2024년 솔라나 2분기 보고서

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솔라나는 2분기에도 암호화폐 활동의 주요 중심지 중 하나로 남았으며, 총 경제적 가치는 분기 대비 53% 증가한 1억 5,100만 달러를 기록했습니다. 이 글에서는 솔라나 Q2의 개발 과정을 안내합니다.

작성자: Peter Horton, Messari

편집자: Shaofaye123, Foresight News

TL;DR

  • Pump.fun은 2분기에 4,800만 달러의 수익을 올린 게임화된 토큰 발행 플랫폼입니다. Raydium은 Pump.fun의 주요 수혜자로, 일일 평균 거래량이 월간 77% 증가한 8억 6,700만 달러에 이르렀고, TVL은 월간 46% 증가한 9억 9,100만 달러를 기록했습니다.
  • Dialect와 솔라나 재단은 솔라나 액션과 블록체인 링크(블링크)를 출시했습니다. X(이전의 Twitter)를 시작으로 다양한 디지털 환경에서 사용자가 직접 거래를 미리 보고 실행할 수 있도록 합니다.
  • 기관들은 솔라나 결제 활용 사례에 투자하고 있습니다. PayPal은 기밀 전송과 같은 토큰 확장을 활용하여 PYUSD를 Solana로 확장했으며 Stripe도 Solana에서의 결제를 지원할 것이라고 발표했습니다.
  • 솔라나 생태계 팀은 사용자가 L1을 유지할 수 있는 확장 솔루션을 출시했습니다. Light Protocol의 ZK 압축, Helius 및 MagicBlock의 MagicBlock 엔진을 포함합니다.
  • 광석 채굴로 인해 발생하는 Memecoin 활동과 스팸 거래로 인해 2분기 초 네트워크 정체가 발생했습니다. 업데이트 후에는 스테이크 가중 서비스 품질(Stake-Weighted Quality of Service)을 사용하여 이 문제를 완화했으며 SOL에 대한 새로운 구조적 요구 사항도 도입했습니다.

소개

솔라나(SOL)는 빛의 속도로 글로벌 정보를 동기화하는 것을 목표로 하는 통합 오픈소스 블록체인입니다. 솔라나는 일부 검증 가능성을 희생하면서 초고속 거래와 대량 거래를 우선시합니다. PoH(Proof of History) 타임스탬프 메커니즘, 블록 프로토콜 터빈 및 병렬 처리와 같은 기능을 통해 이 목표를 달성합니다. 2020년 3월 메인넷 출시 이후 QUIC, 지분 가중 서비스 품질(QoS), 현지 수수료 시장을 포함한 여러 네트워크 업그레이드를 통해 네트워크 성능과 확장성이 향상되었습니다.

네트워크와 생태계의 개발과 성장은 비영리 솔라나 재단, 솔라나 연구소, 그리고 Anza, Colosseum, Helius, Superteam을 포함한 다수의 제3자 조직의 지원을 받습니다. 솔라나 랩스는 private equity 와 공개 토큰 판매를 통해 3억 3,500만 달러 이상을 모금했습니다. 솔라나 생태계에는 DeFi, 소비자, DePIN, 결제 등 다양한 분야를 다루는 프로젝트가 점점 더 많아지고 있습니다.

주요 지표

생태계 개요

디파이

솔라나의 DeFi TVL은 분기별로 9% 감소한 45억 달러로 체인 중 4위를 차지했습니다. 그러나 SOL로 표시된 DeFi TVL은 여전히 ​​분기별로 26% 증가했으며, 이는 미국 달러 기준으로 인한 하락이 자본 유출보다는 토큰 가격 하락으로 인한 것일 수 있음을 나타냅니다.

대출

Kamino의 TVL은 분기 대비 26% 감소한 9억 4200만 달러를 기록했습니다. 지난 3월 TVL은 포인트 스냅샷 발표의 영향으로 큰 성장을 경험했습니다. Kamino는 4월 30일에 토큰을 출시했으며, 에어드랍 부분은 전체 공급량 의 7.5%를 차지합니다. 이번 분기 말 현재 KMNO의 시총, 유통량은 10%에 이르렀다. 2분기에 Kamino는 더 많은 토큰을 지원하고, 차용자가 담보 자산으로 채무 상환할 수 있도록 하며, Dialect를 통해 제공되는 알림을 출시할 예정입니다.

MarginFi의 대출 프로토콜은 2023년 하반기에 대폭상승 후 2024년 상반기에 급격히 감소했습니다. TVL은 분기 대비 56% 감소한 3억 4,100만 달러를 기록했는데, 이는 주로 4월 24시간 이내에 2억 달러 이상의 자금이 인출되었기 때문입니다. 유출은 트위터 드라마와 내부 분쟁을 이유로 MarginFi 리더 Edgar Pavlovsky의 사임에 대한 반응이었습니다. MarginFi의 포인트 프로그램은 토큰 출시 없이 1년 동안 운영되었으며 사용자는 관심을 잃었습니다. MarginFi는 혼란에 직면했지만 이 기간 동안 모든 인출을 처리할 수 있었습니다. 2분기에 MarginFi는 Liquidity Layer도 출시하고 사용자 경험을 개선했습니다.

탈중앙화 거래소

DEX 거래량은 3월 최고치에 비해 소폭 감소했지만 여전히 높은 수준을 유지하고 있습니다. 일일 평균 현물 거래량은 주로 Memecoin 거래의 영향을 받아 월간 32% 증가한 16억 달러를 기록했습니다. WIF, MEW, POPCAT 및 GME는 2분기 거래량 기준 상위 10개 토큰 쌍에 포함되었습니다.

2분기에는 Memecoin 추세가 일일 평균 거래 수수료 $525,000의 게임화된 토큰 발행 플랫폼인 Pump.fun으로 전환되었습니다. 이는 전체 암호화폐에서 가장 널리 논의되는 애플리케이션 중 하나입니다. 5월 말부터 일부 연예인들이 펌프펀(Pump.fun)에서 자체 토큰을 발행하기 시작했는데, 이는 연예인 코인 열풍을 불러일으키며 큰 논란을 불러일으켰다. Pump.fun의 인기로 인해 DEX Screener의 Moonshot, Whales Market의 whales.meme 및 MemeRoyale 등이 등장했습니다.

Pump.fun은 Raydium에 상당한 이점을 가져왔습니다. 발행된 토큰이 특정 시총 도달하면 Pump.fun 가격 곡선의 모든 유동성이 Raydium으로 이전됩니다. 레이디움의 일일 평균 거래량은 전분기 대비 77% 증가한 8억 6,700만 달러를 기록했으며, 시장 점유율 도 1분기 40%에서 54%로 증가했다. DeFi TVL 또한 전월 대비 46% 증가하여 9억 9,100만 달러에 이르렀으며, TVL이 가장 높은 솔라나의 DeFi 프로토콜이 되었습니다. 레이디움은 2분기에도 V3 UI를 출시하고 AMM 플랜을 출시했다.

목성은 솔라나의 주요 거래 소스로 남아 있으며, 2분기 현물 DEX 거래량의 51%를 차지했습니다. 그러나 시장 점유율 은 분기 내내 하락하여 마지막 주에는 37%로 떨어졌으며, 이는 Raydium의 38% 시장 점유율 넘어섰습니다. 이번 분기에 주목할 만한 업데이트는 다음과 같습니다.

  • 메트로폴리스: 6월 말, Jupiter는 V3 스위칭 프로토콜의 업그레이드 버전인 Metropolis를 출시했습니다. 새로운 기능에는 Raydium, Meteora 및 Orca의 새로운 토큰에 대한 즉각적인 라우팅, 동적 스마트 필터링 등이 포함됩니다.
  • 토큰 이코노믹스 제안: Jupiter 창립자 Meow는 JUP의 총 공급량 30% 줄이고 팀 공급량 과 향후 에어드랍 30% 줄이는 제안을 공유했습니다.
  • GUM: 5월 말, Jupiter는 RWA 토큰 발행자, MM (Market Making) 및 투자자와 협력하여 더 많은 유형의 자산을 온체인 도입하려는 거대 통합 시장(GUM) 계획을 발표했습니다.
  • Ultimate 인수: 4월 말, Jupiter는 Jupiter Mobile 앱을 강화하기 위해 모바일 지갑 Ultimate와 팀을 인수했습니다.

