주: 이 문서는 Legendary Space 공식 백서 영문 번역본을 바탕으로 작성되었으며, 업계 동향 사례를 결합하여 일부 해석이 포함되어 있습니다. 공식 정보는 항상 우선합니다.
1. Legendary Space 소개
Legendary Space는 Web3 기반의 탈중앙화 아키텍처를 바탕으로 새로운 세대의 여가 게임 플랫폼을 구축했으며, Telegram을 미래 플랫폼 생태계 발전의 초기 진입점으로 설정했습니다.
동시에 Legendary Space는 Telegram의 첫 번째 광고 배포 플랫폼인 Adsgram.ai와 협력하여 사용자 게임 트래픽과 광고 수익을 기반으로 하는 새로운 개방형 게임 생태계 종합 플랫폼을 구축했습니다. Legendary Space는 블록체인 분산 방식을 활용하여 기존 게임 및 광고 수익 등을 재평가하고, 생태계 발전에 기여하는 각 사용자에게 정확하게 작용하도록 하며, 과거 Web2 인터넷의 가치를 Web3 방식으로 재정의할 것입니다.
Legendary Space의 목표는 Telegram 및 전체 Web3 영역에서 가장 규모가 큰 여가 게임 생태계 플랫폼을 구축하는 것입니다. 동시에 Web3 기술을 활용하여 게임 내 가상 자산의 실질적인 소유권과 자유로운 거래를 실현함으로써 가치 재분배를 달성할 것입니다.
2. 업계 동향
Web3는 오랫동안 기존 Web2의 로그인 방식을 연결하는 데 어려움을 겪어왔, 이로 인해 사용자들이 두 영역 간을 전환할 때 많은 불편을 겪었습니다. 이는 Web3 애플리케이션의 보급과 확산을 제한했을 뿐만 아니라, Web2의 편리한 로그인 방식에 익숙한 많은 사용자들이 Web3를 기피하게 만들었습니다.
최근 Telegram 소셜 소프트웨어의 10억 명에 달하는 거대한 글로벌 사용자 기반을 계기로, 혁신적인 시도가 진행되고 있습니다. Telegram은 TON 생태계, 암호화폐 지갑 결제, 미니 프로그램 생태계 등을 통합하고 있으며, 이는 Web3와 Web2 간의 로그인 장벽을 허물 것으로 기대됩니다.
기존 사용자들은 익숙한 Telegram 계정을 통해 내장 지갑에 직접 접속하고, Web3 애플리케이션의 결제에 보다 원활하게 연결될 수 있습니다. 이는 사용자 진입 장벽을 크게 낮출 뿐만 아니라, Web3 애플리케이션에 막대한 잠재 트래픽을 가져다 줄 것이며, 이러한 변화는 Web3 애플리케이션 개발자들에게 새로운 기회와 과제를 제공할 것입니다.
Dogs와 Hamster Kombat 등이 대표적인 사례로, Telegram 미니 프로그램 생태계를 통한 트래픽 유입을 통해 수개월 만에 2억 명의 사용자 수를 달성했습니다. 이는 암호화폐 영역 전체가 수년에 걸쳐 달성한 신규 사용자 수를 넘어서는 규모입니다. 이러한 눈부신 데이터는 Telegram의 전통적 소셜 기능과 Web3의 융합이 내포한 막대한 잠재력을 전방위적으로 보여줍니다.
이는 다음 번 불장(Bull market) 발발의 핵심 동력 요인이 될 가능성이 높습니다. 현재 시장이 지속적인 침체 국면에 놓여 있는 상황에서, 사용자들을 Web3로 유입시킬 수 있는 양질의 내러티브 부재가 가장 큰 업계 과제이며, Telegram 소셜과 Web3의 융합이 이번 불장의 최대 수혜 요인이 될 것입니다. 이를 통해 게임이 Telegram 생태계에서 가장 큰 트래픽 유입 채널 중 하나가 될 것으로 추론할 수 있습니다.
