암호화폐 시장이 성장함에 따라 Base는 사용자 증가율에서 Ethereum을 능가합니다.

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2024년 암호화폐 산업은 사용자 유치와 생태계 변화에 큰 변화를 겪었습니다. Flipside의 보고서에 따르면 사용자 참여도가 크게 증가했으며, 특히 와 이더리움에서 두드러졌습니다. 동시에 탈중앙화 거래소(DEX)와 새로운 블록체인 프로젝트들이 경쟁 시장을 재편했습니다. 는 2024년 시장을 주도했으며, 10월 한 달 동안 1,370만 명의 신규 사용자를 유치했습니다. 이는 평균 156만 명의 신규 사용자를 기록한 이더리움을 크게 앞섰습니다. 반면 비트코인은 10만 달러 가격을 기록했음에도 불구하고 사용자 증가세가 둔화되었습니다. 이더리움은 안정적인 사용자 유치를 유지했지만, 의 급성장은 새로운 체인들이 기존 생태계를 뒤흔들 수 있음을 보여줍니다. 폴리곤 또한 DeFi 외 활동을 통해 사용자 기반을 확장했습니다. 는 100회 이상 거래를 수행한 "슈퍼 활성 사용자" 1,510만 명을 확보하며 이더리움과 폴리곤을 앞질렀습니다. 이는 의 지속적인 사용자 참여 능력을 보여줍니다. 한편 폴리곤은 게임 및 금융 외 분야에서 다양한 활동을 펼치며 거래량을 유지했습니다. 는 의 91.3%의 DEX 사용자 점유율을 기록하며 지배적 지위를 공고히 했습니다. 이더리움에서도 의 시장 점유율이 증가했습니다. 는 에서 Auto-Pools 및 멀티체인 기능을 바탕으로 선두 자리를 지켰습니다. 이러한 변화는 DEX 활동이 주요 플레이어 중심으로 집중되고 있음을 보여줍니다. 하지만 새로운 체인들은 혁신과 사용자 유지 사이의 균형을 잡는 과제에 직면해 있습니다. 와 같은 새로운 블록체인은 성장 잠재력을 보여주었지만, 사용자 참여 유지에 어려움을 겪고 있습니다. 반면 는 전략적 파트너십과 기능을 통해 사용자 참여를 확대하는 모델을 보여주었습니다. 이러한 새로운 생태계는 거래를 넘어선 영역으로 활동을 확장해야 더 효과적으로 경쟁할 수 있습니다. Flipside 보고서에 따르면 2024년 암호화폐 공간 형성에 규제 명확성이 중요한 역할을 했습니다. EU의 규정은 기관의 신뢰를 강화하고 ETF 출시와 채택을 촉진했습니다. 이는 주요 체인의 안정적인 사용자 성장을 지원했습니다. 이더리움은 혁신, 특히 레이어 2 솔루션 개발의 핵심 플랫폼으로 남아있습니다. 그러나 더 깊은 사용자 참여와 새로운 사용 사례 창출은 여전히 과제로 남아있습니다. 성숙한 시장에서 GameFi와 AI 통합과 같은 새로운 트렌드가 채택을 촉진할 것으로 기대됩니다. 이러한 혁신은 확장성과 데이터 관리 문제를 해결하고, 광범위한 사용자 참여 기회를 열 수 있습니다. 보고서는 "사용자 증가 헤드라인 뒤에는 지속 가능하고 의미 있는 생태계 구축이라는 더 깊은 과제가 있다"고 강조했습니다. 대부분의 블록체인은 일반 사용자를 가치 있는 참여자로 전환하는 데 아직 성공하지 못했습니다. Flipside 보고서는 기존 플랫폼과 새로운 생태계 간의 경쟁이 치열했던 암호화폐의 전환점을 보여줍니다. 2025년에도 혁신, 사용자 유지, 규제 대응 사이의 균형을 잡는 것이 체인의 성공을 좌우할 것입니다. 의 선두와 이더리움의 지배력 강화 속에서 사용자 활동과 참여를 둘러싼 경쟁이 계속될 것입니다.

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