주피터 영구 계약의 일일 평균 거래량은 3억 7천만 달러로 전월 대비 13% 증가했습니다. 기타 주요 탈중앙화 무기한 계약 거래소 다음과 같습니다:

  • 드리프트: 드리프트의 일일 평균 거래량은 월간 11% 감소한 1억 2,700만 달러를 기록했습니다. 5월 중순, Drift Foundation은 DRIFT 토큰을 출시했으며, 에어드랍 전체 공급량 의 12%를 차지했습니다. 토큰은 Realms DAO와 Futarchy DAO로 구성된 Drift DAO를 관리하며 전자는 보안위원회 선출 및 관리 프로토콜 개발을 담당하고 후자는 보상 분배를 담당합니다. 이번 분기 말 현재 DRIFT의 시총 은 7,600만 달러였으며 토큰 유통량은 17%에 달했습니다.
  • Zeta: Zeta의 일일 평균 거래량은 월간 대비 212% 증가한 8,200만 달러를 기록했습니다. 5월 중순, 회사는 Electric Capital의 주도로 500만 달러의 자금을 조달했으며 탈중앙화 파생 상품 거래를 위해 솔라나에 레이어 2를 구축할 계획이라고 발표했습니다. 분기 말에 Zeta는 자체 토큰을 출시하여 전체 공급량 의 10%를 에어드랍 . 이번 분기 말 현재 ZEX의 시총 1,800만 달러였으며 토큰 유통량은 16%에 달했습니다.
  • FlashTrade: 지난 분기에 완전히 출시된 후 FlashTrade는 2분기 말에 탄력을 받아 3월 일일 평균 거래량이 1억 400만 달러에 이르렀습니다.

스테이블코인

솔라나의 스테이블코인 시총 전월 대비 8% 증가한 31억 달러로 체인 중 6위를 기록했습니다.

5월 말, PayPal은 PayPal USD(PYUSD) 스테이블코인을 Solana로 확장했습니다. Paxos가 발행한 이 스테이블코인은 뉴욕주 금융서비스부의 승인을 받았습니다. PayPal은 낮은 거래 비용과 높은 처리량 외에도 솔라나를 배포하는 주요 이유로 확장성을 꼽았습니다.

PYUSD에는 특히 기밀 전송을 비롯한 다양한 확장 기능이 있습니다. 이 기능은 전송 소스, 대상 및 발급자가 추가하도록 선택할 수 있는 제3자 감사 제외한 모든 사람으로부터 전송 토큰 금액을 기밀로 유지합니다. 더 많은 시스템 호출을 활성화해야 하기 때문에 솔라나에서는 아직 기밀 전송이 활성화되지 않았습니다. PayPal은 또한 메모 필드와 전송 후크를 강조하여 개발자가 전송에 프로그래밍 가능한 논리를 추가할 수 있도록 했습니다.

이번 분기 말 현재 솔라나에서 유통되는 PYUSD의 시총 미화 7,500만 달러였지만, 코인 분포는 상대적으로 집중되어 있었습니다. 토큰이 공식적으로 출시되었지만 더 많은 채택을 얻기 위해 여전히 통합을 기다리고 있습니다. 현재 중앙화 거래소 PYUSD를 지원하기 위해 토큰 확장 기능을 통합하고 있습니다. 분기 말에 Jupiter와 Kamino(인센티브 캠페인 포함)를 포함한 여러 Solana dApp이 PYUSD를 상장했습니다.

그럼에도 불구하고 USDC는 여전히 솔라나에서 가장 중요한 스테이블코인이며 솔라나의 시총 전월 대비 5.5% 증가한 미화 22억 달러를 기록했습니다. Circle은 6월에 Web3 서비스를 Solana로 확장하여 프로그래밍 가능한 지갑과 주유소 기능을 제공했습니다. 이러한 API를 통해 개발자는 애플리케이션에 안전한 멀티체인 지갑을 내장하고 사용자를 대신하여 거래 수수료를 후원할 수 있습니다. 앱은 단계적으로 출시될 예정이며 향후 버전에서는 NFT 전송 및 프로그램 상호 작용을 지원할 것입니다.

기타 DeFi 관련 활동

  • RWA: Parcl 토큰 출시, BAXUS 500만 달러 융자, AgriDex 500만 달러 융자, etherfuse MXNe 출시, MetaWealth가 Solana로 이전, elmnt 토큰화된 상품 출시, Drift와 Ondo 협력, Bridgesplit 비공개 베타 출시, VNX가 Sygnum Bank와 협력 및 파트너십 Velo 및 Solana 재단과 함께.
  • BTC 관련: Zeus Network는 800만 달러를 융자 하고 토큰을 발행했으며 Wormhole의 WBTC와 21BTC는 Zeus Network의 APOLLO 알파 테스트넷을 출시했습니다.
  • 리스테이킹 (Restaking): Picasso 출시, Composable의 Mantis 출시, Solayer의 Re-stake 출시.
  • 기타: Ellipsis Labs는 융자 2천만 달러를 받았습니다. DFlow의 베타 릴리스, C3 릴리스, Adrena의 perps 출시, Ranger Finance의 perps aggregator 출시, Photon 제한 주문 출시 및 자극, Lifinity Sandglass 출시, Bullpen의 Telegram 봇 출시, RugCheck 토큰 검증 출시, Prism V4 출시 및 Coinhall의 Solana 통합.

유동성 스테이킹

솔라나의 유동성 스테이킹 비율은 6.4%로 전월 대비 22% 증가했습니다. SOL 공급량의 65%에서 수익률을 창출하는 SOL을 기반으로 구축된 생태계를 지원하려면 유동성 스테이킹 비율을 계속해서 높여야 합니다.

지난 분기 Sanctum 출시 이후 Sanctum LST는 솔라나 LST 시장 점유율 의 거의 14%를 차지하며, 분기 대비 3,700%의 성장을 이루었습니다. SWQoS(Stake Weighted Service)로 Sanctum 채택을 가속화합니다. 4월의 네트워크 정체 문제를 완화하기 위해 솔라나 네트워크 업그레이드에서는 SWQoS를 더욱 활용했습니다. SWQoS는 애플리케이션 및 인프라 제공업체가 검증자를 운영하고 자금을 축적하여 사용자에게 더 나은 사용자 경험을 제공하도록 권장합니다.

결과적으로 Jupiter, Drift, DRiP 및 Helius를 포함한 여러 프로젝트가 자체 유효성 검사기를 출시했습니다. 다른 프로젝트와 마찬가지로 이 네 가지 프로젝트는 배포를 개선하고 고유한 보상을 제공하기 위해 단일 검증인 LST를 출시했습니다. 예를 들어 DRiP는 Droplet을 hausSOL 보유자에게 무료로 배포하고 dSOL은 Drift에서 담보로 사용할 수 있습니다.

솔라나는 현재 검증인이 블록 보상(기본 거래 수수료 및 우선 거래 수수료)을 위임자에게 반환하는 기본 기능을 지원하지 않습니다. 이 기본 기능은 인플레이션 보상에만 작동합니다. 역사적으로 수수료는 총 검증인 보상(MEV 제외)의 약 1%였기 때문에 이는 중요하지 않았습니다. 그러나 3월 말부터 이 비율은 5~10%로 상승 하여 검증인은 APY 경쟁을 위해 수수료를 재할당하게 되었습니다. 이러한 이유로 많은 검증인은 수수료 재분배 메커니즘이 더 간단하기 때문에 단일 검증인 LST를 선택합니다.

LST는 또한 보상을 분배하는 다양한 방법을 실험하고 있습니다. 예를 들어 Cubik의 iceSOL은 모든 보상을 Cubik의 공공재 자금에 할당합니다. wifSOL은 모든 지분의 DCA를 WIF로 보상하고 WIF를 위임자에게 분배합니다.

Sanctum은 2분기에 20개 이상의 LST를 추가한 이후 총 44개의 LST를 보유하게 되었습니다. Sanctum Infinity는 지원되는 LST가 서로의 유동성을 활용할 수 있도록 하는 다중 LST 유동성 풀입니다. 지분 측면에서 Sanctum LST의 최대 보유량에는 Jupiter의 jupSOL(230,000 SOL), Helius의 hSOL(403,000 SOL) 및 Solana Compass의 compassSOL(340,000 SOL)이 포함됩니다.