3. 글로벌 게임 시장 보고서
Web3 게임은 메타버스의 초기 형태로 불리고 있으며, 올해 블록체인 기반 '메이플스토리 유니버스'가 1억 달러의 투자를 유치하며 Web3 게임 스타 프로젝트로 부상했습니다. Web3 게임에서 캐릭터, 장비, 아이템 등의 자산은 블록체인 기술을 통해 소유권이 보장되고 거래가 가능해, 플레이어의 권리와 자산 가치가 보호됩니다.
게임 자산의 블록체인 연계는 미래 게임 발전의 방향과 추세이며, 게임은 기존 Web2와 Web3를 연결하는 최적의 매개체라고 할 수 있습니다. [Newzoo]가 발표한 《[2023년 글로벌 게임 시장 보고서](https://newzoo.com/resources/trend-reports/newzoo-global-games-market-report-2023-free-version)》에 따르면, 2023년 전 세계 게임 플레이어 수는 33.05억 명에 달할 것으로 예상되며, 2026년에는 36.75억 명에 이를 것으로 전망됩니다.
그렇다면 게임 생태계가 창출하는 가치는 얼마나 클까요? PC 게임 데이터 연구 기관 VGI에 따르면, Steam 게임 플랫폼의 2023년 매출이 90억 달러를 넘어설 것으로 예측됩니다.
시장 분석 기관 Newzoo의 최신 보고서에 따르면, 2024년 전 세계 게임 산업 규모는 1,877억 달러에 달할 것으로 예측됩니다.
독일 Statista 데이터 분석에 따르면, 전 세계 전자 게임 시장 수익은 2024년 4,552.8억 달러에 달할 것으로 예상되며, 2029년에는 6,666.8억 달러에 이를 것으로 전망됩니다.
4. 게임 시장 분류와 점유율
게임 시장은 현재 15가지 장르(ACT, AVG, FPS, FTG, MUG, PUZ, RAG, RPG, RTS, SLG, SPG, STG, TAB, ETC, MMORPG)로 구분되며, 이를 '여가 게임'과 '중/고난도 게임'의 두 가지 큰 범주로 나눌 수 있습니다.
3.1 여가 게임
여가 게임은 플레이 방식이 단순하고 진입 장벽이 낮아 누구나 쉽게 즐길 수 있으며, 시간적 여유가 있을 때 참여할 수 있는 장점이 있어 전 세계 게임 시장의 70%를 차지하는 거대 사용자 층을 형성하고 있습니다.
대표적인 여가 게임으로는 Tetris(테트리스), Plants vs. Zombies(식물 대 좀비), 旅かえる(여행 개구리), Temple Run(신전 탈출), Subway Surfers(지하철 서퍼), snake(뱀 게임), Angry Birds(앵그리 버드) 등이 있으며, 이러한 게임들은 전 세계적으로 수많은 플레이어를 보유하고 있으며 막대한 영향력을 발휘하고 있습니다.
3.2 중중도 게임
중중도 게임은 게임 난이도가 높고 게임 몰입도가 높은 역할 수행, MOBA, 경쟁 슈팅 등의 유형이 주를 이루며, 게임에 대한 깊이 있는 추구와 높은 기술 요구 사항이 있는 플레이어를 끌어들이며, 전 세계 게임 시장의 30%의 사용자 그룹을 차지하고 있습니다.
위의 보고서에 따르면 게임 산업에는 거대한 성장 여력이 있으며, Web3 게임의 경우 0에서 30억 명의 사용자와 6000억 달러의 시장 규모로 성장할 수 있는 큰 기회입니다.
현재 초기 창업자들에게는 Web3의 독보적인 게임 플랫폼이 탄생할 수 있는 기회이며, 이를 통해 수십 배에서 수천 배의 성장 수익을 얻을 수 있는 기회입니다. 이러한 기회를 놓치지 말아야 합니다.
