✨二月開發日誌更新✨
這個月閣樓裡可真是熱鬧非凡,我們投入了大量精力,讓遊戲在Steam平臺上運行得更加流暢、清晰,也更有趣。
🎲 棋盤遊戲模式:
全新的物品視覺效果和重新設計的物品界面。
改進了邏輯、物品棄置機制,並修復了一些圖塊問題。
🪅 派對遊戲和休閒模式:
對“Fowl Fetch”、“Half-can Holdback”、“Beat Bop”、“Snuggle Standstill”、“Bump‑A‑Ball”和“Hopping Hurdles”等遊戲進行了輸入、光照和細節優化。
更新了結束/倒計時、遊戲後界面和休閒模式的進度系統。
⚙️ 社交、派對和用戶界面:
現在可以在閣樓裡查看玩家、邀請他們,並在遊戲內查看好友列表。
基於大廳的派對系統,修復了邀請問題,派對也更加穩定。
更新了設置,並對菜單和派對遊戲界面進行了各種細微的用戶界面優化。