4월 초, Sanctum은 Dragonfly가 주도하는 투자에서 610만 달러를 융자 발표했습니다. 이후 Sanctum은 참가자들이 LST를 대표하는 애완동물을 수집하고 커뮤니티 작업을 통해 레벨을 업그레이드할 수 있는 포인트 프로젝트 Sanctum Wonderland를 시작했습니다. 6월 초에는 CLOUD를 출시하여 Jupiter의 LFG와 Meteora Alpha Vault를 통해 향후 에어드랍 과 토큰 판매를 발표했습니다.

Jito의 jitoSOL은 여전히 ​​Solana LST의 리더입니다. 공급량 은 전월 대비 22% 증가해 거의 110만 SOL에 달했으며 시장 점유율 은 47%에 달했습니다. 현재 커뮤니티에서는 Jito 스테이크 풀의 관리를 StakeNet으로 이전하기 위한 거버넌스 제안을 논의하고 있습니다. StakeNet은 Jito에 더 큰 투명성, 더 강력한 보안, 더 큰 효율성 및 커뮤니티 거버넌스를 제공할 탈중앙화 Solana 스테이킹 풀 관리자입니다.

마리네이드의 mSOL 공급량 전월 대비 13% 감소한 530만 SOL을 기록했으며 시장 점유율 은 23%입니다. 스테이킹 상품인 마리네이드 네이티브(Marinade Native)는 270만 SOL을 보유하고 있습니다. 6월 중순에 Marinade는 SAM을 출시했으며 사용자는 이 프로토콜을 사용하여 SOL을 스테이킹 하고 mSOL을 얻을 수 있습니다. 이 기능은 단계적으로 출시될 예정이며 2024년 3분기에 온라인으로 출시될 예정입니다.

소비자

NFT

NFT 거래량은 2023년 말과 2024년 초 재활성화 이후 감소했습니다. 일일 평균 NFT 거래량은 전월 대비 56% 감소한 340만 달러를 기록했습니다. 이번 분기에는 NFT 시장 추세가 반전되어 Magic Eden이 실제 거래량의 점유율 되찾아 25%에서 59%로 상승. 반면 Tensor의 시장 점유율 71%에서 35%로 떨어졌습니다.

4월 초, Tensor 재단은 TNSR 토큰을 출시하여 총 공급량 의 14.8%를 에어드랍 . 토큰이 출시된 후 시장 점유율 은 31%로 떨어졌습니다. 이번 분기 말 현재 TNSR의 시총, 토큰 유통량은 13%에 달했습니다. Magic Eden은 토큰 출시에 앞서 인센티브 프로그램을 계속 운영합니다.

Mads Lads는 총 거래량이 230,000 SOL에 도달하여 가장 높은 NFT입니다. 분기 말에 한 주소에서 약 5,600 SOL($800,000)에 59명의 Mad Lads를 구입했습니다. 2분기 거래량 기준 기타 상위 컬렉션으로는 Solana Monkey Business(104,000 SOL), Tensorians(91,000 SOL), Froganas(74,000 SOL) 및 Famous Fox Federation(51,000 SOL)이 있습니다.

대부분의 솔라나 NFT는 Metaplex NFT 표준을 통해 민트 됩니다. 4월 초 Metaplex는 Core라는 새로운 NFT 표준을 출시했습니다. Core는 비용과 성능을 최적화하기 위해 단일 계정으로 설계되었으며 유연한 플러그인 시스템으로 사용자 정의할 수 있습니다. 출시된 첫 번째 외부 플러그인은 Oracle로, 외부 데이터가 자산 동작에 동적으로 영향을 미치고 자산이 실제 데이터에 반응할 수 있도록 해줍니다.

Metaplex는 SPL-404 표준을 개척한 Mutant Labs와 협력하여 개발한 MPL-404 혼합 토큰 표준 프로토콜을 5월 말 출시했습니다. "하이브리드 DeFi"라고 불리는 이 표준은 고유성을 유지하면서 NFT에 더 많은 유동성을 제공하는 것을 목표로 합니다.

기타 NFT 관련 활동으로는 SharkyFi의 SHARK 출시, ​​Exchange Art의 토큰 출시, Artrade의 출시 및 Picasso 판매, Garden Labs의 소유자 편집 가능한 메타데이터 프로그램 출시, 3.land의 오픈 소스 cNFT 마이너, Claynosaurz의 Collision Choice Awards 최종 선정 등이 있습니다.

소셜 플랫폼 및 제작자

6월 말, Dialect와 솔라나 재단은 솔라나 액션(Solana Actions)과 블록체인 링크(Blockchain Links)를 출시했습니다.

솔라나 액션(Solana Actions)은 QR 코드, 버튼, 위젯, URL을 통해 다양한 디지털 환경에서 솔라나 거래를 미리 보고, 서명하고, 실행할 수 있게 해주는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)입니다.

Blinks는 Solana Actions를 공유 가능하고 메타데이터가 풍부한 링크로 변환합니다. 이는 유통 채널과 사용자 운영 프로세스를 단순화합니다. 깜박임은 링크, QR 코드, 푸시 알림, 메시징 앱 등과 같은 다양한 형식을 통해 배포될 수도 있습니다. 현재는 파트너의 링크만 트위터에 직접 표시됩니다. 또한 사용자는 이 기능을 사용하려면 브라우저 확장 지갑 설정에서 이 기능을 활성화해야 합니다.

Jupiter, Tensor, Sphere 및 TipLink를 포함한 많은 최고의 Solana 프로젝트가 Blink를 만들었습니다. Blink 빌더는 Superteam Earn을 통해 소액 보조금(최대 $1,000)을 신청하거나 솔라나 재단에서 직접 대규모 보조금(최대 $400,000)을 신청할 수 있습니다.

다른 애플리케이션과 마찬가지로 DRiP의 사용자 경험은 4월 초 네트워크 정체로 인해 영향을 받았습니다. 4월 중순에 DRiP는 이 문제를 해결하기 위한 업데이트를 출시했습니다. 기본적으로 모든 수집품을 사용자에게 배포하는 대신, DRiP는 이제 사용자가 주장할 때 온체인 에 수집품만 민트. 그 결과 일일 평균 cNFT 민트 이 90% 감소했습니다.

4월 중순, DRiP는 "The Amazing Spider-Man"의 만화가이자 "Spawn"의 제작자인 Todd McFarlane을 초대했습니다. Spawn의 원본 그림에 대한 일대일 디지털 스캔은 DRiP 경매에서 110SOL($16,000) 이상에 판매되었습니다. 2분기에 DRiP에 합류하는 다른 제작자로는 Rockstar Games 아티스트 Stephen Bliss, walltreetbets 및 가수 Jason Derulo가 있습니다.

기타 사용자 관련 활동은 다음과 같습니다.

  • 솔라나 랩스 채권(Solana Labs' Bond): 6월 중순, 솔라나 랩스는 고객 충성도 플랫폼과 API 채권을 출시했습니다. 브랜드가 쉽게 NFT를 출시하고 블록체인 기반 결제 레일을 통합할 수 있도록 함으로써 새로운 수익원을 창출하고, 제품 출처와 진위성을 제공하고, 고객 통찰력을 강화하고, 데이터 개인 정보 보호를 보호하는 것을 목표로 합니다.
  • Audius 업데이트: Audius는 아티스트에게 권한을 재분배하도록 설계된 음악 스트리밍 플랫폼입니다. 6월 말, 아티스트가 코인베이스나 다른 솔라나 지갑을 통해 트랙과 앨범에 대한 즉시 결제를 받을 수 있는 라이브 스트리밍 결제 기능을 출시했습니다. 얼마 지나지 않아 미국의 모든 주요 공연권 단체(PRO)와의 라이선스 계약을 발표했습니다.
  • 기타 Cupcake 베타 출시, Only1이 Newman Group 주도로 130만 달러 모금, Forward Research Arweave 생태계가 Solarplex 인수, dReader의 Cubik Fund가 만화 제작자에게 40,000달러 제공, 액세스 프로토콜 양도 가능 구독 기능 출시, Crowny 앱 출시, GigHub 출시, Nina의 iOS 앱 출시 및 Popset 출시.

