Ronin 생태지도와 DPoS 마이그레이션의 영향에 대한 심층 분석

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Ronin은 43억 달러 이상의 NFT 거래량을 처리했으며, 장기적인 목표는 온체인 게임의 주요 센터가 되는 것입니다.

작성자: Armita, Benjamin Samahon

편집자: Mars Finance, Eason

요약

  • Ronin은 NFT 및 게임에 최적화된 EVM 호환 Layer-1 블록체인입니다. 네트워크는 커뮤니티가 전적으로 소유하고 지원하는 P2E(Play-to-Earn) 게임 생태계를 구축하는 것을 목표로 합니다.

  • Ronin은 Web2 및 Web3 게이머 모두에게 강한 매력을 갖고 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 일일 활성 주소(DAA) 수는 2024년에 160만 개로 정점을 찍었습니다. 이러한 추세를 주도하는 주목할만한 게임으로는 Pixels, Apeiron 및 Axie Infinity Universe(거래량 기준으로 가장 인기 있는 NFT 게임)가 있습니다.

  • 2022년 3월 브리지 해킹 이후 Ronin은 위임 지분 증명(DPoS) 합의 메커니즘으로 마이그레이션했습니다. Ronin의 게임 스튜디오인 Sky Mavis도 검증인 수를 9개에서 24개로 확대하고 독립 기업 운영자를 유치했습니다.

  • Sky Mavis는 이슈 Ragnarok 게임 IP 및 0x&와 제휴하여 2024년 3분기에 Ragnarok: Monster World를 자사 생태계에 도입했습니다.

  • Sky Mavis는 영지식 이더 Virtual Machine(zkEVM)을 통합하여 게임이 Polygon CDK를 사용하여 허가 없이 Ronin 네트워크에서 자체 레이어 2 체인을 시작하고 운영할 수 있도록 할 계획입니다.

로닌 블록체인 소개

이더 네트워크에서의 게임은 몇 가지 제한 사항에 직면해 있습니다. 네트워크의 사용자 수가 꾸준히 증가함에 따라 거래량과 가스 지불량도 늘어납니다. 블록 공간에 대한 경쟁이 심화되면 네트워크 정체가 발생합니다. 높은 가스 가격과 확장성 문제로 인해 온체인 게임 거래가 경제적으로 불가능해지며, 이로 인해 플레이어 확보 및 유지가 저해됩니다.

Ronin 블록체인은 이러한 확장성 문제를 해결하고 블록체인 기반 플랫폼에서 수억 명의 미래 게이머의 참여를 촉진하도록 설계되었습니다. 이 게임은 원래 인기 P2E 게임 Axie Infinity를 위해 2021년 게임 스튜디오 Sky Mavis에서 개발되었습니다. 이제 Ronin은 게임 및 NFT에 최적화된 EVM 호환 레이어 1(L1) 블록체인입니다.

현재 Ronin의 가장 인기 있는 게임(Daily Active Wallets(DAW) 기준)은 무료 농업 시뮬레이터인 Pixels입니다. 이 게임은 2023년 10월에 Polygon에서 Ronin으로 마이그레이션되었습니다. 현재까지 Ronin은 Katana에서 탈중앙화 ( DEX) 거래량 114억 달러 이상, NFT 거래량 43억 달러 이상을 처리했습니다.

로닌 개발 역사

Ronin의 이야기는 인기 있는 P2E Web3 게임 Axie Infinity에서 시작됩니다. Axie Infinity의 창립자인 Trung Nguyen, Aleksander Leonard Larsen, Jeffrey Zirlin은 블록체인 기술을 사용한 최초의 게임 중 하나인 Cryptokitties를 플레이하면서 만났습니다. 세 사람은 이 혁신을 적용하여 기존 게임의 근본적인 문제를 해결할 수 있는 기회를 보았습니다. 플레이어가 창출한 경제적 가치는 주로 플레이어 자신이 아닌 플랫폼 소유자가 유지합니다.

이 문제를 해결하기 위해 그들은 2018년에 게임 스튜디오 Sky Mavis를 설립하고 플레이어가 게임 내 자산을 소유하고 혜택을 누릴 수 있는 게임인 Axie Infinity를 개발했습니다. 그들의 첫 번째 큰 단계는 2018년 4월 Axie NFT의 사전 판매였습니다. 이를 통해 플레이어는 Axie Infinity를 출시했을 때 Axies를 채택하고 맞춤형 보상을 받을 수 있었습니다. 이는 플레이어 소유권이 핵심인 Ronin 생태계의 기반을 마련합니다.

Axie Infinity의 인기가 계속 높아짐에 따라 팀은 2020년 11월 바이낸스에서 Axie Infinity의 기본 토큰 AXS를 출시했습니다. 토큰은 원래 이더 에서 ERC-20으로 출시되었으며 거버넌스, 스테이킹, 게임 내 기능 및 게임 경제 점유율 제공합니다. 그러나 이더 네트워크에서 게임의 인기가 높아지면서 사용자들은 높은 가스 요금과 네트워크 정체로 인해 성능 저하를 경험하기 시작했습니다. Axie Infinity의 창립자는 이더 네트워크의 시간, 확장성 및 플레이어 경험 문제를 해결하기 위해 Ronin을 만들었습니다.

