무한 달리기 게임은 이 시점에서 엉망으로 만들기가 어렵습니다. 당신의 캐릭터가 쉽게 조종할 수 있고 그들의 길에 장애물이 끝없다면, 캐나발트, 지하철 서퍼, 제트팩 조이라이드와 같은 장르의 고전들에서 볼 수 있듯이 수 시간의 재미를 제공할 수 있습니다.
그러나 이 공식이 수년에 걸쳐 많은 게임에 의해 완벽하게 개선되었기 때문에(위의 게임들과 다른 게임들 포함) 혼잡한 시장에서 돋보이기는 쉽지 않습니다 - 그리고 당신이 알고 있는 지루한 에이프들을 제외하고, 그것이 Dookey Dash: Unclogged가 약간 부족한 부분이지만, 단순한 재미를 제공합니다.
하수구를 탐험하는 무한 달리기 게임이 처음에는 NFT로 제한된 게임이었고 비싼 이더리움 토큰을 소유하거나 빌려야 했던 것에 이어 두 번째 라운드로 돌아왔습니다. 새로운 Unclogged 버전에서는 모바일과 PC에서 무료로 플레이할 수 있으며, 상위 경쟁자와 몇몇 행운의 랜덤 플레이어들이 시즌 말에 100만 달러의 상금을 놓고 경쟁할 수 있는 티켓을 받게 됩니다.
모든 면에서 Unclogged는 원래의 Dookey Dash와 매우 유사하지만, 더 접근성 있고 사용자 친화적으로 만들기 위해 몇 가지 개선이 이루어졌습니다. 여전히 잠수함 같은 차량에 앉아 하수구를 내려가며 장애물을 피하고 파워업을 수집하는 에이프를 조종합니다. 하수구를 더 깊이 내려갈수록 점수가 높아지며, 수집품과 (이상하게도) 일부 장애물에서 튀어나오면 점수가 더 추가됩니다.
무한 달리기 게임, 특히 3D 게임을 해본 적이 있다면 Dookey Dash가 근본적으로 새로운 것을 하지 않기 때문에 정확히 무엇을 기대할 수 있습니다. 물속을 이동하기 때문에 더 많은 방향으로 움직일 수 있어 360도 전체 공간에서 움직일 수 있어 템플 런이나 지하철 서퍼보다 조금 더 어렵지만, 대체로 익숙한 느낌입니다.
하지만 특별하지 않다고 해서 나쁜 것은 아닙니다. Dookey Dash: Unclogged는 완벽하게 능숙하고 꽤 재미있게 플레이할 수 있습니다. 한 번에 10-15분 이상 뛰어들지는 않겠지만, 적어도 하루에 한 번씩 최고 점수를 경신하려고 돌아오게 됩니다.
무한 달리기 게임을 좋아한다면 재미있는 변주이며, 가끔 부정확한 히트박스로 인한 짜증나는 죽음이 있지만, 크게 짜증날 만한 것은 없습니다.
아이콘 에이프의 포함 외에도, Dookey Dash: Unclogged의 독특한 판매 포인트는 Faraway 플랫폼 통합으로, 새로운 차량이나 2D 자산을 만들어 게임에 사용할 수 있습니다. 물론 이러한 창작물을 마켓플레이스에 올려놓고 다른 사람들이 구매하도록 할 수 있어, 창작자들에게 수익 창출의 좋은 방법입니다.
문제는 이러한 커뮤니티 창작물을 구매할 이유가 외관과 분위기 외에는 없다는 것입니다. 스탯 향상을 제공하지 않으며, 리더보드 외에 소셜 기능이 없어 이를 과시할 수도 없습니다. 또한 2D 자산 마켓플레이스가 AI 생성 쓰레기나 IP 침해 이미지 뒤집기로 가득 차 있다는 점도 도움이 되지 않습니다.
또 다른 문제는 상위 플레이어와 럭키 박스로 선정된 일부에게 NFT 패스를 제공하여 100만 달러의 상금을 놓고 경쟁하게 하는 것입니다.
그것은 멋진 일이지만, 나는 절대 그런 티켓을 받을 만큼 실력이 좋지 않을 것이며, 평균 플레이어도 차트 상위권에 오르기 위해 시간을 투자할 수 없을 것 같습니다. 탭 투 언 현상의 성공을 고려할 때, 최고 점수를 기반으로 한 에어드랍 시스템이 플레이투언 메커니즘에 더 적합했을 것 같습니다. 하지만 유가 랩스는 적절한 경쟁이 다가올 때 큰 관심을 끌 수 있을 것으로 賭하고 있을 수 있습니다.
Dookey Dash: Unclogged는 많은 잠재력을 가지고 있지만, 아직 실현되지 않은 부분도 있습니다. 커뮤니티 제작 자산은 구매할 이유가 더 많다면(그리고 대부분 형편없지 않다면) 멋진 기능이 될 수 있으며, 플레이투언의 잠재력은 평균 플레이어도 혜택을 받을 수 있는 방식으로 구현될 수 있습니다.
그러나 이러한 아이디어들이 좀 더 시간이 필요할 것 같아, Dookey Dash: Unclogged의 결과는 핵심 게임플레이에서 혁신적이지 않은 완벽한 무한 달리기 게임입니다. 의심의 여지없이 재미있지만, 큰 상금 경쟁에 도전할 만큼 실력이 좋지 않다면 계속 플레이할 이유가 크지 않습니다.
일주일 동안 플레이했고, 내가 생각하기에 괜찮은 점수를 기록했지만, 다시 돌아올 동기가 크지 않습니다. 대신 어린 시절의 훌륭한 무한 달리기 게임들로 돌아가고 싶습니다. 하지만 경쟁심이 있다면 Dookey Dash: Unclogged의 큰 상금 풀이 매력적인 동기가 될 수 있습니다.
Andrew Hayward에 의해 편집됨