게임

일부 온체인 게임은 완전히 솔라나 메인넷에 구축된 반면, 다른 게임은 맞춤화 가능성과 더 높은 성능을 달성하기 위해 확장 솔루션을 선택했습니다. 2분기 동안 솔라나 기반 게임용 확장 프레임 설계하기 위한 여러 프로젝트가 발표되었습니다.

MagicBlock: 6월 중순 MagicBlock은 구성 가능성을 희생하지 않고 성능과 가상 머신 사용자 정의 기능을 향상시키는 프레임 인 MagicBlock Engine을 출시했습니다. 엔진은 솔라나의 결제 상태를 종료하는 임시 상태인 임시 롤업을 배포합니다. 모든 프로그램과 계정은 여전히 ​​메인 네트워크에서 실행될 수 있지만 기본적으로 임시 롤업에 미러링됩니다. Ephemerals는 다른 구성 중에서 속도와 가스에 최적화된 맞춤형 SVM 검증기를 사용할 수 있습니다. 사용자는 여전히 솔라나 메인넷에서 자산을 거래하고 보유할 수 있으며 임시 롤업의 전체 수명 주기가 추상화됩니다. MagicBlock 엔진은 완전한 온체인 게임용으로 제작되었지만 게임 외 프로젝트에서도 관심을 끌었다고 팀은 언급했습니다.

Sonic: 6월 중순에 Sonic은 Bitkraft가 주도하는 융자 1,200만 달러를 받고 테스트 네트워크를 시작했다고 발표했습니다. Sonic은 게임별 스크롤러가 시퀀서 네트워크를 공유하고 Solana에 정착할 수 있게 해주는 레이어 2 스택입니다. Sonic은 SVM을 활용하고 HyperGrid 인터프리터를 통해 EVM 코드도 지원합니다.

5월 초, Solana Labs는 Google Cloud와 제휴하여 Web3 게임 개발 API GameShift를 Google Cloud 게임 개발자에게 제공했습니다. GameShift는 지난 분기 베타 종료 후 이번 분기에 자산 생산, 게임 내 토큰 지원, 개발자 지갑 등 몇 가지 새로운 기능을 추가했습니다.

2분기의 기타 게임 관련 개발에는 Star Atlas의 Surge 출시, STEPN과 adidas의 파트너십, Blockasset과 UFC의 파트너십, Aurory의 Seekers of Tokane 조기 액세스 출시, Nyan Heroes 토큰 출시 및 e스포츠 파트너십, Solana Speedrun 3 Game Disruption, Photo Finish LIVE 등이 있습니다. Virtual Kentucky Derby 및 Pace Advantage 파트너십, Blessed Burgers의 버거 게임, Chomp의 오픈 베타 릴리스, BetDEX 업데이트, Portals 에어드랍, Bladerite Developer Seeds Labs의 1,200만 달러 모금, MON Protocol의 Solana 통합, The Backwoods의 출시, SolForge Fusion의 출시, Solana Games Ambassador Program의 제작자, Lowlife Forms의 예고편, Valannia의 게임 예고편, Love Monster의 계획된 확장팩.

드핀

Solana는 Helium, Hivemapper, Render 및 Teleport와 같은 애플리케이션을 호스팅하는 DePIN 애플리케이션의 중심이 되고 있습니다. 주목할만한 2분기 이벤트는 다음과 같습니다.

  • Helium 라이센스 프로그램: 6월 중순에 Helium Mobile은 타사 제조업체가 이슈 장치를 생산 및 판매할 수 있도록 하는 기술 스택 라이센스 프로그램을 발표했습니다. 헬륨모바일의 이슈 네트워크를 확장하고 T모바일에 대한 의존도를 줄이기 위해 라이선스 비용을 발생시키겠다는 계획이다. 분기 말에 Helium Foundation은 Helium 네트워크를 무선 네트워크 이상으로 확장한다고 발표했습니다.
  • Shaga 융자: 게임용 컴퓨터용 P2P 네트워크인 Shaga는 Arca의 주도로 100만 달러 융자 유치했다고 6월 말 발표했습니다. Shaga는 "Solana Foundations의 2023년 3분기 Hyperdrive Hackathon" 우승자였으며 현재 비공개 베타 버전입니다.
  • Io.net의 토큰 출시 및 논란: 탈중앙화 GPU 수집업체인 io.net은 바이낸스 런치풀 및 커뮤니티 에어드랍 과 함께 토큰 IO를 출시했습니다. 분기 말 기준 IO의 시총 3억 2,500만 달러였으며, 유통 공급량은 전체 공급량 의 10%를 조금 넘었습니다. 이번 분기 초, 이 프로젝트는 사용자 인터페이스에 표시되는 GPU 수에 대한 논란에 직면했습니다. 토큰 출시 이틀 전에 CEO가 사임하고 전직 COO로 교체되었습니다.
  • Ambient 융자: 지난 5월 Ambient는 Borderless Capital이 주도하는 시드 라운드 융자 에서 200만 달러를 받았다고 발표했습니다. Ambient는 또한 탈중앙화 인수를 발표했습니다. 3분기에 Ambient는 PlanetWatch 토큰과 네트워크를 알고랜드에서 솔라나로 이전하고 새로운 모바일 앱과 업그레이드된 백엔드를 출시할 계획입니다.
  • 오스틴의 텔레포트: 지난 분기 첫 번째 도시(텍사스 칼리지 스테이션)에서 출시된 후 5월 말 텍사스 오스틴에서 분산 공유 프로토콜 텔레포트가 출시되었습니다.
  • 로밍 마이그레이션: 탈중앙화 WiFi 네트워크인 Roam은 솔라나(Solana)로의 마이그레이션을 발표했습니다. Roam 앱은 이후 솔라나 모바일 dApp 스토어에서 출시되었습니다.

지불하다

낮은 거래 비용, 1초 미만의 완결성 및 수천 개의 노드로 구성된 네트워크를 통해 Solana는 주류 결제 흐름을 강화할 준비가 되어 있습니다. Visa는 2023년 3분기에 USD를 RMB로 전환한 결제 파일럿을 Solana로 확대했습니다.

이번 분기에 주목할 가치가 있는 솔라나 결제 인프라 및 애플리케이션은 다음과 같습니다.

  • Stripe 암호화폐 결제: Stripe는 2024년 기조연설에서 올 여름 암호화폐 결제에 대한 지원을 다시 시작할 것이라고 발표했습니다. Stripe은 처음에는 Solana, 이더 및 Polygon에서 USDC 결제를 지원합니다.
  • TipLink 업데이트: 2024년 기조연설에서 TipLink는 두 가지 새로운 제품을 발표했습니다. TipLink 지갑 어댑터는 사용자의 Google 계정에 연결된 브라우저 내 지갑을 생성하므로 기존 지갑 브라우저 확장 프로그램과 니모닉 단어 문구가 필요하지 않습니다. 지갑 어댑터는 Jupiter, DRiP, Tensor, Drift, Sphere 및 Helio를 포함한 여러 Solana 애플리케이션과 통합됩니다. TipLink는 또한 개발자가 마케팅 캠페인을 통해 토큰을 배포할 수 있는 도구 모음인 TipLink Pro를 출시했습니다.
  • Sphere 업데이트: 올해 5월 Sphere는 사용자가 은행 계좌에 연결된 지갑 주소로 USDC를 보내 즉시 Offramp를 달성할 수 있는 Offload 지갑을 출시했습니다. 또한 텔레그램에서 직접 결제가 가능한 SphereBot도 출시했습니다. 마침내 on/offramp 제품이 비공개 베타를 종료하고 6월에 모든 사용자에게 제공되었습니다.
  • Helio Shopify 결제 플러그인 업데이트: 지난 4월 Solana Labs는 Solana Mobile Chapter 2에서 신용카드 결제 기능을 비활성화했으며 현재 결제에는 Solana Pay Shopify 플러그인만 사용하고 있습니다. 챕터 2가 1월에 사전 판매된 이후, 이 플러그인을 통해 Solana Labs는 기존 결제 방법에 비해 100만 달러 이상을 절약할 수 있었습니다. 결제 플랫폼 Helio는 12월부터 관리를 시작한 플러그인에 대한 수많은 새로운 기능을 공개했습니다. 새로운 기능은 다음과 같습니다:
  • 멀티 토큰 결제를 통해 구매자는 수백 개의 토큰을 사용할 수 있으며, 이 토큰은 Jupiter를 통해 판매자가 선호하는 통화로 자동 변환됩니다.
  • PYUSD, EURC 및 USDY를 포함하여 USDC 외에 다른 스테이블 코인을 지원합니다.
  • 거래 확인 및 자동 점프 속도를 높이기 위해 사용자 인터페이스가 개선되었습니다.
  • cNFT 에어드랍, Discord 멤버십, NFT 보유자 할인을 포함한 로열티 프로그램
  • 코인플로우 랩스 융자: 5월 말 결제 인프라 제공업체인 코인플로우 랩스는 CMT 디지털이 주도하여 225만 달러 융자 발표했습니다. Coinflow Labs는 기업이 Solana Labs 및 Audius를 포함한 클라이언트와 블록체인 기반 결제를 통합하도록 돕습니다.
  • 기타 개발 사항: Decaf는 on/offramp 출시, Code는 Google Play에서 출시, Phantom은 온램핑을 위해 Meso를 통합하고 브라질 디지털 은행 Nubank는 Solana를 지원하며 XPOS는 Solana를 통합합니다.

