SocialFi의 부침을 보여주는 전형적인 예: Friend.Tech

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작성자: Web3 Sniff Observation, Bijie.com

SocialFi 분야의 대표적인 프로젝트로서 Friend.Tech는 한때 큰 인기를 끌었습니다. 이제 프로젝트 개발이 중단되었고 해당 팀은 스마트 계약에 대한 통제권을 포기했습니다. 하지만 이는 예상된 일인 것 같습니다.

9월 8일 , Web3 소셜 네트워크 Friend.Tech 개발팀은 스마트 계약에 대한 통제권을 포기한다고 발표했습니다. 빈 이더 주소로 제어권을 이전함으로써 개발자는 시스템을 영구적으로 잠가서 추가 변경을 방지했으며, 이는 본질적으로 플랫폼이 본질적으로 종료되었음을 선언하는 조치였습니다.

Platform X 에 대한 성명에서 Friend.Tech 팀은 스마트 계약이나 웹사이트에서 생성된 수익이 더 이상 팀의 다중 서명 지갑으로 유입되지 않을 것이라고 말했습니다. 플랫폼의 클라이언트는 여전히 정상적으로 작동하고 개발팀은 스마트 계약이나 플랫폼에서 수수료가 클레임 않을 것이라고 약속했지만 통제권 철회로 인해 프로토콜의 향후 개발은 불확실성으로 가득 차 있습니다.

이더 의 빈 주소는 일반적으로 토큰을 파기하는 데 사용되며 이 주소로 전송된 자산은 복구할 수 없습니다. 이러한 접근 방식은 성숙한 탈중앙화 프로젝트에서 탈중앙화 비전을 실현하는 방법으로 볼 수 있습니다. 그러나 프렌드테크는 온라인으로 시작한 지 1년밖에 되지 않은 프로젝트로서 아직 성숙하지 않았으며, 이때 통제권을 포기하는 것은 프로젝트의 미래를 포기하는 것으로 널리 인식되고 있다. 일부 커뮤니티 사용자들은 이러한 움직임을 플랫폼 개발의 정체 또는 심지어 프로젝트의 종료로 해석하기도 했습니다.

FRIEND 토큰이 급락하고 시총 하락합니다.

이 소식이 나오자마자 Friend.Tech 의 네이티브 토큰 인 FRIEND 의 가격이 급락했고, 시총 크게 떨어졌습니다. Bijie.com 시장에 따르면 보도 시간 현재 FRIEND 의 호가는 US$ 0.061 로 지난 24 시간 동안 50% 이상 하락했습니다.

아시다시피, 올해 5월 FRIEND 가격은 US$ 2.6 으로 최고치를 기록했지만, 지난 몇 달 동안 97% 이상 하락한 현재 US$ 0.06 까지 하락했습니다. 현재 시총 미화 565 만 달러에 불과합니다. FRIEND 토큰의 거래량도 크게 감소했습니다.

DefiLlama 데이터에 따르면 2024년 9월 9일 현재 Friend.Tech 의 총 고정 가치( TVL )는 작년 10월 초 사상 최고치인 5,200 만 달러에서 현재 342 만 달러로 떨어졌습니다. 게다가 Friend.Tech 의 일일 수익은 7월 말 이후 1,000 달러 미만으로 떨어졌고, 최근 일일 활성 사용자도 100명 미만입니다.

Huang Licheng이 보유한 1,110FRIEND는 미화 1,500 만 달러가 넘는 손실을 입었습니다.

Friend.Tech 로 인해 가장 큰 피해를 입은 사람은 포지션 목록에서 제프리 황 (BAYC 고래) 고래 인 Huang Licheng입니다. 온체인 데이터에 따르면 Huang Licheng은 현재 1,110 만 개의 FRIEND 토큰을 보유하고 있습니다. 5월 3일 부터 6월 8일 까지 그는 총 4,975 ETH (약 1,560 만 달러)를 지출하고 평균 1.81 달러에 860 만 개의 FRIEND를 구매했습니다.

그러나 FRIEND 토큰의 가격이 급락하면서 현재 시장 가격($ 0.061 )을 기준으로 이 토큰의 가치는 278 ETH (약 $ 640,000 )에 불과해 1,500 만 달러 이상의 손실을 입었습니다. 시장 유동성 문제를 고려해 황리청이 매도를 결정한다면 실제 현금화할 수 있는 금액은 더욱 줄어들 수 있다.

Friend.Tech 의 쇠퇴는 예상되며 대부분의 SocialFi 프로젝트의 일반적인 문제입니다.

Friend.tech는 사용자가 소셜 네트워크를 토큰화할 수 있는 Web3 소셜 애플리케이션으로 정의됩니다. 지난 8월 Coinbase 가 지원하는 이더Layer 2 네트워크인 Base 에서 출시된 이후 Friend.Tech는 암호화폐 커뮤니티에서 빠르게 광범위한 관심을 끌었습니다. 유력한 KOL 의 참여와 새로운 IP 수익화 방식, 잠재적인 에어드랍 기대로 플랫폼은 단 2주 만에 10만 명 이상의 사용자를 유치했으며, 누적 사용자 수는 100만 명을 넘어섰습니다.

그러나 불과 1년 만에 초기 열풍이 사그라들면서 프렌드테크는 점차 예전의 영광을 잃어가고 있다. 지난 2개월 동안 플랫폼의 일일 활성 사용자 수는 불과 몇 백 명으로 감소했으며 Key 의 일일 거래량은 최고 2 천만 달러에서 수천 달러로 감소했습니다. V2 버전 출시와 에어드랍 활동에도 불구하고 플랫폼의 활동은 여전히 ​​정체 상태입니다.

Friend.Tech 의 몰락은 SocialFi 프로젝트 내의 핵심 문제를 노출시켰습니다. 플랫폼이 실제 사회적 상호작용이나 제작자 기여보다는 재정적 인센티브에 지나치게 의존한다는 것입니다. Friend.Tech는 처음에는 토큰화된 "" 를 통해 콘텐츠로 수익을 창출했지만, 시간이 지남에 따라 사용자는 제작자와의 깊은 상호 작용을 구축하기보다는 재정적 수익과 투기 거래에 더 집중했습니다.

이러한 유형의 프로젝트는 투기 활동에 너무 많이 의존합니다. 토큰 가격이 떨어지면 사용자 열정이 가라앉고 플랫폼 활동이 급격히 감소합니다. 이는 또한 장기적인 가치와 실용성이 없는 SocialFi 프로젝트의 취약성을 간접적으로 반영합니다.

사용자는 단기적으로 금전적 인센티브를 통해 이익을 얻을 수 있었지만 투기 거품이 꺼진 후 플랫폼의 핵심 사용자와 제작자도 점차 손실을 입었습니다. 앞으로 SocialFi 프로젝트 개발에서는 재정적 인센티브와 실제 적용 요구 사이의 균형을 맞추기 위해 실질적인 사용자 가치와 상호 작용에 더 많은 관심을 기울여야 할 수도 있습니다. 물론 이는 SocialFi 와 전체 Web3 세계의 활력을 반영합니다. 즉, 머니 게임 모델을 완전히 제거하고 사용자 경험 업그레이드를 통해서만 트래픽 분열과 가치 성장을 달성하는 방법을 반영합니다.

 

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