5. 비즈니스 수익 모델
5.1 Web3 휴식 게임 플랫폼 구축
첫째, 휴식 게임은 거대한 사용자 기반을 가지고 있습니다. 앞서 언급했듯이 전 세계 게임 시장의 70%를 차지하고 있어, 더 넓은 대상층이 플랫폼에 접근하고 참여할 수 있으며, 이는 Legendary Space에 막대한 사용자 유입과 광고 수익 창출의 가능성을 의미합니다.
둘째, 휴식 게임의 단편화된 특성은 현대 사용자의 생활 리듬에 부합합니다. 바쁜 일상 속에서 사람들은 짧은 여유 시간을 활용해 간단한 휴식 게임을 즐기는 것을 선호하며, 이는 쉽게 접근할 수 있고 빠르게 전파되는 특징을 가지고 있습니다.
동시에 Web3 게임은 게임 자산의 소유권과 가치 재분배에 있어 차별화되며, 사용자는 더 이상 단순한 게임 플레이어가 아니라 게임 자산의 소유자, 거버넌스 의사 결정자, 게임 수익의 수혜자가 됩니다.
이러한 모델은 사용자의 참여도와 충성도를 크게 높일 수 있어, 휴식 게임 플랫폼에 안정적인 사용자 유입과 활발한 커뮤니티 분위기를 가져올 수 있습니다. 또한 Telegram 소셜 채널의 유통 지원을 통해 Telegram 미니 프로그램 게임의 발전 경로와 연계하여 플랫폼의 빠른 성장을 실현할 수 있습니다.
5.2 게임 생태계 광고 수익
앞서 설명한 바와 같이, 휴식 게임은 거대한 사용자 기반을 가지고 있어 전 세계 게임 시장의 70%의 사용자 점유율을 차지하고 있습니다. 이는 더 광범위한 대상층이 관련 플랫폼에 접근하고 참여할 수 있음을 의미하며, 휴식 게임 사업을 전개할 경우 Legendary Space에 막대한 사용자 유입과 함께 거대한 광고 수익 창출 잠재력을 가지고 있습니다.
중국 대륙에는 이와 유사한 성공 사례가 많이 존재합니다:
2023년, 중국 유명 소셜 플랫폼 WeChat의 미니 프로그램 게임 '양을 세워라(Sheep A Sheep)'를 사례로 들 수 있습니다. '양을 세워라'는 단순명료한 게임 메커니즘과 거의 제로에 가까운 진입 장벽으로 WeChat 미니 프로그램에서 빠르게 인기를 끌며 3000만 명이 넘는 사용자를 유치했고, 다음 날 사용자 유지율이 70%에 달했습니다!
'양을 세워라' 게임에서 플레이어가 실패하면 광고를 시청하여 부활할 수 있는데, 이러한 광고를 통한 부활 기회 제공 모델은 게임 플랫폼에 상당한 광고 수익을 가져다 주었고, 일일 광고 수익이 468만 위안에 달했습니다. 하지만 Telegram 플랫폼에는 아직 이러한 모델이 없어, 이는 Legendary Space와 adsgram의 협력에 있어 큰 기회가 될 것입니다.
Legendary Space 플랫폼은 광고를 수익 모델에 선제적으로 도입할 것이며, 광고 수익을 Legendary Space 플랫폼 토큰을 보유한 사용자에게 분배할 것입니다.
또한 Legendary Space 플랫폼은 단일 게임이 아닌 다양한 휴식 게임을 지속적으로 출시할 것입니다. 이는 더 광범위한 사용자 층을 끌어들일 수 있으며, 다양한 선호도의 플레이어들이 플랫폼에서 자신에게 맞는 게임을 찾을 수 있음을 의미합니다.
여기에 토큰 인센티브 메커니즘을 더하면, 전통적인 휴식 게임에 비해 사용자 유지력이 훨씬 강화되고, 실제 부의 효과도 10배 이상 클 것으로 예상됩니다. 이 모든 수익은 Legendary Space 플랫폼 토큰을 보유한 사용자에게 돌려줄 것입니다.