하부 구조

2분기의 주요 인프라 관련 이벤트는 다음과 같습니다.

  • ZK 압축: Light Protocol과 Helius는 6월 말에 원래의 확장된 ZK 압축 기술을 출시했습니다. ZK 압축 기능은 압축된 NFT와 유사합니다. 이는 원장 데이터의 오프체인 Merkle 트리에 계정 데이터를 저장하고 루트 온체인 게시합니다. 그러나 NFT뿐만 아니라 모든 토큰이나 계정에서 작동합니다. 또한 SNARK를 사용하여 Merkle 증명을 압축함으로써 검증 효율성을 향상시킵니다. Helius의 공동 창립자인 Mert는 ZK 압축 기술을 사용하여 100만 개의 주소에 에어드랍 데 드는 주 비용이 50달러인 반면 ZK 압축 기술을 사용하지 않으면 260,000달러라고 공유했습니다. 새로운 애플리케이션 사용 사례를 활성화하는 것 외에도 ZK 압축은 상태를 많이 사용하는 특정 유형의 애플리케이션에 Solana 상태에 대한 대안을 제공할 수도 있습니다. 적어도 단기적으로는 인덱서에 의존하여 압축된 계정 및 관련 데이터에 즉시 액세스할 수 있도록 하는 것이 절충안입니다. 트래픽이 많은 경우 이러한 종속성으로 인해 Merkle 트리 업데이트가 실패할 수 있습니다. 그러나 재정적 인센티브와 오픈 소스 인덱서 구현으로 인해 인덱서 선택이 더 많아지기 때문에 이는 장기적으로 문제가 되지 않을 수 있습니다. ZK 압축은 현재 테스트넷에서 실행되고 있습니다.
  • Squads 기금 모금 및 Fuse 출시: 6월 중순에 Squads Labs는 Electric Capital이 주도하는 융자 1,000만 달러를 받았으며 Fuse의 공개 베타 버전을 출시했다고 발표했습니다. Fuse는 니모닉 단어 문구와 단일 키 쌍을 다단계 인증으로 대체하는 모바일 우선 스마트 지갑입니다. 각 지갑은 로컬 장치 키(Apple Face ID로 보호됨), 2FA 키(iCloud 또는 콜드 지갑에 암호화되어 저장됨) 및 복구 키(다른 지갑 또는 이메일)로 구성된 2/3 스마트 지갑입니다. 또한 지출 한도, 키 순환, 계정 추상화 기능을 제공하여 보안과 사용자 경험을 향상시킵니다. Fuse는 Squads와 동일한 다중 서명 프로토콜을 사용하여 100억 달러 이상의 가치를 확보합니다.
  • 모듈 SVM: EVM을 대체하는 SVM은 L2, 애플리케이션 체인 및 기타 환경에서 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 6월 말, Anza는 솔라나 메인넷 외부에서 SVM을 더 쉽게 사용할 수 있도록 새로운 SVM 크레이트를 출시했습니다. 이 섹션에서는 SVM을 모듈 하고 하위 수준 SVM 구성 요소를 Agave 유효성 검사기 런타임의 나머지 부분과 분리합니다. 2분기에 발표된 기타 SVM 관련 이니셔티브 및 프로젝트로는 전 솔라나 재단 직원들이 설립한 SVM 중심 개발자 숍인 ABK Labs, SVM 비트코인 ​​L2Yona 네트워크의 테스트넷 출시, MagicBlock 및 Sonic의 솔라나 스케일링 솔루션이 있습니다. Popsicle Network와 MultiAdaptive가 발표한 Solana SVM 컨볼루션 프레임 Lollipop의 백서 도 참조하세요.
  • Bonsol 소개: Anagram은 4월 말 오픈 소스 검증 가능한 컴퓨팅 시스템인 Bonsol을 출시했습니다. Bonsol은 risc0 툴체인을 활용하여 개발자가 개인 및 공용 데이터에 대해 검증 가능한 계산을 수행하고 결과를 Solana 프로그램에 통합할 수 있도록 합니다.
  • Arcium 도입 및 융자: 올해 5월 Arcium(구 Elusiv)은 Greenfield Capital이 주도하는 550만 달러 융자 받고 프라이빗 인센티브 테스트 네트워크를 시작했다고 발표했습니다. Arcium은 개발자가 암호화 계산을 실행할 수 있도록 하는 병렬화된 보안 컴퓨팅 네트워크입니다.

기타 개발 사항은 다음과 같습니다.

  • 지갑 및 핀테크 앱: Phantom은 임베디드 지갑 제공업체인 Bitski를 인수하고, Coinbase Wallet의 Jupiter 기반 Solana DEX 통합, Kraken은 Solana 지원 Kraken 지갑 출시, Portal의 Solana 통합, Backpack Wallet 업데이트, Moongate의 Apple ID 로그인 기능, Infinex의 Solana 통합, Squads Labs' Fibonacci Finance 코드 베이스 부분 인수, Safeheron의 Solana 통합, SwissBorg의 Solana 통합, xPortal의 Solana 통합 및 Orbit 출시.
  • 상호 운용성 및 모듈: Wormhole의 토큰 발행, LayerZero의 Solana 융자, Mayan의 3백만 달러 시드 라운드, deBridge의 포인트 프로그램 및 토큰 도입, Neon EVM 업그레이드, Entangle의 Solana 통합, deBridge를 브릿지 위젯에 통합하는 Jupiter, Neon과 Eclipse의 Neon Stack 통합 EVM.
  • 개발자 도구: Anchor 0.30.0 버전 릴리스, Trident 릴리스, RugCheck API 릴리스, NovaNet 테스트 네트워크, Spiderswap 공개 API 릴리스, LiteSVM 프로그램 테스터 릴리스, Lighthouse 프로토콜 문서 및 Blowfish와의 통합, Flare 릴리스, Mollusk의 프로그램 테스트 하네스 릴리스 및 Triton의 Vixen 풀어 주다.
  • Explorer 및 데이터: SolanaFM의 2.0 업데이트, Rated의 Solana 통합, Bubblemaps의 Solana 통합, Top Ledger가 Graph Foundation 보조금 수신, Solscan의 새로운 전송 레이블, Reclaim Protocol의 Solana 통합, SonarWatch의 검증인 릴리스 및 SlamNet 소개.
  • 인공 지능: DainTrader 출시, Wayfinder의 PRIME 캐시 및 Gather AI의 인센티브 베타,
  • 거버넌스 및 신원: MetaDAO의 미래 거버넌스를 서비스 플랫폼으로 출시하고 Drift, Deans List 및 FutureDAO를 채택함으로써 Wormhole은 Worldcoin의 World ID를 Solana로 가져오기 위한 자금 지원을 받고 Bonfida 및 Civic에 대한 2차 투표 기능과 Civic Pass 통합을 위한 토큰 확장을 받습니다. .
  • 오라클: Switchboard는 750만 달러 융자 받았으며 Pyth의 Solana 오라클 출시되었습니다.

증가하다

오랜 베어장 (Bear Market) 이후 솔라나 생태계의 융자 점차 회복되고 있습니다. 2분기에는 주로 솔라나를 기반으로 한 47개의 프로젝트가 융자 발표했는데, 이는 2년 중 최고치다. 이들 프로젝트는 총 1억 1,300만 달러를 융자, 이는 전월 대비 19% 감소한 수치입니다. 23년 4분기부터 24년 2분기까지 솔라나 프로젝트는 총 3억900만 달러를 융자, 이는 첫 3분기 융자 3900만 달러를 모금한 것과 비교된다.