스카이마비스는 2020년 12월 23일 네트워크 테스트넷을 출시했고, 2021년 2월 1일 메인넷을 출시했습니다. 2021년 4월, Axie Infinity는 공식적으로 이더 에서 Ronin Layer-1 블록체인으로 마이그레이션했습니다. 전환 후 2021년 9월에 AXS 스테이킹 프로그램이 시작되어 Axie Infinity 플레이어가 보상을 받고 게임 거버넌스에 참여할 수 있습니다. 이를 통해 플레이어는 게임의 방향을 소유하고 제어할 수 있으며, 플랫폼 소유자로부터 플레이어에게 가치를 전달하는 게임 플랫폼을 만들 수 있습니다. Axie Infinity의 인기가 최고조에 달했을 때 이 게임에는 일일 액티브 유저 온체인 100만 명, 오프체인 200만 명이 넘었습니다.

순조로운 시작에도 불구하고 2022년 3월 29일 Ronin Bridge가 해킹당하여 해킹 당시 6억 달러 이상의 가치인 173,600 ETH와 2,550만 USDC를 도난당했습니다. 해킹은 일주일 후 한 사용자가 5,000 ETH를 클레임 시도했지만 클레임 했다는 사실을 발견하면서 드러났습니다.

해커들은 네트워크의 취약점을 이용하여 4개의 Sky Mavis 검증자 노드와 Axie DAO 노드의 개인 키를 제어했습니다. 이 액세스는 가스가 없는 RPC 노드의 백도어 버그로 인해 달성되었으며, 이로 인해 해커가 Axie DAO 유효성 검사기의 서명을 얻을 수 있었습니다. 이 백도어는 Axie DAO 유효성 검사기가 이전에 피크 네트워크 활동 동안 무료 거래를 위해 화이트리스트에 등록되었기 때문에 존재합니다. 이 화이트리스트는 2021년 12월에 중단되었지만 Axie DAO 유효성 검사기의 IP 주소는 허용 목록에 남아 있어 해커가 진입할 수 있습니다. 공격 당시 검증인 노드는 9개만 운영 중이었기 때문에 북한 라자루스 그룹의 해커들이 대다수 노드를 장악하고 가짜 출금을 할 수 있었다는 소문이 돌았다.

바이낸스는 해킹과 관련된 자금 580만 달러를 회수했고, 체인분석은 3,000만 달러를 회수했습니다. 2024년 6월, 노르웨이 정부의 반금융 범죄 기관인 Økokrim은 추가로 570만 달러의 자금을 반환하고 해킹된 4천만 달러를 동결 발표했습니다.

브릿지 해킹 이후 로닌은 DPoS로 전환하고, 독립 기업과 전략적 파트너십을 맺어 검증인을 운영하고, 순환 검증인을 도입하는 등 네트워크의 탈중앙화 강화했습니다. Ronin은 또한 새로운 Web2 및 Web3 게임과 스튜디오를 환영하여 핵심 Axie Infinity 시리즈 이상으로 생태계를 확장합니다. 그 결과, 네트워크는 2024년에 극적인 복귀를 하게 되며 Ronin은 그 어느 때보다 더 폭넓은 게임 컬렉션을 자랑하게 됩니다.

로닌이 사용하는 기술

Ronin은 처음에 Sky Mavis가 제한된 수의 검증자를 지정하는 BFT(Byzantine Fault Tolerant) PoA(권한 증명) 합의 메커니즘을 채택했습니다. 제한된 수의 검증인을 통해 트랜잭션을 더 빠르게 검증할 수 있으므로 처리량이 늘어납니다. 그러나 이는 또한 큰 결함을 가져옵니다. 시스템은 검증자 집합에 높은 수준의 신뢰를 부여하므로 검증자가 공모하여 악행을 저지를 경우 단일 실패 지점이 생성됩니다.

따라서 로닌은 2023년에 BFT의 위임 지분 증명(DPoS)을 채택했습니다. 합의 메커니즘을 통해 누구든지 최소 ​​스테이킹 요구 사항인 250,0000 RON(브릿지 운영자의 경우 스테이킹 로 100 RON이 필요함)으로 검증인 후보로 등록할 수 있으며, 이는 작성 당시 약 $390,000에 해당합니다. DPoS에서 검증인 후보자는 토큰 보유자로부터 위임된 RON을 받기 위해 경쟁합니다. 스테이킹 및 위임된 RON 토큰의 총량이 가장 많은 10명의 후보자가 매일 00:00 UTC에 선정되어 표준 검증자 역할을 하고 합의에 기여합니다.

표준 검증자는 거래를 검증하고, 새로운 블록을 생성하며, 운영자 보상을 받습니다. 이러한 보상은 "보상" 분배(총 토큰 공급량 의 25%)와 각 블록에 포함된 거래 수수료에서 나오는 RON 토큰의 형태로 지급됩니다. 위임자는 표준 검증자에게 지급되는 5~20%의 수수료율을 제외하고 이러한 보상의 일부를 받습니다.

Ronin에는 10명의 표준 검증자 외에도 합의에 기여하는 12명의 관리 검증자가 있습니다. 이러한 검증인은 온체인 거버넌스를 통해 선정되며 신뢰할 수 있는 독립 기업에 의해 운영됩니다. 주목할만한 관리 검증인으로는 Google Cloud, Nansen, Dapp Radar 및 Stablenode가 있습니다. 토큰 보유자는 여전히 자신의 RON을 검증인 관리에게 위임하여 보상을 받을 수 있지만 이는 검증인 선택에 영향을 미치지 않습니다.

