基礎設施層面的,不與任何特殊資產掛鉤。
Kohaku 是由 EF 支持的隱私錢包項目。它是基於 Ambire 代碼庫構建的,專注於隱私保護的分支。
為什麼選擇 Ambire 作為基礎?
• 外部依賴性低,開源基礎強大,賬戶抽象成熟。
• Ambire 數據層最大限度地減少了對第三方 API 的依賴。這不僅能更好地保護用戶隱私,還能讓未來更容易地過渡到輕客戶端架構等等。
Kohaku旨在為更廣泛的錢包生態系統提供反饋。最終目標是實現跨多個錢包的SDK級集成,而非單個應用程序:notes.ethereum.org@niard/KohakuRoadmap…
障礙物:
• dApp繞過錢包,直接查詢RPC。前端通常會忽略錢包上報的狀態。
• 直接調用 RPC 會在用戶體驗和隱私之間造成權衡。雖然能提高應用程序的可靠性,但會增加用戶數據洩露/追蹤的風險。
@Ivshti @tsu_kareta @cinesiusss 同意,私人轉賬會在 GTA6 之前到達主流 EVM 錢包 :D
求哪位大神幫忙生成 Polymarket 吧 :D