5.3 디지털 자산 거래 플랫폼
향후 Legendary Space 플랫폼 생태계가 지속적으로 확장됨에 따라, 플레이어의 게임 자산 거래 수요가 더욱 부각될 것입니다. 사용자들은 게임 아이템, 캐릭터, 게임 화폐, NFT, 토큰 등의 자산 거래와 구매, 대출, 임대 등 원스톱 서비스를 제공하는 플랫폼을 원하고 있습니다.
따라서 안전하고 편리하며 효율적인 자산 거래 플랫폼 구축이 필수적인 상황입니다. Legendary Space는 TON 기반의 최초 게임 자산 거래 플랫폼과 탈중앙화 암호화폐 거래 플랫폼을 통합할 것이며, 이를 통해 플레이어들이 게임 내 자산을 자유롭게 거래할 수 있도록 할 것입니다.
이러한 거래 플랫폼을 통해 게임 생태계를 더욱 활성화할 수 있을 뿐만 아니라, Legendary Space에 추가적인 거래 수수료 수익을 가져다 줄 것입니다. 이렇게 발생한 수수료 수익은 Legendary Space 토큰을 보유한 사용자에게 분배될 것입니다.
6. 플랫폼 토큰
Legendary space는 적절한 시기에 거버넌스 토큰 'LNS'를 출시할 것입니다. LNS 토큰은 플랫폼 내 경제 시스템의 핵심 구성 요소로서, 게임 자산 거래, 분배 및 사용자 권익 정의 등 다양한 측면에서 핵심적인 역할을 할 것입니다.
LNS 토큰을 보유한 사용자는 플랫폼 거버넌스 의사 결정에 참여할 수 있으며, 다양한 전용 혜택과 권리를 누릴 수 있습니다. 예를 들면:
1. 일정 수량의 토큰을 보유한 사용자는 신규 게임의 베타 테스트에 우선 참여하고, 독점적인 게임 아이템과 에어드랍 보상을 받을 수 있습니다.
2. 토큰을 보유하거나 스테이킹한 사용자는 Legendary Space 플랫폼에 신규 게임을 등록할 자격을 얻어, Legendary Space 플랫폼의 유저 트래픽을 생태계 프로젝트로 유입시킬 수 있습니다.
3. 토큰 보유자는 플랫폼의 게임 수익 및 광고 수익 배당에 참여할 수 있습니다. 이를 통해 LNS 토큰 보유자는 Legendary Space 플랫폼의 발전과 운영에 깊이 관여하고 이익을 공유할 수 있습니다.
4. 생태계 발전 인센티브: 토큰 인센티브를 통해 제3자 생태계 프로젝트의 유치를 촉진하며, 유입된 트래픽 규모에 따라 상응하는 토큰 보상을 제공하여 Legendary space 생태계 발전을 도모합니다.
또한 LNS 토큰의 총 발행량은 합리적으로 설정 및 관리되어 토큰 가치의 안정성과 지속 가능한 성장을 보장할 것입니다. 분배 메커니즘에서는 각 참여자의 이익 균형을 충분히 고려할 것이며, 유동성 제고와 활용 범위 확대를 위해 주요 거래소와의 협력을 적극 추진할 것입니다.
게임 자산 거래 측면에서 LNS 토큰은 범용 거래 수단으로 활용되어 거래의 편의성과 안전성을 보장할 것입니다. 게임 내 가상 아이템, 캐릭터는 물론 기타 가치 있는 디지털 자산의 거래에 LNS 토큰이 사용될 것이며, 토큰 경제 모델에 대해서는 추후 공개될 예정입니다.
계속 읽기: Legendary Space 게임 플랫폼의 핵심 가치 비전 이해하기(2부) https://s.followin.io/s/cWKqPd4iEh