2024년 7월, Ronin은 모든 활성 검증자가 합의 메커니즘에 기여하고 보상을 받을 수 있도록 Goda 업그레이드를 시작했습니다. 이전 DPoS 버전에서는 상위 10명의 검증인 후보자만이 합의 메커니즘에 기여하고 보상을 받을 수 있었기 때문에 토큰 보유자가 RON을 이러한 상위 후보자에게 위임하여 계속 보상을 받을 수 있도록 유도했습니다. 결과적으로, 다른 검증인에게 위임하는 사람이 줄어들고, 새로운 검증인 후보자는 더 높은 스테이킹 요구 사항으로 인해 참여를 꺼립니다. 따라서 이전 DPoS 버전에서는 상위 10개 검증인 후보 중 위임된 RON을 집중시켜 네트워크를 중앙 집중화했습니다.

Goda의 업그레이드 버전은 최종 투표 작업과 블록 생산 작업을 분리하여 이 문제를 해결합니다. 모든 검증인은 최종 투표에 참여하고 보상의 85%를 받습니다. 투표권은 스테이킹 RON의 양에 비례합니다. 블록 생산의 경우 Ronin은 나머지 15%의 보상을 받기 위해 순환 유효성 검사기를 도입했습니다. 매 에포크(약 10분)마다 10명의 검증인 후보가 무작위로 선택되어 블록을 생성합니다. 이 선택은 각 검증인 후보의 총 RON을 고려하는 검증 가능한 무작위 함수(VRF)를 사용합니다. 12개의 관리 검증자 역시 블록을 생성하지만 회전하지는 않습니다.

악의적으로 행동하는 검증인과 브릿지 운영자는 처벌을 받게 되며, 위반 정도에 따라 처벌 수준이 달라집니다. 검증인이 악의적으로 행동하여 처벌을 받는 경우, 위임자는 그날 보상을 받지 못하지만 위임된 토큰은 영향을 받지 않습니다. 이는 책임감 있는 온라인 참여를 장려합니다.

이중 서명 검증자의 경우 검증자는 2^63 -1 블록 동안 투옥되며 향후 검증자가 될 수 없습니다. 투옥된 동안 검증인은 커미션과 스테이킹 보상을 받지 못합니다. 또한 검증인은 자체 위임 RON의 최소 스테이킹 삭감합니다.

사용할 수 없는 검증인에 대한 여러 수준의 삭감 페널티가 있습니다.

  • 레벨 1 검증인 삭감 페널티의 경우, 검증인이 하루에 100개 이상의 블록을 놓치면 커미션이나 스테이킹 보상을 받을 수 없습니다.

  • 레벨 2 검증인 페널티의 경우 검증인이 하루에 500개 이상의 블록을 놓친 경우 검증인은 해당 날짜에 대한 커미션 및 스테이킹 보상을 받지 못합니다. 자체 위임된 RON 1,000개에 의해 삭감되고 57,600블록(약 2일) 동안 투옥되는 것 외에도, 투옥 기간 동안 검증인은 검증인 세트에 합류하는 것이 금지됩니다.

  • 레벨 3 검증인 슬래시 페널티의 경우 검증인이 같은 날 100개 이상의 블록을 놓친 경우 검증인은 자체 위임 RON 1,000만큼 삭감됩니다. 또한, 검증인은 57,600블록(약 2일) 동안 투옥되며, 투옥 해제 시 보상은 취소되고 검증인은 석방될 수 없습니다.

마찬가지로, 교량 운영자를 이용할 수 없는 경우 위반의 심각도에 따라 감소 처벌이 여러 수준으로 나뉩니다.

  • Tier 1 운영자에 대한 삭감 페널티의 경우 브리지 운영자가 하루에 10% 이상의 투표를 놓치면 운영자는 브리지 보너스를 받지 못합니다.

  • 2단계 운영자 삭감 페널티의 경우 브릿지 운영자가 하루에 30% 이상 투표에 실패하면 운영자는 해당 날짜에 대한 인센티브를 받을 수 없습니다.

각 검증자는 또한 브리지를 실행해야 합니다. 표준 검증자는 Ronin Bridge를 사용하여 Ronin과 다른 EVM 호환 네트워크 간의 토큰 전송 입출금을 확인합니다. Ronin 네트워크에는 비검증자 노드와 아카이브 노드도 포함됩니다. 비검증자 노드는 합의 메커니즘에 참여하지 않지만 원장 상태와 동기화하고 네트워크를 모니터링하는 전체 노드입니다. 애플리케이션은 이러한 노드를 사용하여 블록체인을 쿼리하고, 트랜잭션을 보내고, 스마트 계약을 실행합니다. 아카이브 노드는 전체 노드보다 더 많은 정보를 저장하고 블록체인의 모든 기록 데이터를 유지합니다. 해당 데이터는 검증인 및 비검증인 노드에 의해 저장된 것보다 훨씬 밀도가 높으며 주로 블록체인 익스플로러, 지갑 제공자 및 블록체인 분석과 같은 서비스에서 사용됩니다.

토큰 이코노믹스

론 개요

Ronin의 기본 토큰 RON은 Sybil 공격(검증인 및 위임자 스테이킹)에 대한 보안 및 저항뿐만 아니라 리소스 소비(거래 수수료 및 스마트 계약 실행)에도 사용됩니다. 고정 총 공급량 은 10억 RON입니다.

초기 할당

초기 토큰 공급은 커뮤니티에 30%, 팀에 30%, 스테이킹 보상에 25%, 생태계 기금에 15% 등 4가지 주요 할당으로 나뉩니다. RON 토큰은 블록 잠금이 해제되지 않고 지속적으로 잠금 해제됩니다. 잠금 해제는 2022년 1월 27일에 시작되며, 잠금 해제된 토큰이 모두 발행되면 108개월 또는 9년 후에 최대 공급량 잠금 해제될 수 있습니다.

RON은 Ronin 생태계에서 여러 가지 유용한 기능을 제공합니다.

