Web3 진출, 왜 소니는 비트코인을 직접 선택하지 않는 걸까요?

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소니 제국의 Web3 야망 살펴보기

작가 : 무 무

제작사: Vernacular Blockchain (ID: hellobtc)

오랫동안 많은 전통적인 거대 기관들은 먼저 일부 비트코인 ​​현물 ETF를 조심스럽게 구매 한 후 외부 세계에 암호화 및 web3의 세계를 구축했다고 주장함으로써 암호화 및 Web3에 참여하려고 시도했습니다. 그러나 Sony는 그렇게 했습니다. 이런 관행을 따르지 않고 비트코인을 직접 선택해 독특한 길을 택한 그는 자신의 자회사를 설립하고 조용히 Web3 인프라와 거래 플랫폼을 마련했다.

ETF를 배분하거나 BTC를 직접 보유하면 이해하기 쉽습니다. 그러나 Sony가 Web3 구축에 직접 참여하기로 결정한 것은 아마도 전자 대기업 Sony가 이미 진지한 계획을 세웠을 것입니다. Web3의 미래, 나는 이미 내가 원하는 것이 무엇인지 명확하게 생각했습니다.

소니 지역 패스트 체인 Soneium

최근 Sony Group의 자회사인 Sony Block Solutions Labs가 개발한 이더 Layer 2 Soneium 블록체인은 테스트 네트워크 Minato의 출시와 개발자 인큐베이팅 프로그램 Soneium Spark의 출시를 발표했습니다. Base Blockchain과 마찬가지로 Soneium은 Optimism Blockchain Ecosystem의 OP 스택을 사용하여 구축되었습니다. Sony는 이를 정서적 공명을 불러일으키고 창의성을 강화하며 다양한 요구 사항을 충족하고 주류 채택을 촉진하도록 설계된 범용 블록체인 플랫폼으로 자리매김했습니다.

Sony Block Solutions Labs Sony Group과 Startale Labs가 설립한 싱가포르 기반 Web3 회사인 Startale Labs는 Sony Network, Samsung Next Ventures 및 UVM Signum Blockchain Fund로부터 시드 라운드 투자를 받았습니다. 간단히 말해서 Web3에 진입하기 위해 ETF만 구매하고 주식을 보유하는 많은 기존 기관과 달리 Soneium 프로젝트(원래 Sony Chain)는 Web3에 Sony Group이 개인적으로 참여한 "아들"입니다.

9월 1일, Startale Labs CEO는 X를 통해 Soneium이 지리적, 직업적 제약 없이 모든 사람이 창작자가 될 수 있는 보편적인 창작 플랫폼을 구축하는 데 전념하고 있다고 밝혔습니다. 현재 Soneium은 커뮤니티의 힘을 통해 프로젝트를 주류 시장으로 홍보하는 것을 목표로 다양한 창의적인 IP 사용 사례를 개발하고 있습니다. 이 플랫폼은 개인과 커뮤니티에 공동 창작의 기회를 제공하며, 핵심에는 감정적 공명을 통해 사용자 창의성을 고취시킵니다.

Soneium Blockchain의 공식 블로그 게시물에서는 Sony Block Solutions Labs 회장 업무 Jun Watanabe의 말을 인용하여 다음과 같이 말했습니다. '창의력과 기술의 힘으로 세상에 감성을 더하다'라는 목표로 Web3 기술만을 통해 최대한 많은 사용자에게 서비스를 제공하고, 고객의 가치를 누리고, 사람들의 삶을 더욱 풍요롭게 만드는 다양한 업무 와 새로운 Use Case를 창출하기 위해 노력하겠습니다. 화려한."

Sota Watanabe 이사는 다음과 같이 말했습니다. “이더 Layer 2 출시를 위한 Sony Group과 Startale의 협력은 전체 업계에 있어 중요한 순간이라고 믿습니다. Web3 업계는 일반 사용자의 접점과 피드백이 부족하여 스스로 제품을 만들어 왔습니다. Sony 그룹은 다양한 산업 분야와 일상 생활의 기존 사용자에 걸쳐 강력한 유통 채널을 보유하고 있습니다. Soneium을 통해 우리는 사람들이 원하는 것을 만들고 이를 web3를 넘어 주류로 만들 것입니다. "

Soneium이 공식적으로 공개한 정보에 따르면 Sony는 현재 Web3 업계의 많은 인프라와 애플리케이션이 "서클 내" 사람들만을 위한 것임을 확인했습니다. 이는 Web3 업계와 암호화 시장의 주요 딜레마 중 하나이기도 합니다. Sony의 목적은 단순히 "토큰에 대한 추측"이 아닌 실제 문제를 해결하기 위한 Web3 인프라 및 도구를 위한 실제 애플리케이션을 만드는 것입니다. Sony는 자체 업무 와 리소스 이점을 결합하여 더 광범위한 주류 Web2 인터넷 사용자에게 Web3의 이점을 제공합니다. .

Soneium 블록체인의 기능 중 대부분은 EVM 호환성, 고속 및 사용자가 가스 요금을 지불할 필요가 없다는 점을 포함하여 다른 이더 Layer 2와 동일하다고 보고되었습니다. 이러한 방식으로 이더 생태계에 통합되면서 개발자가 주류 사용자에게 친숙한 직관적이고 사용자 친화적인 애플리케이션을 만들 수 있는 API와 도구를 만들 수 있으며, 이를 통해 블록체인 기술에 대한 진입 장벽을 낮추고 Web3 기술을 도입하는 플랫폼을 만들 수 있습니다. 일상적인 사용자를 위한 생태계로.

