커뮤니티 코인에 대한 코인들의 우호적인 신호, Notcoin

이 기사는 기계로 번역되었습니다
원문 표시

코인의 새로운 런치풀 프로젝트 낫코인은 코인의 대담한 시도이며 커뮤니티 코인에 대한 우호적인 신호입니다. 또는 향후 시장에서 더 많은 커뮤니티가 높은 유통량을 가진 프로젝트를 장려하기 위해 기관 부서의 수확량이 적은 부추를 더 많이 수확할 수 있습니다.

낫코인은 텔레그램 게임입니다. 일일 사용자가 5백만 명에 달하지만, 핵심은 탭투에인(클릭해서 돈을 버는)으로, 사용자는 포인트/토큰을 얻기 위해...(여기서 1억 번 생략) 탭을 해야 합니다.

코인어른에 대한 반응이 쓰레기 같다면? 이는 여러분이 진심으로 가치 있는 코인에만 공감한다는 뜻입니다. 그렇다면 이 강세장의 많은 가치 코인이 돈을 벌지 못한다는 점을 주의하세요.

최근 시가총액이 높은 기관 코인들이 많은 비판을 받고 있습니다. 새로운 기술 방향 + 신뢰할 수 있는 팀, 높은 자금 조달과 높은 가치에 대한 투자, 좋은 데이터를 얻기 위해 멍청한 파티를 끌어들인 다음 거래소, 프로젝트 측 및 기관에서 많은 현금으로 강세장의 새로운 라운드에서 플레이하는 새로운 방식입니다. 궁극적인 피해자는 거래소에서 판을 장악하는 소매상인 부추입니다.

그래서 이제 점점 더 많은 사람들이 MEME를 쫓고 있지만 이것은 좋은 일이 아닙니다. 아무도 빌드하지 않으면 업계는 발전을 멈추게 됩니다. 하지만 프로젝트를 하고 싶다면 대부분의 팀은 아이디어에서 시작하여 단계별 제품 개발, 그리고 바닥에 이르기까지 기관을 우회 할 수 없습니다. 그 사이에는 많은 비용이 소요됩니다.

그래서 또 다른 딜레마처럼 보입니다. 하지만 해결할 수 없는 상황은 아닙니다. 이 새로운 플레이는 특징이 있으며, 예를 들어 Starknet과 같이 낮은 유통량 높은 FDV를 여는 것이 특징이며, 뛰어난 시장 가치는 8 억 달러에 불과하여 Wif와 같은 MEME보다 낮습니다. 그러나 총 시가총액은 121억 달러에 달합니다. 유동성 시가총액이 낮기 때문에 프로젝트 측이 디스크를 효과적으로 통제하고, 상승장에서의 높은 유동성을 이용해 현금화하기 쉽습니다. 따라서 이 문제를 해결하기 위한 한 가지 아이디어는 TGE의 유동성 비중을 높이고 팀과 기관의 비중을 줄이는 것입니다.

1위 거래소로서 코인시큐어의 모든 말과 행동은 업계 전체에 영향을 미칩니다. 그리고 MEME를 완전히 포용할 수는 없으며, 이는 개발에 전념하는 프로젝트 개발자들을 위축시킬 것입니다. 또한 디바 수준의 프로젝트를 거부할 수도 없습니다. 결국 그들은 혁신적인 기술을 대표하기 때문입니다. 코인안이 온라인에 접속하지 않는다면 세상이 놀라지 않을까요? 그러나 코인세이프는 영향력을 통해 일부 프로젝트에 대한 지원을 알릴 수 있습니다.

작년 말, 코인세이프는 페어모드의 런치풀을 출시하여 TGE의 유통량을 큰 폭으로 증가시켰습니다. 그런 다음 동일한 유통 시가총액인 FDV의 오프닝은 몇 배 더 작습니다. 이번 프로젝트 Notcoin도 초기 높은 유통량의 특징과 매우 일치하며 초기 유통량은 100 %에 달하고 채굴 자에게 할당되는 할당량은 78 %로 누적 사용자 3500 만 명, 일일 활동 500 만 명에 할당됩니다.