  • 교환 매체: RON은 Ronin의 게임, dApp 및 NFT 시장을 위한 지불 통화이며 기본 DEX Katana의 모든 토큰과 쌍을 이룹니다.

  • 가스 수수료: RON은 Ronin 거래 비용을 지불하는 데 사용됩니다.

  • 스테이킹: 사용자는 DPoS 합의 메커니즘에 참여하고 보상을 받기 위해 RON을 검증자에게 스테이킹 하거나 맡길 수 있습니다. 이러한 토큰은 "보상" 할당(토큰 공급량 의 25%)과 거래 수수료에서 나옵니다. Goda 업그레이드 이후 이 보상의 85%는 최종 투표에 참여하는 모든 검증인에게 배포되며, 15%는 각 시대의 블록 생성을 위해 선택된 검증인에게 배포됩니다. 위임자는 검증자에게 전달되는 5%-20% 커미션을 제외한 모든 보상을 받습니다. 2024년 6월 20일 현재 수익은 10~13%의 연 이자율로 RON으로 지급됩니다.

  • 게임 수익 및 지불: Ronin의 게임 스튜디오는 종종 게임 내 구매, 액션, NFT 발행을 포함한 주요 수익원으로 RON을 게임에 통합합니다.

  • 특별 인센티브: RON 토큰 보유자와 스테이킹 Ronin 네트워크에 구축된 프로젝트에 대한 에어드랍, 화이트리스트 기회 및 토큰 런치패드 할당을 받습니다.

앞으로 RON 토큰 보유자는 거버넌스에 직접 참여하고 Ronin의 자금 사용 방법을 결정할 수 있습니다. 그러나 이 기능은 아직 활성화되지 않았습니다. 재무부는 더 넓은 생태계의 성장을 지원하도록 설계된 Mavis 마켓플레이스에서 Katana의 스왑 및 NFT 판매로 인해 0.5%의 수수료가 발생합니다. 현재 거버넌스 및 표준 검증자만이 RON 위임자를 대신하여 제안에 투표합니다.

네트워크 활동

용법

Axie Infinity가 2021년 4월 28일에 NFT를 Ronin으로 마이그레이션할 것이라고 발표했을 때 네트워크 활동이 급격히 증가했습니다. 당시 로닌의 DAA는 361건, 일일 거래 건수는 10,600건에 불과했습니다. 두 달 후인 2021년 6월 28일에 이 지표는 DAA 32,800건과 일일 거래 256,900건으로 각각 8,986%와 2,324% 증가했습니다. 이후 로닌은 지속적으로 성장해 2021년 11월 DAA 110만 건, 일일 거래 730만 건으로 정점을 찍었습니다.

새로운 플레이어의 대량 네트워크에 압력이 가해지기 시작했고 Sky Mavis는 거래 확인을 위해 Axie DAO를 화이트리스트에 추가하게 되었으며, 이는 궁극적으로 2022년 3월 해킹으로 이어졌습니다. Axie Infinity의 열풍은 과도한 파밍과 게임 내 아이템의 재조정으로 인해 2022년에 감소하여 게임 수익성이 떨어졌습니다. 2022년 3월의 Ronin Bridge 해킹은 이러한 하락 추세를 더욱 확고히 했습니다. 결과적으로 Ronin의 활동은 2022년 1월 1일 DAA 311,200건 및 일일 거래 972,000건에서 2023년 1월 1일 DAA 10,300건 및 일일 거래 57,200건으로 2022년 내내 크게 감소했습니다.

그러나 Apeiron 및 Pixels와 같은 새로운 게임을 포함하여 Sky Mavis와의 주요 파트너십을 통해 2023년 말과 2024년 초에 네트워크 활동이 반등하기 시작했습니다. 게임 Apeiron이 Polygon에서 마이그레이션 및 출시된 이후 Ronin의 일일 거래량은 2023년 12월 17일 370,000건에서 2023년 12월 18일 750만 건으로 급증했습니다. Apeiron은 시뮬레이션, 실시간 전략, 액션 RPG의 요소를 혼합한 독특한 게임입니다. 플레이어는 신의 역할을 맡아 행성을 관리하고, 주민(Doods라고 함)을 키우고, 전투에 참여하는 동시에 게임 내 NFT 자산을 소유하고 거래합니다. Apieron은 일일 로그인 보상, NFT 민트, 게임 데모가 포함된 공식 출시 이벤트를 통해 Ronin의 플레이어를 환영합니다.

Pixels는 2023년 10월에 Polygon에서 Ronin으로 이전될 또 다른 게임입니다. Pixels는 농업, 탐험, 커뮤니티 구축을 오픈 월드 게임에 결합한 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 게임입니다. 이 게임은 Mavis Market 및 OpenSea Market에서 NFT Farm Land 및 Pixel Pet NFT를 지원합니다. Pixels는 2024년 1월 게임 내 토큰 PIXEL을 위한 Play-to-Airdrop 캠페인 시즌 2를 시작했습니다. 플레이어는 작업을 완료하여 배지를 획득하고 이를 리더보드에 추가합니다. 토큰 생성 이벤트에서 상위 플레이어는 2억 5천만 개의 PIXEL 보상을 받게 됩니다.

2024년 로닌의 회복세는 스카이마비스의 공식 NFT 마켓플레이스인 마비스마켓(Mavis Market)에서 NFT 거래량이 크게 증가한 것에서 확인할 수 있다. Mavis Market의 NFT 거래량은 2023년 12월 US$215,000에서 2024년 5월 US$6,775,000로 월평균 90.75% 증가했습니다. 같은 기간 누적 증가폭은 3,058%다.