해커톤 및 액셀러레이터

콜로세움은 1분기 데뷔 후 지난 3월 4일부터 4월 8일까지 첫 해커톤 '르네상스'를 개최했다. 95개국에서 8,300명 이상의 참가자가 1,071개의 해커톤 출품작을 제출했습니다. 각 트랙의 최고 우승자는 다음과 같습니다.

  • 종합 우승자($50,000): 광석은 새로운 작업 증명(PoW) 메커니즘을 통해 채굴되는 디지털 통화입니다. Ore는 4월 초에 출시되었으며 거래량 기준으로 솔라나의 가장 큰 프로그램이 되었습니다. 채굴자들이 네트워크에서 채굴 거래를 수행하기 위해 경쟁함에 따라 아래 "네트워크 사용" 섹션에 자세히 설명되어 있듯이 솔라나의 네트워크 정체 문제가 악화됩니다. ORE 채굴 V2 버전 개발에 집중하기 위해 4월 중순부터 중단되었습니다. V2 버전은 새롭고 덜 게임 친화적인 PoW 알고리즘을 구현하고 채굴자 인센티브를 프로젝트와 보다 일관성 있게 만들기 위한 새로운 메커니즘을 도입하는 것을 목표로 합니다.
  • 1등 소비자 애플리케이션($30,000): 트윗 스크린샷을 사고 파는 마켓플레이스인 Banger.
  • 암호화폐 인프라 트랙 1등상(미화 30,000달러): Rakurai 팀이 스케줄링 및 파이프라인 최적화 기술을 사용하여 구축한 Solana 클라이언트의 수정된 버전인 High TPS 클라이언트.
  • 게임 트랙 1등상($30,000): 증강 현실, 혼합 현실 게임 및 애플리케이션용으로 설계된 크라우드소싱 3차원 세계 지도인 Meshmap.
  • DeFi 및 결제 추적 1등상($30,000): Urani는 MEV로부터 보호하도록 설계된 인텐트 기반 거래 제품군입니다.
  • DePIN 트랙 1등상($30,000): 사용자가 초과 대역폭으로 수익을 창출할 수 있는 오픈 네트워크 인 Blockmesh.
  • DAO 및 커뮤니티 트랙 1등상($30,000): 인공 지능 제품 개발 플랫폼인 DeTask.

콜로세움은 또한 리스크 캐피탈 계열사와 함께 가속기 운영하고 있습니다. 참가자는 자격을 얻으려면 해커톤 대회 중 하나에서 우승해야 합니다. 5월 중순, 콜로세움은 가속기 1단계의 우승자 10명을 발표했습니다. 이러한 회사에는 Ore, Banger, High TPS Client, Meshmap, Urani 및 Blockmesh가 포함됩니다.

게다가:

  • DBunker - DePIN 프로젝트의 금융 파생상품 플랫폼입니다.
  • DeCharge - 전기 자동차 충전을 위한 DePIN 네트워크입니다.
  • 토크 - 빌더가 온체인 에 마케팅 전략을 배포하기 위한 프로토콜입니다.
  • 이전에 Legends of the Sun으로 알려진 Runepunk Legends는 구식 전투 경기장 게임입니다.

분기 말에 Colosseum은 초기 단계의 Solana 프로젝트를 계속 지원하기 위해 6천만 달러의 자금을 모금했다고 발표했습니다.

DRiP, Wormhole 및 여러 Superteam 커뮤니티를 포함한 많은 프로젝트와 조직이 "르네상스"에 대한 활동을 시작하고 $140,000 이상의 보상을 배포했습니다.

Solana 재단은 또한 Bonkathon의 Renaissance Continuation을 후원하여 "Renaissance Continuation"을 진행하는 건축업자에게 총 50,000달러의 보너스를 제공합니다. Bonkathon은 Bonk DAO가 후원하고 Align by Phase Labs의 Radiants가 주최하는 해커톤입니다. 총 상금은 350,000달러이며, 314개 응모작의 우승자는 9월 중순에 발표됩니다.

다른 2분기 해커톤 및 인큐베이터로는 Solana Labs의 진행 중인 인큐베이터인 Kumekathon, Solana Summit 해커톤, Metaplex의 스타트업 프로그램, FluxBeam의 Token Extensions 해커톤, SpringX Solana Accelerator, Crossroads Content Sprint 및 Superteam Germany의 베를린 24시간 해커톤이 있습니다.

활동

2분기 활동

  • Step Finance가 이스탄불에서 주최한 컨퍼런스인 Solana Crossroads에는 3,000명이 넘는 참석자가 참석했습니다.
  • 그리스의 한 달간 코워킹 스페이스 IslandDAO.
  • 솔라나 서밋(Solana Summit)은 솔라나 창립자와 개발자들을 위한 서밋으로 말레이시아에서 개최되었습니다.
  • 기타: Hacker House 두바이 및 런던, Superteam Malaysia의 Startup Village, Supeteam UK의 Startup Village, 60개 이상의 도시에서 열리는 Solana Summer Kickoff 이벤트, NFTNYC 및 Consensus의 사이드 이벤트, SolVan.

최근 활동

  • 브레이크포인트(Breakpoint): 솔라나 재단의 연례 브레이크포인트 컨퍼런스는 9월 말 싱가포르에서 열릴 예정이며 현재 티켓이 판매되고 있습니다. Solana 재단은 또한 Breakpoint Week 동안 열리는 5개의 자매 일일 컨퍼런스를 발표했습니다: Solana 검증인 커뮤니티를 중심으로 한 Block Zero, Marinade 및 DRiP가 주최하는 State of the Network 컨퍼런스; Breakpoint 동안 더 많은 이벤트에 참석하려는 사람들을 위해 IslandDAO는 Breakpoint 이후 태국에서 한 달간 공동 작업 공간인 ThaiDAO를 개최할 것이라고 발표했습니다. 발리에서는 일주일간 진행되는 활동도 있습니다.
  • mtnDAO: 한 달간 공유 작업 공간이 8월에 솔트레이크로 돌아옵니다.
  • 기타: Hacker House Hong Kong, Bengaluru Startup Village 및 Hacker House, Founders' Villa Season 2 및 기타 커뮤니티 모임.

보조금 프로그램

  • Cubik Grants Round 1: Cubik은 Gitcoin과 유사하게 공공 복지 사업을 위한 2차 융자 촉진하는 플랫폼입니다. 4월 초, 3,500명의 기부자로부터 100,000달러 이상의 지역 사회 기부금을 받은 1차 공익 자금 지원의 우승자를 발표했습니다.
  • Cubik Comic Kickstart Round: Cubik은 dReader를 통해 만화 제작자를 위한 융자 라운드를 시작하여 일치 자금으로 $30,000를 제공했습니다.
  • BuildwithMonkes 보조금 프로그램: Solana Foundation과 Metaplex의 자금 지원으로 MonkeDAO는 보조금 프로그램 신청을 다시 시작했습니다.
  • 솔라나 예술 홍보대사 프로그램: 솔라나 재단은 솔라나 예술 홍보대사 프로그램에 대한 자금 지원을 확대하고 솔라나 창작자를 지원하기 위해 Bonk DAO에서 매칭 자금을 지원한다고 발표했습니다.

개발자 프로그램

2분기 개발자 워크숍 및 교육 프로그램에는 Turbin3의 2분기 개발자 아카데미, XFounders의 Solana 부트캠프, Encode의 코딩 부트캠프, Ackee의 Solana School Season 5, RareSkills의 Solana 60일 과정, Builders의 Heavy Duty 애플리케이션용 스페인어 개발자 부트캠프, Alyra의 프랑스어 개발자 과정, Web3의 루마니아 개발자 프로그램과 M Accelerator 프로그램의 혜성입니다.

미디어

Solana에 초점을 맞춘 두 가지 새로운 뉴스레터가 2분기에 출시되었습니다. Blockworks의 일일 "Lightspeed" 뉴스레터와 Solfate의 격주 Solfate Snapshot 뉴스레터입니다.

