인기 있는 iOS 일러스트레이션 앱이 생성 AI에 '아니오'라고 말하다

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WIRED
08-23
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일요일에 Procreate는 인기 있는 iPad 일러스트레이션 앱 에 생성 AI를 통합하지 않을 것이라고 발표했습니다 . 이 결정은 일부 예술 커뮤니티의 지속적인 반발 에 대한 대응으로 내려졌는데, 이들은 창의적 산업에서 AI를 사용하는 것의 윤리적 의미와 잠재적 결과에 대한 우려를 제기했습니다.

Procreate는 웹사이트에 "생성적 AI가 인간성을 사물에서 떼어내고 있습니다." 라고 적었습니다 . "도난의 기반 위에 세워진 이 기술은 우리를 황무한 미래로 이끌고 있습니다."

X에 게시된 비디오에서 Procreate CEO James Cuda는 회사의 입장을 밝히며 "저희는 제품에 생성 AI를 도입하지 않을 것입니다. 저는 업계에서 일어나는 일이 마음에 들지 않고, 아티스트에게 하는 일도 마음에 들지 않습니다."라고 말했습니다.

쿠다의 감정은 동의나 보상 없이 콘텐츠를 통해 훈련된 AI 이미지 합성 모델이 종종 자신의 생계와 창작물의 진정성을 위협한다고 느끼는 일부 디지털 아티스트의 두려움과 일치합니다. 이는 아티스트들 사이에서 보편적인 감정 은 아니지만 AI 이미지 합성은 종종 소셜 미디어에서 깊이 분열되는 주제이며 일부는 이 주제에 대해 극명하게 양극화된 입장을 취합니다.

쿠다의 영상은 생성적 AI에 대한 명확한 메시지로 그 양극화를 표현합니다. 그의 성명은 다음과 같습니다.

생성적 AI에 대한 논쟁은 더 많은 회사가 이러한 도구를 자사 제품에 통합함에 따라 일부 노골적인 아티스트들 사이에서 심화되었습니다. 주요 일러스트레이션 소프트웨어 공급업체인 Adobe는 라이선스 또는 퍼블릭 도메인 콘텐츠에서 Firefly AI 모델을 학습시켜 윤리적 우려를 피하려고 했지만 일부 아티스트는 회의적인 태도를 유지했습니다. Adobe Photoshop에는 현재 이미지 합성으로 구동되는 생성적 채우기 기능이 포함되어 있으며, 이 회사는 또한 비디오 합성 모델을 실험하고 있습니다.

이미지 및 비디오 합성에 대한 반발은 크리에이티브 앱 개발자에게만 집중된 것이 아닙니다. 하드웨어 제조업체인 Wacom 과 게임 퍼블리셔인 Wizards of the Coast는 마케팅 자료에 AI가 생성한 콘텐츠를 사용한 후 비판을 받고 사과를 했습니다. Toys "R" Us도 AI가 생성한 광고를 선보인 후 부정적인 반응을 보였습니다. 기업들은 여전히 생성 AI의 잠재적 이점과 이로 인해 발생하는 윤리적 우려 사이의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪고 있습니다.

지금까지 Procreate의 AI 반대 발표는 소셜 미디어 게시물에 대한 답변에서 대체로 긍정적인 반응을 얻었습니다. 널리 호평을 받은 댓글에서 아티스트 Freya Holmér는 X에 "이것은 매우 감사합니다. 감사합니다." 라고 썼습니다 .

이미지 합성에 대해 더 노골적으로 반대하는 사람들 중 일부는 Procreate의 움직임에 호의적으로 대응 했습니다 . AI 이미지 생성 회사를 상대로 소송을 제기한 원고인 Karla Ortiz는 X에서 Procreate의 비디오에 "언제든지 필요한 것이 있으면 내가 여기 있다는 걸 알아주세요!! 아티스트들은 서로를 지원하고, 우리가 하는 일을 계속할 수 있도록 허락하는 사람들도 지원합니다! 그러니 여러분이 해주신 모든 것에 감사드리고 팀이 다음에 무엇을 할지 기대됩니다!"라고 답했습니다.

2022년 바이럴 트윗 으로 AI 아트에 대한 첫 번째 대규모 반발을 불러일으킨 아티스트 RJ Palmer도 Cuda의 비디오 성명 "이제 메시지를 보내는 방법이군요. 이제 플러그인 지원으로 데스크톱에서 [포토샵]에 대한 완전한 파워 경쟁자를 만들어 주셨으면 좋겠어요. 누군가가 고수준 [포토샵] 사용에 대한 진짜 경쟁자를 만들어 줄 때까지는 저는 그걸로 끝낼 겁니다."라고 답했습니다.

몇몇 친AI 사용자도 X 게시물에 답글을 남겼는데, 여기에는 생성적 AI를 접근성 도구로 사용하는 AI 증강 아티스트 클레어 실버가 포함됩니다. 그녀 X에 "제 초기 작품 대부분은 AI와 Procreate를 조합하여 만들었습니다. 7년 전, 텍스트에서 이미지로 변환하는 것이 사실상 불가능했을 때였습니다. 저는 Procreate가 접근성을 높이기 위해 기술을 사용했기 때문에 좋아했습니다. AI처럼 전통적인 기술을 증강하여 더 많은 사람들이 창작할 수 있게 했습니다. 규칙은 없고 도구만 있습니다."라고 적었습니다.

AI 이미지 합성이 일부 아티스트들 사이에서 여전히 매우 민감한 주제이기 때문에, 인간 중심의 창의성에 대한 지지를 재확인하는 것은 현재 창의성 앱 거대 기업인 Adobe에 비해 약자 역할을 하는 Procreate에 효과적인 차별화된 마케팅 전략이 될 수 있습니다. 일부는 AI 도구를 사용하는 것을 선호할 수 있지만, 일러스트레이션 앱에서 개인적인 선택이 가능한 (이상적으로는 건강한) 앱 생태계에서 사람들은 양심에 따를 수 있습니다.

Procreate의 AI 반대 입장은 약간 위험합니다. 사용자 기반의 일부를 양극화시킬 수도 있고, 회사가 미래에 생성 AI를 포함시키는 것에 대한 마음을 바꾸면 약속을 철회해야 하기 때문입니다. 하지만 지금으로서는 Procreate가 내린 결정에 확신을 가지고 있습니다. Procreate는 "이러한 기술적 쇄도 속에서 이는 우리를 예외로 만들거나 뒤처질 위험이 있는 것처럼 보일 수 있습니다." 라고 적었습니다 . "하지만 우리는 덜 다니는 이 길을 우리 커뮤니티에 더 흥미롭고 유익한 길로 봅니다."

본 기사는 원래 Ars Technica 에 게재되었습니다.

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