보안과 탈중앙화

Goda 업그레이드 이전에는 Ronin 네트워크에 22개의 활성 유효성 검사기가 있었으며 순환 유효성 검사기를 구현하면서 이 숫자는 이제 24개로 늘어났습니다. 나카모토 계수는 지분 증명 네트워크가 얼마나 탈중앙화 를 나타내는 척도입니다. 이는 네트워크의 스테이킹 기본 자산의 1/3 이상을 제어하는 ​​최소 독립 엔터티 수를 나타냅니다. Ronin의 Nakamoto 계수는 7로, 이는 네트워크가 다른 지분 증명 네트워크, 특히 MultiverseX(6), Polygon(4) 및 이더 (1)보다 탈중앙화 을 나타냅니다.

총 2억 9백만 RON이 스테이킹(2024년 6월 20일 기준 4억 9천만 달러) 이는 순환 공급량 의 62.3%를 차지합니다. 잠긴 토큰은 스테이킹 수 없습니다.

생태계

게임 및 NFT

Ronin의 게임 생태계는 플레이어 소유권을 강조합니다. 따라서 NFT는 이 임무의 중요한 부분입니다. Mavis Market은 Axie IP 이외의 NFT 수집품을 거래할 수 있는 Sky Mavis의 공식 시장입니다. Mavis Market에서 가장 인기 있는 수집품으로는 CyberKongz Genkai와 Apeiron Planets가 있으며, 누적 거래량은 각각 110만 개와 865,000 RON입니다.

Axie Infinity는 누적 거래량이 43억 달러로 Ronin에서 가장 많이 거래되는 NFT 시리즈로 남아 있습니다. 하지만 Mavis 마켓이 아닌 Axie 마켓에서 거래됩니다. Apeiron과 Spark Suits Edition 01(Kaidro 게임의 작품)은 Ronin에서 역대 가장 많이 거래된 시리즈 상위 3위에 올랐지만, 누적 거래량은 각각 320만 달러와 270만 달러로 훨씬 뒤쳐져 있습니다.

Ronin 생태계는 현재 모든 Sky Mavis 게임에 대한 액세스를 제공하는 공식 앱인 Mavis Hub 플랫폼의 12개 게임으로 구성되어 있습니다. Sky Mavis가 제공하는 초기 게임과 커뮤니티 제작 게임이 특징입니다. 2023년 8월, Axie Infinity는 게임 개발자가 Mavis Hub 데스크톱 애플리케이션에서 Axie 게임의 초기 버전을 플레이어와 직접 공유할 수 있는 새로운 홈인 Mavis Hub Greenlight를 출시했습니다. 플레이어는 자신이 가장 좋아하는 초기 게임에 투표하고 공식적으로 제품을 출시하려는 개발자에게 피드백을 제공할 수 있습니다. 이는 커뮤니티 개발자가 Axie Infinity 시리즈와 관련된 게임에 대한 자금 및 지원을 받기 위해 신청할 수 있는 2022년 4월에 출시된 원래 Axie Builder 프로그램의 확장입니다. Mavis Hub Greenlight에서 출시되는 최신 게임은 Axie Forge로, 2024년 6월에 출시될 예정입니다. Axie Forge는 Axie IP에서 영감을 받은 캐주얼 방치형 스포츠 게임으로, 플레이어는 미니 게임을 통해 Axie를 훈련시켜 업그레이드할 수 있습니다.

Ronin은 Sky Mavis 플랫폼 외부의 다양한 추가 게임의 본고장입니다. 주목할만한 게임으로는 2024년 3분기에 출시될 예정인 Pixels와 Ragnarok: Monster World가 있습니다.

Ronin에 게임을 게시하려는 게임 개발자는 배포하기 전에 Sky Mavis의 엄격한 검토 프로세스를 거쳐야 합니다. 이를 통해 프로젝트가 생태계에 긴밀하게 통합되고 스팸을 방지할 수 있습니다. Ronin을 기반으로 구축하기로 선택한 개발자는 Remix, Truffle 및 Hardhat과 같은 EVM 호환성과 함께 제공되는 전체 Solidity 개발 도구 세트에 액세스할 수 있습니다. 또한 개발자는 Ronin Wallet, Ronin Name Service, 애플리케이션 추적 및 Ronin JSON-RPC 노드를 포함한 Ronin의 현재 제품 및 서비스와의 원활한 통합을 위해 Sky Mavis의 SDK 및 API에 액세스할 수 있습니다. Ronin 개발자 콘솔은 Ronin 문서 및 API에 액세스하기 위한 중앙 허브입니다.

Ronin의 가장 중요한 개발자 기본 요소 중 일부는 성장을 지원하고 프로젝트가 게임 생태계를 구축하기 위한 자금을 모으는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. Impossible Finance가 제공하는 Ronin Launchpad를 사용하면 스튜디오에서 다양한 자산을 공개적으로 판매할 수 있습니다. 2024년 3월, 인기 있는 로닌(Ronin) 게임 Apeiron은 애플리케이션을 통해 토큰 APRS를 성공적으로 출시하여 11,500명 이상의 참가자로부터 300만 달러 이상을 모금했습니다. Mavis Store는 게임 내 화폐와 자산을 구매할 수 있는 Sky Mavis의 공식 마켓플레이스입니다. 게임 개발자는 앱과 통합하여 앱의 대규모 사용자 기반에 즉시 액세스하고 복잡한 자산 목록을 단순화할 수 있습니다. 현재 Axie Quest, Wild Forest 및 Ragnorak: Monster World를 포함한 여러 게임이 게임 내 구매를 지원하기 위해 플랫폼을 활용하고 있습니다. 최근 플랫폼에서 출시된 주목할만한 시리즈 중 하나는 Moki Genesis입니다. 참가자들은 알을 민트 모키 캐릭터를 인큐베이팅 수 있습니다. 약 2시간 만에 8,888개의 NFT가 모두 매진되었습니다.