네트워크 분석

지침

비투표 거래를 하는 사용자와 수수료 납부자로 측정되는 네트워크 활동은 2023년 4분기와 2024년 1분기 증가에 이어 2024년 2분기 내내 높은 수준을 유지했습니다. 일평균 수수료 납부자 수는 전분기 대비 51% 증가한 90만명을 기록했고, 일평균 신규 수수료 납부자 수도 전분기 대비 114% 증가한 24만7천명을 기록했다. 일일 평균 거래횟수 7천만 건으로 전 분기와 변함이 없었습니다.

1분기 말부터 2분기까지 채굴로 인해 발생한 밈코인 거래와 스팸 거래로 인해 네트워크 정체가 발생했다. 거래가 점점 더 빠른 속도로 취소되고 있으며 처리 중인 거래가 평소보다 오래 걸리고 있습니다. 이렇게 취소된 거래는 온체인 에 표시되지 않기 때문에 총 거래 요청 수와 이행률을 측정하기가 어렵습니다. 따라서 위 데이터에는 처리된 트랜잭션(성공 및 실패)만 포함됩니다.

4월 중순까지 ORE는 채굴 계획을 중단하고 네트워크 업그레이드를 시작했으며 혼잡 문제는 점차 사라졌습니다. 정체의 근본 원인과 해결 방법은 아래의 "성능, 업그레이드 및 로드맵" 섹션에 자세히 설명되어 있습니다.

네트워크 활동의 증가로 인해 가스가 증가했지만 솔라나는 대부분의 다른 활성 생태계보다 여전히 저렴합니다. 평균 가스는 월간 47% 증가한 0.00014 SOL($0.022 USD)을 기록했습니다. 중간 가스는 월간 35% 증가하여 0.00001 SOL($0.0016 USD)을 기록했습니다.

보안과 탈중앙화

SOL 스테이킹 2023년 4분기에 5% 감소했고, 24년 1분기에는 7% 감소했습니다. 이는 주로 FTX Estate가 토큰 언락 스테이킹 언스테이킹했기 때문입니다.

2분기 말 스테이킹 SOL 금액은 반등하여 분기 대비 5% 증가한 3억 7,800만 SOL을 기록했습니다. 이는 FTX Estate가 판매한 SOL이 다시 스테이킹 된 결과일 수 있습니다. SOL 가격의 하락으로 인해 미국 달러로 스테이킹 SOL 금액은 분기별로 27% 감소한 530억 달러로 이더 에 이어 두 번째입니다.

솔라나의 사토시 나카모토 계수는 2023년 하반기에 감소한 이후 계속해서 20대 부근을 맴돌고 있습니다. 감소는 FTX Estate의 구독 취소로 인한 것입니다. 해당 분기 나카모토 계수는 20이었지만, 솔라나의 분기말 사토시 나카모토 계수는 여전히 다른 네트워크의 중앙값보다 높았습니다.

나카모토 계수는 효율성을 파괴하는 데 필요한 최소 노드 수입니다. 또한 이 지표는 위치별로 할당된 스테이킹, 호스팅 공급자 및 클라이언트를 포함하여 검증 네트워크의 탄력성과 같은 다른 측면도 측정합니다.

솔라나 네트워크의 1,504개 활성 검증인은 41개국에 분산되어 있으며 이는 전월 대비 11%, 전년 대비 32% 증가한 수치입니다. 지난해 말 솔라나의 미국 스테이킹 점유율 33%에 가까웠으나 이후 21%로 떨어졌다. 솔라나 검증인은 304개의 데이터 센터에서 호스팅되는데, 이는 전월 대비 5% 감소한 수치입니다.

그러나 데이터센터의 나카모토 계수는 전 분기 대비 33% 증가한 8을 기록했습니다.

DEX 거래가 증가하면서 더 많은 MEV 기회가 나타났습니다. 스택 전체의 다양한 행위자(검증기, 대리인, RPC 및 애플리케이션)가 이 문제를 완화하기 위해 노력하고 있습니다. 특히, Jito Labs는 3월 초 네트워크 스테이킹 의 80%로 운영되는 검증자 클라이언트에서 멤풀 제공을 중단할 것이라고 발표했습니다. 그 이후로 이 기회를 되찾기 위해 민간 멤풀이 생겨났습니다.

올해 6월, 솔라나 재단은 프라이빗 멤풀을 통한 샌드위치 공격에 가담한 검증인 그룹을 SFDP에서 제외한다고 발표했습니다. SFDP는 새로운 검증인 운영자를 육성하고 네트워크 탈중앙화 수준을 향상시키는 것을 목표로 하며, 구체적인 방법은 외부 지분을 1:1로 매칭하고 최대 100,000 SOL까지 첫 1년 동안 투표 수수료를 부담하는 것입니다(첫 3개월은 100%). ) , 다음 3개월 동안 75%, 세 번째 달 동안 50%, 마지막 3개월 동안 25%). 검증인은 참여할 자격을 얻으려면 KYC가 포함된 신청서를 통과해야 하며 소수자(상위 1/3)가 아닙니다.

6월 중순 현재 SFDP는 1,100명 이상의 참여 검증자(전체 스테이킹 71%)에게 4,800만 개의 스테이킹 (전체 서약의 13%)을 제공했습니다. 이러한 검증인은 더 이상 SFDP 지분을 받을 자격이 없지만 여전히 네트워크에서 운영하고 다른 위임자로부터 스테이킹 받을 수 있습니다. 전체적으로 이번 조치로 전체 네트워크 스테이킹 의 약 0.5%가 재위임되었습니다.

같은 날 지토 재단은 프라이빗 풀에 참여하는 검증자를 블랙리스트에 올려 1,150만 SOL의 멤버십 풀에서 제거할 것을 제안했습니다. 제안서에는 스테이크 풀의 약 30명의 검증인(10%)이 이러한 활동에 참여했다는 조사 결과가 인용되어 있습니다. 해당 제안은 활발하게 논의되고 있습니다.

문제에 대한 투명성을 높이기 위해 GhostLogs는 Sandwich를 추적하는 실시간 대시보드를 출시했습니다. 대시보드에서 알 수 있듯이 샌드위치 거래를 포함하는 검증인은 다른 사람이 전달한 거래일 수 있으므로 반드시 연루된 것은 아닙니다.

Stakewiz는 또한 비공개 멤풀에 참여하고 있다고 생각되는 51명의 검증인에 대한 경고를 검증인 대시보드에 추가했습니다.

성능, 업그레이드 및 로드맵

1분기 말부터 2분기까지 채굴로 인해 발생한 밈코인 활동과 스팸 거래로 인해 네트워크 정체 문제가 발생했습니다. Anza는 문제를 완화하기 위해 4월 중순에 V1.17.31 업데이트를 출시했습니다. 주요 변화 중 하나는 SWQoS(스테이킹-Weighted Quality of Service)의 활용입니다. 이 기능을 통해 검증인은 대역폭의 상당 부분을 스테이킹 연결에 할당할 수 있습니다. "가상 스테이킹"은 리더에게 품질 신호 역할을 하여 어떤 연결을 들을지 결정하는 데 도움을 줍니다. SWQoS는 2022년에 구현되었지만 V1.17.31 업데이트에서는 15,000개 미만의 스테이킹 SOL이 있는 노드를 "언스테이크됨"으로 분류하는 것을 포함하여 몇 가지 수정이 이루어졌습니다. 이 솔루션은 잠재적인 중앙 집중화 문제를 갖고 있으며 RPC 및 거래소 이점을 제공하는 동시에 SOL 토큰에 대한 새로운 구조적 요구 사항을 도입하고 온체인 에 구축된 애플리케이션에 대한 인센티브를 재조정합니다.

단계적 출시 이후 V1.18은 6월 중순에 검증인으로부터 압도적인 지지를 받았습니다. V1.18의 새로운 주요 기능은 빌딩 블록을 담당하는 솔라나 트랜잭션 스케줄러에 대한 예상 업데이트입니다. 이전 구현에는 트랜잭션 순서 및 포함이 비결정적이라는 제한이 있었습니다. 즉, 우선순위가 높은 거래가 그에 따라 순서 되거나 블록에 포함될 확률이 높다는 보장이 없습니다. 대신, 순서 및 포함은 스팸 이메일 생성에 영감을 준 차이점과 선입선출에 부분적으로 의존합니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 우리는 들어오는 트랜잭션을 수신하고 처리를 위해 4개의 스레드 중 하나에 할당하는 중앙 디스패치 스레드를 도입했습니다. 선택적 스케줄러 업데이트를 활성화한 이후 검증인은 클러스터 평균에 비해 더 높은 블록 보상을 보고했습니다.