암호화폐 기반 팀이 암호화폐 사용자를 더 잘 이해하기 때문에 일반적으로 Web3 인프라가 암호화폐 기반 기업가 팀에 의해 시작되는 것은 당연하지만 Sony의 진입으로 인해 새로운 상황이 발생합니다. 현재 시총 1000억 달러가 넘는 Sony Group은 전자 장비, 게임 엔터테인먼트 서비스, 영화 및 TV, 음악, 금융 및 기타 업무 소유하고 있으며 제품, 서비스 및 브랜드 인지도는 전 세계에 걸쳐 있습니다. 그 중 소니는 게임 산업의 선두주자이다. 소니의 최신 재무 보고서에 따르면 PS5의 총 판매량은 2024년 6월 말 기준으로 6,170만 대를 넘어섰고, 플레이스테이션 게임 플랫폼의 월간 활성 사용자 수도 1위를 기록했다. 지난해 같은 기간 1억800만명에서 1억1600만명으로 늘었다.

게임은 Web3의 채택 가능성이 가장 큰 트랙 중 하나입니다. Sony의 게임 플랫폼에는 대량 의 사용자, 제작자 및 개발자가 있습니다. "처음부터 시작하는" 암호화 기반 기업 팀과 비교하면 Soneium은 Sony의 장점에 의존합니다. 말할 것도 없이. Sony의 규모와 브랜드 매력을 바탕으로 Sony는 사용자를 만족시키는 실제 Web3 사용 사례를 완벽하게 만들 수 있으며 이는 Web3 업계에 절대적인 이점입니다.

Sony Trading Platform S.BLOX Corporation 및 Super Token

2024년 3월, Sony Group의 자회사인 S.BLOX Corporation은 새로운 암호화폐 거래 서비스를 출시할 것이라고 공식 발표했습니다. 이 계획은 Web3 분야에서 Sony의 추가 확장을 의미하며 블록체인 기술과 암호화폐 서비스를 사용하여 사용자에게 더 많은 가치를 제공하는 것을 목표로 합니다.

S.BLOX Corporation은 Sony가 2023년에 인수한 Amber Japan의 새로운 이름입니다. Amber Japan은 원래 일본 CEX DeCurret의 자회사였으며 2022년 싱가포르 Amber Group에 인수되었습니다. 지난해 8월 소니의 전액 출자 자회사인 퀘타 웹(Quetta Web Ltd.)이 플랫폼을 인수하고 S.BLOX로 브랜드를 변경하기로 결정했습니다. 이러한 변화는 단순한 이름 변경을 넘어 사용자 인터페이스를 완전히 개편하고 보다 사용자 친화적인 모바일 앱 출시를 포함합니다.

소니는 S.BLOX를 통해 Web3 분야의 경험과 기술을 암호화폐 거래에 적용하고자 합니다. S.BLOX의 출시는 Sony의 다른 업무 와 긴밀하게 통합되어 디지털 자산 분야에 대한 회사의 야망을 예고합니다.

소니도 지난 1년 동안 블록체인 및 암호화폐 분야에서 적극적으로 레이아웃을 확장했다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 얼마 전 소니는 '슈퍼 대체 가능 토큰'에 대한 특허도 출원했습니다. 이러한 종류의 토큰을 통해 플레이어는 다양한 게임에서 게임 자산을 사용하고 교환할 수 있으며 이는 게임 산업에 큰 영향을 미칠 수 있습니다.

플레이어에게 게임 내 아이템을 제공하는 것은 Fortnite 및 Minecraft와 같은 게임이 이 기능을 제공하면서 게임 커뮤니티에서 인기 있는 추세가 되었습니다. Sony가 개발 중인 "Super Token"도 비슷한 방식으로 교환에 사용됩니다. "슈퍼 토큰"이라고 불리는 이 특허는 다양한 유형의 게임 자산과 관련된 여러 대체 불가능한 토큰을 수용하도록 설계되었습니다.

Sony의 특허는 Web3 기술을 통해 강화된 게임 자산과 디지털 통화의 상호 작용에 대한 혁신적인 아이디어를 보여 주며 Sony의 게임 업무 에 새로운 성장 공간을 제공할 뿐만 아니라 게임 플랫폼 사용자와 제작자에게 더 많은 것을 제공할 수 있는 새로운 기회를 제공합니다. 옵션.

요약

전자 기술 산업은 날이 갈수록 변화하고 있습니다. 수십 년 동안 지속되어온 유명 브랜드 기업인 소니 의 강력한 활력은 제품 요구 사항에 대한 정확한 파악과 지속적인 혁신에서 비롯되며, 이를 통해 자체 업무 지속적으로 조정하고 있습니다. 노키아, 코닥 같은 기업의 경쟁을 피해 회복에도 실패했지만 이번에는 Web3의 가능성을 본 것 같다.

레이어 2와 거래 플랫폼은 모두 Web3에 없어서는 안될 인프라이며 또한 Sony의 Web3 전략이 단계적으로 추진되고 있습니다. 이 레이아웃이 올바른 것임에는 의심의 여지가 없습니다. Web3 및 암호화에 대한 심층적인 연구와 이해.

전통적인 전자 대기업인 Sony는 과거에 세계에서 많은 인기 제품을 만들었으며 아마도 미래에는 게임, 오디오 및 비디오 및 기타 엔터테인먼트 산업에 대한 독특한 이해를 바탕으로 Web3에 풍부하고 실용적인 응용 프로그램을 가져올 수 있습니다. 동시에 자체 브랜드 매력과 기타 강력한 자원, 광범위한 협력을 활용하여 경쟁력 있는 인프라 생태 플랫폼을 만들 것입니다.

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