디파이

Ronin의 탈중앙화 금융은 주로 온체인 게임과 NFT 애플리케이션을 지원하는 핵심 인프라로 구성됩니다. 가장 중요한 프로토콜 중 하나는 Ronin의 기본 DEX인 Katana입니다. 플랫폼은 유동성 제공, 분석 모니터링, 교환이라는 세 가지 서비스를 제공합니다.

  • 유동성 제공: 사용자는 유동성 풀에 예금하여 거래 유동성을 제공할 수 있습니다. 예금자는 LP 토큰을 받고 거래 수수료로 생성된 보상을 받습니다. 2024년 6월 20일 현재 USDC-RON과 AXS-RON 유동성 풀의 APR은 각각 33.68%와 43.49%로 가장 높습니다. WETH-RON 및 USDC-RON 유동성 풀은 가장 많은 LP 수수료를 생성합니다.

  • 분석 모니터링: 사용자는 Katana 대시보드에서 분석을 모니터링할 수 있습니다.

  • 교환: 사용자는 Ronin(RON), Aprerios(APRS), Pixel(PIXEL), Axie Infinity Shard(AXS), Smooth Love Potion(SLP) 및 Yield Guild Games Token(YGG)과 같은 지원되는 ERC-20 토큰을 교환할 수 있습니다.

Katana의 TVL은 2021년 12월 4일에 14억 9천만 달러로 사상 최고치를 기록했으며, DEX 거래량은 2022년 2월 10일에 1억 7,577만 달러로 최고치를 기록했습니다. 이는 AXS와 SLP가 많이 거래되는 자산이었던 Axie Infinity의 최고점과 일치합니다. 브릿지 해킹 이후 Katana의 TVL은 크게 떨어졌습니다. 2022년 5월 12일 TVL은 1억 달러 아래로 떨어졌고 2023년 4월 14일까지 그 수준을 유지하다가 잠시 1억 달러를 넘어섰습니다. 2023년 12월 4일 Katana의 TVL은 다시 한번 1억 달러를 초과했으며 그 이후로 그 수준 이상을 유지하고 있습니다. 최근 TVL 및 DEX 거래량이 증가한 것은 주로 Katana에 새로운 토큰이 도입되었기 때문입니다. Ronin은 PIXEL, BANANA, YGG, APRS, ANIMA 및 PHPC를 도입하여 Katana에서 지원되는 자산 수를 2024년까지 12개로 두 배 늘렸습니다.

Katana에 새롭게 추가된 중요한 기능은 필리핀 페소 스테이블코인(PHPC)입니다. PHPC는 중앙 집중식 암호화폐 거래소(CEX) Coins.ph의 지원을 받으며 필리핀 은행 계좌에 보관된 현금 및 현금 등가물로 전액 지원됩니다. 새로운 스테이블코인은 Bangko Sentral ng Pilipinas(BSP)의 승인을 받았으며 Ronin에서만 독점적으로 시범 운영될 예정입니다. 또한 PHPC는 BSP 규제 샌드박스 프레임 에서 지원됩니다. 이는 필리핀과 아시아 태평양 지역의 플레이어가 온체인 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하는 Ronin의 중요한 이정표입니다.

Ronin의 또 다른 주요 DeFi 프로토콜은 MetaLend입니다. MetaLend를 사용하면 차용인은 보관권을 포기하지 않고도 소득 창출 자산에 대해 초과 담보 대출을 받을 수 있습니다. 이는 자산 가치를 지속적으로 재계산하여 프로토콜의 리스크 매개변수를 준수하는지 확인하는 MetaLend의 평가 엔진을 통해 달성됩니다. 차용자는 Metalend(스테이킹 AXS, 스테이킹 RON 및 Axie Land NFT)에 담보를 제공합니다. 대출 기관은 프로토콜의 대출 풀에 WETH, RON 또는 USDC를 스테이킹 하고 영수증 토큰을 받아 예금과 이자를 추적합니다. 2024년 6월 20일 현재 대출 기관의 APR 범위는 1.4%~12.1%입니다.

AXS 스테이킹 과 RON 스테이킹 으로 인한 차용인의 수입에는 1%의 수수료가 부과되며 이자는 자동으로 매일 복리로 계산됩니다. 차용자는 지원되는 NFT 및 토큰의 현재 가치의 최대 30% 및 50%를 클레임 할 수 있습니다. MetaLend의 대출에는 명확한 상환 조건이 없습니다. 그러나 담보 가치가 떨어지거나 최대 LTV를 초과하는 이자가 발생하는 경우 프로토콜은 대출금을 상환하기 위해 자산을 청산합니다.

또한, 차용인이 차용 한도를 초과하는 경우 MetaLend는 담보물을 10% 청산 할인된 가격으로 상장하여 청산인이 대출금의 최대 10%까지 일시불로 상환할 수 있도록 합니다. 더 큰 자산 매각으로 인한 초과분(가스 수수료 제외)은 차용자에게 반환됩니다. 이 청산 전략은 MetaLend가 시장 붕괴 시 리스크 줄이는 데 도움이 됩니다. 2024년 6월 20일 현재 MetaLend의 TVL은 137만 달러였습니다.

