Catizen(CATI) 상장 세부사항: 전체 거래소 상장 일정
주요 정보:
- CATI는 9월 20일 10:00 UTC에 바이낸스와 기타 거래소에 상장됩니다.
- Catizen 시즌 1 에어드랍 챕터에서는 15억 개의 CATI 토큰을 플레이어에게 배포했습니다.
- 약 1,500만 개의 CATI 에어드롭 토큰이 거래소에 스테이킹되었습니다.
Catizen(CATI) 에어드랍이 시작되었으며 중앙화 거래소(CEX) 상장이 9월 20일 10:00 UTC에 예정되어 있습니다.
다음은 현재 CATI 상장을 계획하고 있는 모든 거래소의 전체 목록, CATI의 에어드랍 일정 및 Catizen 프로젝트에 대한 기타 세부 정보입니다.
카티젠이란?
Catizen(CATI)은 클릭 투 에어드롭 게임이며 Telegram의 Web3 게임에서 눈에 띄는 프로젝트 중 하나입니다. 이것은 플레이어가 가상 고양이를 업그레이드하여 게임 내 화폐를 생성할 수 있는 간단한 방치형 클릭 모바일 게임입니다.
몇 달 동안 Catizen을 플레이한 후 CCN은 이 게임에 간단하면서도 중독성 있는 루프가 있다는 사실을 발견했습니다. 더 강한 고양이를 사육하여 더 많은 포인트(KITTY)를 획득하여 리더보드에 오르고 에어드랍을 받는 방법에 대한 자격을 얻습니다.
에어드롭 포인트는 일일 체크인, 구매, 활동 및 기타 온체인 상호작용을 통해서도 얻을 수 있습니다. 플레이어는 추가 보상을 제공하는 "Fishcoins"라는 프리미엄 통화를 얻을 수도 있습니다.
사용자는 "피시코인"과 같은 프리미엄 통화를 사용하여 더 많은 가상 화폐를 얻는 "피싱" 미니 게임을 통해 점수를 높일 수 있습니다. 이 통화는 게임에서 다른 파워업을 구매하는 데에도 사용할 수 있습니다. 플레이어는 실제 돈으로 더 많은 Fishcoin을 구매하여 경쟁에서 앞서 나갈 수 있습니다.
Catizen은 일일 활성 사용자 800만 명, 온체인 상호 작용 3,900만 건 이상, 유료 사용자 110만 명 이상을 보유하고 있으며 3,100만 달러 이상의 수익을 창출합니다. 이 게임은 더 많은 게임 내 기능, 향후 에어드롭 시즌 및 자체 게임/미디어 생태계를 통해 성공을 더욱 강화하려는 야심찬 계획을 가지고 있습니다.
CATI 토큰 상장 세부정보
CATI 토큰은 2024년 9월 20일 10:00 UTC에 Binance, Biget, Bybit, Gate.io, Kucoin, HashKey, MEXC 거래소에 상장됩니다.
- 총 토큰 공급량: 10억 CATI
- 에어드랍 할당: 3억 4천만 CATI(34%)
- 1분기 에어드랍 할당: 1억 5천만 CATI(15%)
- 바이낸스 런치풀 할당량 : 900만 CATI (9%)
- 상장 후 유통량(S1 에어드랍 포함) : 3억 500만 CATI
에어드롭 카티젠(CATI)
CATI 에어드랍은 9월 14일에 시작됩니다. CATI 보유자는 9월 15일부터 18일까지 자신이 선택한 거래소에 CATI를 청구하고 인출/스테이킹할 수 있습니다.
9월 19일 약 10:00 UTC 이후, 사용자는 온체인에 자금을 보관하지 않는 지갑에 예금을 등록할 수 있습니다. 9월 20일 10:00 UTC 이후 CATI가 사용자 지갑에 배포됩니다.
1분기 에어드랍에는 1억 5천만 CATI가 배포되었습니다. Catizen에 따르면 100만 명 이상의 사용자가 중앙화된 거래소에 1,480만 달러(CATI 에어드랍의 약 10%)를 스테이킹했습니다.
에어드랍은 거래소 상장 후 12분기 이내에 완료됩니다. 2분기부터 990만개 CATI가 분배될 예정이며, 7분기까지 매 분기마다 10%씩 분배량이 증가할 예정이다.
에어드랍 텔레그램
CATI 토큰 및 에어드롭의 상장은 또 다른 Telegram Web3 게임 스타인 Hamster Kombat(HMSTR)과 동시에 이루어지며 매우 기대되는 HMSTR 에어드랍을 시작하며 9월 26일에 시작됩니다.
수천만 명의 플레이어에게 배포될 600억 개의 HMSTR 토큰이 있으며, 플레이어들은 에어드랍이 원활하게 진행될 수 있을지 기다리고 있습니다. CATI 에어드랍 챕터는 Catizen 팀이 에어드랍 전 에어드랍 할당 비율을 일시적으로 변경한 후 일부 비판을 받았습니다.
플레이어들은 바이낸스 런치풀이 약속된 에어드랍의 9%(기존 43%)를 가져간다는 사실을 알고 불만스러워했습니다. 또한 팀은 에어드랍 비율 34% 중 약 절반이 첫 번째 시즌 에어드랍에 사용되고 나머지는 향후 에어드랍 이벤트에 할당될 것이라고 밝혔습니다.
텔레그램의 에어드롭은 현재 암호화폐 업계에서 가장 인기 있는 프로젝트 중 하나이지만, 이러한 게임과 에어드랍 약속이 계속 문제에 부딪히면 플레이어를 좌절시키고 "클릭하여 수익 창출"의 장기적인 발전을 위협할 수 있습니다. 모델.