Agave 클라이언트 개선 외에도 네트워크는 처음부터 작성되는 클라이언트의 이점도 누릴 수 있습니다. Jump Crypto가 Firedancer를 C 언어로 개발하고 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 첫 번째 버전인 Frankendancer는 23년 4분기에 테스트넷에서 출시되었으며 7월 중순에 100만 달러 상당의 버그 포상금 프로그램이 시작될 예정입니다. Frankendancer는 Firedancer의 코드를 사용하여 네트워킹 기능을 구현하는 동시에 원래 Labs 클라이언트 코드를 사용하여 런타임 및 합의 메커니즘을 구현합니다.

Firedancer 엔지니어들은 Frankendancer가 Solana가 직면한 네트워크 문제를 해결하고 그 결과를 Anza와 공유하여 Agave 클라이언트를 개선했다고 언급했습니다. 5월 중순에 Syndica는 곧 출시될 Sig 클라이언트에 대한 gossip 및 account-db 재작성을 완료했다고 발표했습니다.

Solana 핵심 개발자들은 역사적으로 주로 성능과 확장성에 중점을 두었지만 일부 팀은 검증 가능성 문제를 해결하기 시작했습니다. 커뮤니티 검증자 운영업체인 Overclock은 블록을 검증하는 데 필요한 하드웨어 요구 사항을 줄이는 것을 목표로 전체 노드 클라이언트 Mithril을 출시하기 시작했습니다. 현재로서는 집에서 검증하기에 충분히 낮은 16GB RAM을 기대하고 있습니다.

Tinydancer 팀은 솔라나용 라이트 클라이언트 개발 작업도 진행해 왔습니다. 5월 중순에는 솔라나 테스트넷에 SPV(Simplified Payment Verification) 클라이언트를 출시했습니다.

재무 분석

전체 시장이 냉각되면서 SOL의 시총 월간 25% 감소한 680억 달러를 기록했습니다. 시총 여전히 ​​BTC, ETH, USDT, BNB에 이어 모든 코인 중 5위를 차지하고 있습니다. 모든 거래 수수료와 검증인 MEV를 측정하는 솔라나의 총 경제 가치는 전월 대비 41% 증가한 967,000(1억 5,100만 달러)을 기록했습니다. 이 중 56%는 거래 수수료에서 나오고 나머지는 MEV에서 나옵니다.

현재 솔라나 가스의 50%가 소각되고 나머지 절반은 블록 생산자에게 분배됩니다. 소각된 토큰은 2분기 솔라나의 연간 분기별 인플레이션율을 5.2%에서 4.9%로 감소시켰습니다.

그러나 5월 말 SIMD-0096이 통과되어 우선 수수료의 100%를 검증자에게 할당하고 기본 수수료의 50%를 계속 소각하도록 제안했습니다. 그 이유는 프로토콜 외부의 검증인과의 측면 거래를 방지하기 위해서입니다. 2023년 말에 거래 활동이 시작된 이후 우선권 수수료가 거래 수수료의 대부분을 차지했습니다. 따라서 SIMD-0096(현재 테스트넷 활성화 대기 중) 구현 이후 SOL 소각량이 크게 감소합니다.

위에서 언급한 것처럼 검증인은 현재 위임자와 거래 수수료(기본 및 우선순위 수수료)를 공유하는 기본 기능이 없습니다. 기본적으로 대부분의 검증인은 인플레이션 보상과 MEV 팁만 공유합니다. SIMD-0123은 기본 거래 수수료 할당 기능을 활성화하기 위해 5월에 제안되었습니다.

SOL은 2분기에 FTX Estate 토큰 판매 및 SOL ETF 제출을 포함하여 몇 가지 주목할만한 오프 프로토콜 이벤트를 가졌습니다.

FTX Estate는 솔라나 재단과 솔라나 연구소에서 인수한 4,100만 개의 고정된 SOL을 판매했습니다. 4월 초 FTX Estate는 토큰당 64달러에 3천만 SOL을 판매한 것으로 알려졌습니다. 4월 말에는 180만 개의 SOL이 95달러에서 110달러 사이의 가격에 판매되었다는 보고가 있었습니다. 5월 말까지 FTX Estate는 마지막 토큰 배치를 판매한 것으로 알려졌으며, 한 구매자는 코인당 약 102달러를 지불한 것으로 알려졌습니다.

토큰 구매자로는 Pantera Capital, Figure Markets, Galaxy Trading 및 Neptune Digital이 포함된 것으로 알려졌습니다. 판매된 토큰의 잠금 해제 일정은 Alameda 및 FTX가 처음 구매한 토큰과 동일합니다. 토큰의 평균 잠금 해제 날짜는 2025년 4분기이며, 2025년 3월은 현재까지 가장 많은 토큰이 잠금 해제된 달입니다(최소 750만 개 토큰).

향후 잠금 해제 내용은 Solana Compass 및 Gelato에서 확인할 수 있습니다.

5월 말 ETH ETF 출시에 대한 기대가 사라진 후(Polymarket은 5월 초 $0.06에 도달) SEC는 5월 23일에 8개의 ETH ETF를 승인하는 등 반대 방향으로 나아간 것으로 보입니다. 그 후, 사람들은 ETF를 받을 수 있는 다음 토큰에 대해 추측하기 시작했으며 많은 사람들이 SOL에 희망을 걸었습니다. 6월 말 VanEck는 SOL ETF를 신청하여 시장을 놀라게 했고, 21Shares도 그 뒤를 따랐습니다. 일부에서는 현재 SOL CME 선물 시장이 없고 SEC가 2023년 6월 Binance 및 Coinbase에 대한 불만 사항에서 SOL을 증권으로 설명했기 때문에 SOL ETF가 곧 승인될 것이라는 데 회의적입니다. 그러나 VanEck의 디지털 연구 책임자인 Matthew Sigel은 현물 암호화폐 거래소 와의 감시 공유 계약이 선물 시장의 필요성을 대체할 수 있다고 믿습니다. 그는 또한 이 서류가 워싱턴 D.C.의 리더십 교체에 대한 내기였다고 말했습니다. 2024년 SOL ETF 승인 확률은 현재 Polymarket에서 0.09달러에 거래되고 있습니다.

요약하다

솔라나는 2분기에도 암호화폐 활동의 주요 중심지 중 하나였습니다. DEX 거래에 힘입어 총 경제적 가치(거래 수수료 및 MEV)는 월간 53% 증가한 1억 5,100만 달러를 기록했습니다.

게임화 토큰 발행 플랫폼인 Pump.fun은 2분기에 총 4,800만 달러의 수수료를 모았으며 전체 암호화폐 공간에서 가장 널리 논의되는 애플리케이션 중 하나입니다.

활동 증가로 인해 1분기 말과 2분기에 네트워크 정체가 발생했습니다. 4월 중순에는 스테이킹-Weighted Quality of Service를 활용한 업데이트로 이 문제가 완화되었으며, 6월 중순에는 솔라나의 트랜잭션 스케줄러 업그레이드로 트랜잭션 처리 기능이 더욱 향상되었습니다. 여러 생태계 팀에서는 Light Protocol의 ZK 압축, Helius 및 MagicBlock의 MagicBlock 엔진을 포함하여 사용자를 L1에 유지하면서 Solana의 확장을 돕는 솔루션도 출시했습니다.

개인 사용자가 선택한 네트워크로서 솔라나는 특히 결제 사용 사례에서 기관의 관심을 점점 더 많이 받고 있습니다. PayPal은 기밀 전송과 같은 토큰 확장을 활용하여 PYUSD를 Solana로 확장했으며 Stripe도 Solana에서의 결제를 지원할 것이라고 발표했습니다.

분기 말에 Dialect와 솔라나 재단은 사용자가 블록체인과 상호 작용하는 방식을 바꾸는 것을 목표로 솔라나 액션(Solana Actions)과 블록체인 링크(Blinks)를 출시했습니다. 이 솔루션을 통해 사용자는 트위터에서 직접 시작하여 다양한 웹 환경에서 거래를 미리 보고 실행할 수 있습니다.

출처
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