로드맵

기술적인 개선

Ronin은 지난 몇 달 동안 상당한 기술적 개선을 거쳤습니다. 2024년 5월, Ronin은 zkMe와 제휴하여 ID 오라클 체인에 통합하여 새로운 개인정보 보호 및 보안 솔루션을 구현했습니다. zkMe는 영지식 증명을 활용하여 개인 정보를 처리하지 않고 사용자 자격 증명을 확인합니다. 이번 파트너십을 통해 Ronin을 기반으로 구축된 게임에 신원 확인 및 KYC 요소를 통합하여 사기를 방지하고 사용자 데이터 보호의 우선순위를 정하는 데 도움이 되는 옵션이 제공됩니다.

2024년 6월, Ronin은 2025년 1분기까지 온체인 에서 영지식 이더 Virtual Machine(zkEVM)을 활성화할 계획을 발표했습니다. 이러한 움직임을 통해 빌더와 게임 개발자는 Polygon CDK를 활용하여 허가 없이 Ronin 네트워크에 레이어 2 체인을 배포할 수 있습니다. 이러한 움직임은 거래량을 늘리고 RON 토큰 보유자와 더 넓은 Ronin 생태계에 대한 인센티브 조정을 개선합니다. 마찬가지로 원래 Ronin 체인은 Axie Infinity를 확장하기 위해 만들어졌습니다. 이 업그레이드를 통해 Ronin 위에 게임별 체인을 생성할 수 있습니다.

Ronin에서 출시하려는 L2의 경우 검증자 노드를 운영하기 위한 250,000 RON 스테이킹 요구 사항을 충족하면 위임자에 대한 경쟁이 높아질 것입니다. L2 시퀀서 수수료가 검증자의 손에 축적됨에 따라 스테이킹 보상도 증가합니다. 따라서 경쟁이 심할수록 전체 네트워크는 더욱 탈중앙화 됩니다.

2024년 6월 25일, 로닌은 2024년 7월에 완성된 자신의 블로그에 Goda 업그레이드를 구현할 계획을 발표했습니다. 이 업그레이드에는 Ronin의 탈중앙화 더욱 높이기 위해 설계된 Trippp 및 Aaron 하드 포크 포함됩니다.

Trippp 하드 포크 순환 검증인(REP-0010)을 구현하여 모든 검증인이 블록 생성 작업과 최종 투표 작업을 분리하여 보상을 받을 수 있도록 했습니다. 7월 3일부터 매 에포크(10분)마다 블록을 생성하기 위해 10명의 검증인이 무작위로 선택됩니다. 이는 합의에 기여하는 활성 검증자의 수를 크게 늘려 Ronin의 보안을 강화합니다.

Aaron 하드 포크 현재 Axie 및 Land 스마트 계약의 중요한 문제를 해결합니다. 시간이 많이 걸리는 마이그레이션이나 새로운 자산 생성 없이는 업그레이드할 수 없습니다. REP-0016을 통해 Ronin 검증자 커뮤니티는 체인을 하드 포크 계약 바이트 코드를 업데이트하며 ERC-1967 투명 프록시 표준을 구현하기로 결정했습니다. 이 변경으로 인해 리소스 집약적인 마이그레이션이나 민트 없이 Axie 및 Land 스마트 계약이 업그레이드됩니다. 또한 이러한 계약은 REP-0015의 소유권 위임 표준을 채택하여 Ronin 블록체인 온체인 ERC-721 토큰 표준을 확장합니다. 이는 NFT에 더 많은 유연성을 추가하여 사용자가 자산을 스테이킹, 모기지, 임대 및 위탁할 수 있게 해줍니다.

성장 전략

2023년 처음 5개 게임이 출시된 이후 점점 더 많은 인디 게임이 Ronin으로 마이그레이션되어 팀이 "로닌 효과"라고 ​​부르는 현상을 경험했습니다. Ronin의 확장성과 강력한 커뮤니티가 상당한 성장을 가져왔습니다.

Ronin은 Web2 및 Web3 게이머 모두에게 서비스를 제공하기 때문에 생태계는 여러 청중의 관심을 끌면서 엄청난 성장을 촉진할 수 있습니다. 주목할만한 사례로는 Pixels가 Polygon에서 Ronin으로 이전한 것이 있는데, 여기서 DAA는 7배나 크게 성장했습니다. Kaidro가 Ronin으로 마이그레이션했을 때 게임의 첫 번째 NFT 민트 에서는 100,000개 이상의 새로운 Ronin 지갑 설치, 230,000개의 새로운 지갑 주소 및 346,000개 이상의 NFT가 민트. Ronin으로 마이그레이션한 이후 Apeiron(APRS)과 Wild Forest(WF) 모두 토큰 제공을 성공적으로 수행했습니다. Aperion은 APRS 토큰 제공의 Primeral 커뮤니티 라운드에서 단 3분 30초 만에 APRS를 위해 1,800만 달러를 모금했습니다. 공식 APRS 판매를 위해 1,720만 WRON(7,450만 달러) 이상이 Ronin Launchpad에 스테이킹 되었습니다.