솔직히 말해서 코인셰어즈는 시가총액이 높은 프로젝트를 원하나요? 돈은 모두 프로젝트 소유자와 기관이 벌고, 거래소의 이용자를 확보하는 것입니다. 코인셰어즈의 관점도 매우 분명합니다. 한 자매가 제 글 두 개에 좋아요를 누른 적이 있습니다. 하나는 페어모드에 관한 글이고, 다른 하나는 시가총액이 높은 기관 코인을 멀리하라는 글이었죠. 그 의미는 자명합니다.

Notcoin의 게임 메커니즘은 비교적 이해하기 쉬우며, 핵심은 게임 인터페이스를 클릭하여 금화를 모으는 것입니다. 전체 인터페이스는 텔레그램 위에 있습니다. 또한, 코인을 추가하는 몇가지 방법이 있습니다.

1) 전투 팀에 가입하기. 플레이어들은 함께 팀을 구성하여 함께 금을 채굴할 수 있습니다. 팀에 가입하면, 보너스를 받을 수 있습니다.

2) 친구 초대하기. 친구를 초대하여 게임에 참여하고 골드를 획득하세요. 추천 점수가 높을수록 더 많은 보상을 받을 수 있습니다.

3) 광고: Notcoin에는 광고 작업이 있습니다. 광고 작업을 완료하면 코인을 얻을 수 있습니다.

4) 리그: 게임에는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드의 5가지 레벨의 리그가 있습니다. 특정 포인트 임계값에 도달하면 자동으로 더 높은 리그로 승격되어 보상을 받게 됩니다.

Notcoin 프로젝트 소유자는 트위터를 통해 거래, 다른 아이템에 대한 광고 등을 출시할 수 있다고 다음 단계에 대해 암시했습니다. 결국, Notcoin은 이미 톤에서 가장 많은 사용자를 보유한 프로젝트입니다. 이렇게 많은 사용자 수 덕분에 더 많은 프로젝트 계획을 세울 수 있습니다.

토큰 측면에서 보면, 낫코인은 총 102,719,221,714개의 토큰을 보유하고 있으며 출시 후 완전히 유통되고 있습니다. 토큰 할당은 다음과 같습니다.

  • 채굴자에게 78% 할당

  • 생태계 기금에 9%

  • 5%, 커뮤니티 인센티브

  • 5%, 개발자

  • 3%, 코인 런치풀

토큰 분배의 관점에서 몇 가지 특징이 있습니다.

1) 커뮤니티에 대한 배분은 채굴자가 최대 78%로 상대적으로 많으며, 소매 채굴의 한 형태인 런치풀까지 포함하면 총 81%에 이릅니다.

2) 개발자는 5%에 불과하며, 이는 다른 프로젝트 당사자의 20%보다 훨씬 낮은 수치입니다.

3) 여기에는 투자자가 없습니다.

공식 프로젝트 측은 또 다른 통계를 제시하는데, 22%는 향후 사용자 증가를 위해 사용될 것이라고 합니다. 따라서 TGE가 상장되면 대부분의 토큰을 분배해야 합니다. 물론 저희는 토큰에 대한 추가 후속 조치를 위해 체인 상황을 계속 추적할 것입니다.

요점은 세계가 오랫동안 VC 코인으로 인해 어려움을 겪어왔기 때문에 이제는 변화를 통해 더 많은 커뮤니티 코인을 만들어야 할 때라는 것입니다.

# 바이낸스 코인등록 초대: https: //accounts.suitechsui.io/register?ref=44674794

Mirror
면책조항: 상기 내용은 작자의 개인적인 의견입니다. 따라서 이는 Followin의 입장과 무관하며 Followin과 관련된 어떠한 투자 제안도 구성하지 않습니다.
라이크
즐겨찾기에 추가
코멘트