Ronin은 새로운 게임 스튜디오의 설립과 성공을 돕는 데 전념하는 다양한 이니셔티브를 보유하고 있습니다. Ronin Forge는 실험적인 Web3 게임 스튜디오가 Ronin을 시작하는 데 도움이 되는 초기 액세스 프로그램입니다. 가속기 창립자에게 기술 자료, Sky Mavis 팀의 지원 및 최대 $50,000의 RON 자금을 제공합니다. 다른 프로그램으로는 Axie Builder 프로그램과 새로운 게임 개발자와 스튜디오가 Axie Infinity IP를 기반으로 구축하는 데 도움이 되는 Mavis Hub Greenlight가 있습니다. 콘텐츠 제작자를 위한 Axie Creator 프로그램도 있습니다. 이 프로그램은 소셜 미디어 채널에서 특전과 기능을 강조하고 보상합니다. Axie Infinity는 현재 Sky Mavis 핵심 팀이 관리하는 생태계 펀드를 보유하고 있으며 현재 DAO로 전환 중입니다. 이 펀드는 전체 AXS의 8%를 할당했습니다. AXS 스테이킹 투표를 통해 누가 자금을 받을지 결정할 수 있으며, 그 임무는 Axie Infinity 커뮤니티의 가치를 높이고 커뮤니티의 장기적인 발전을 촉진하는 것입니다. Axie 거버넌스 포털은 2024년 5월 AIP-001에 대한 첫 번째 투표를 완료하여 펀드의 미래 탈중앙화 예고했습니다.

Ronin은 자체 게임의 경계를 훨씬 뛰어 넘는 개방형 제작자 주도 게임 경제로 생태계를 계속해서 변화시키고 있습니다. 최근 몇 달 동안 Ronin에서 출시된 게임 수가 크게 증가했습니다. 단 몇 달 만에 Ronin 생태계는 Fight League, Puffverse, Kaidro, Ragnarok: Monster World, Lumiterra 및 가장 최근에는 Forgotten Runiverse를 환영했습니다.

로닌은 게임을 온라인으로 출시하기 위해 2024년 4월 라그나로크: 몬스터 월드와의 전략적 파트너십을 발표했습니다. Ragnarok는 모든 게임을 통틀어 6,800만 명 이상의 플레이어가 있는 가장 중요한 크로스 미디어 게임 IP 중 하나입니다. 이 파트너십은 전통적인 Web2와 Web3 게이머 간의 격차를 해소하고 암호화폐 공간 외부에서 더 많은 게이머를 유치하려는 Ronin의 노력을 나타냅니다.

Lumiterra는 무료로 플레이할 수 있는 크로스 플랫폼 MMORPG 게임이자 Ronin 블록체인으로 대대적인 전환을 이루는 또 다른 게임입니다. 이 게임은 생존, 제작, 탐험을 결합하여 플레이어가 NPC 몬스터와 싸우고, 농장을 만들고, 아이템을 제작하고, 다른 플레이어와 거래할 수 있도록 합니다. RON을 게임 내 통화로 활용하는 Lumiterra는 지속 가능한 수익률에 초점을 맞춘 투자 플랫폼인 Lumi Finance를 통해 DeFi 프로토콜을 통합하기 때문에 Web3 게이머에게 다각적인 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이번 움직임은 로닌의 사업 영역을 확장하고 아시아 게임 시장에서의 입지를 심화시키는 중추적인 순간입니다. 이 게임은 현재 개발 초기 단계에 있으며, 7월에는 비공개 베타 테스트(CBT)가 시작될 예정입니다. CBT는 RON, 게임 내 아이템 및 향후 Lumiterra NFT 채굴을 위한 허용 목록 장소를 포함하여 100만 달러 상당의 상금을 제공할 것입니다.

2024년 7월, Ronin은 마법의 오픈 월드를 배경으로 한 Web3 판타지 MMORPG인 Forgotten Runiverse를 환영했습니다. Forgotten Runiverse에서 플레이어는 마법사의 역할을 맡아 스토리, 애니메이션, 삽화를 통해 잊혀진 룬을 되살립니다. 플레이어는 길드를 결성하고, PvE 모험에 참여하고, 월간 PvP 리그에 참여하고, 리소스를 수집하여 로닌 블록체인 온체인 민트 하고 거래할 수 있는 아이템을 제작할 수 있습니다. 7월 31일 클로즈 베타에 이어 플레이어가 특별한 보상을 획득하고 고유한 NFT 아이템을 만들 수 있는 공개 게임 이벤트가 이어질 예정입니다. 포가튼 러니버스(Forgotten Runiverse)도 시간이 지나면서 모바일 게임도 지원할 계획이다.

결론

Ronin은 게임 및 NFT에 최적화된 EVM 레이어 1 블록체인입니다. 이더 메인넷이 과밀해진 후 Axie Infinity 시리즈 게임의 사용자 경험을 개선하기 위해 2021년 Sky Mavis에 의해 만들어졌습니다. Ronin은 DPoS 합의 메커니즘을 사용하여 네트워크를 보호합니다. 모든 검증자가 최종 투표에 참여하고 10명의 검증자 후보가 무작위로 선택되어 매 시대마다 순환되어 블록을 생성합니다.

Ronin 출시 이후 체인은 누적 NFT 거래량 43억 달러 이상을 처리했으며 해당 프로토콜과 DEX의 TVL은 1억 6,600만 달러를 초과합니다. Ronin의 장기 목표는 온체인 게임의 주요 센터가 되는 것입니다. 혁신적인 P2E 게임 메커니즘을 도입하고 커뮤니티가 만들고 소유한 콘텐츠를 홍보함으로써 전통적인 Web2 게이머를 생태계로 끌어들이는 것을 목표로 합니다. Ronin은 모든 게임에서 6,800만 명 이상의 플레이어를 보유한 전통적인 Web2 게임 IP인 Ragnarok: Monster World와의 파트너십을 발표하여 Web2 게이머를 Web3 영역으로 끌어들이려는 Ronin의 지속적인 노력을 보여주었습니다. zkEVM L2 출시로 Ronin은 L2에서 실행되는 다양한 게임의 결제 계층으로 자리매김하여 지속적인 성장을 위한 높은 확장성을 달성했습니다.

출처
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