Sonic 메인넷이 온라인화됩니다. 성능 설명, 환전 및 에어드랍 통해 Fantom을 최고 상태로 복원할 수 있습니까?

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ChainCatcher
2일 전
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작성자: Frank, PANews

과거 스타 퍼블릭 체인이었던 Fantom에서 현재의 Sonic Labs까지, 이 Layer1 체인에서 2024년은 큰 변화의 해였습니다: 재단 명칭 변경, 메인넷 업그레이드, 토큰 교환. Fantom은 일련의 조치를 통해 "재창업"을 시도하고 있습니다. 그러나 TVL이 1억 달러 미만으로 떨어졌고, 지속적인 증발 논란, 그리고 크로스체인 보안 문제가 아직 해결되지 않아, Sonic은 여전히 많은 의문과 도전에 직면해 있습니다. 새로운 체인의 높은 성능이 실현될 수 있을까? 토큰 교환과 에어드랍이 생태계를 구할 수 있을까?

성능 이야기로 마이크로초 퍼블릭 체인으로 시장에 재진입

2024년 12월 18일, Fantom 재단은 공식적으로 Sonic Labs로 명칭을 변경하고 Sonic 메인넷 출시를 발표했습니다. 마이크로초 단위 거래 속도로 알려진 새로운 퍼블릭 체인으로서, 성능은 Fantom의 가장 중요한 기술적 이야기가 되었습니다. 12월 21일, 출시 3일 만에 공식 데이터에 따르면 Sonic 체인에서 100만 개의 블록이 생성되었습니다.

그 "빠른" 비결은 무엇일까? 공식 설명에 따르면, Sonic은 합의 계층과 저장 계층에 대해 깊이 있는 최적화를 수행했으며, 실시간 가지치기(Live-pruning), 노드 동기화 가속, 데이터베이스 다이어트 등의 기술을 도입했습니다. 이를 통해 노드가 더 가벼운 부담으로 거래를 확인하고 기록할 수 있게 되었습니다. 공식적으로는 이전 Opera 체인과 비교하여 노드 동기화 속도가 10배 향상되었고, 대규모 RPC 노드의 비용을 96% 낮출 수 있어 진정한 고성능 네트워크의 기반을 마련했다고 합니다.

주목할 점은 "높은 TPS"가 퍼블릭 체인 경쟁에서 더 이상 새로운 것이 아니지만, 여전히 사용자와 프로젝트를 끌어들이는 핵심 지표 중 하나라는 것입니다. 빠르고 유창한 상호 작용 경험은 일반적으로 사용자의 블록체인 진입 장벽을 낮출 수 있으며, 복잡한 계약, 고빈도 거래, 메타버스 게임 등의 애플리케이션 시나리오에 가능성을 제공합니다.

Sonic 메인넷 출시: 성능 이야기, 토큰 교환, 에어드랍이 Fantom의 전성기를 다시 볼 수 있을까?

높은 성능 외에도 Sonic은 EVM을 완전히 지원하고 Solidity와 Vyper 등 주류 스마트 계약 언어와 호환된다고 밝혔습니다. 표면적으로 "자체 개발 가상 머신 vs. EVM 호환"은 새로운 퍼블릭 체인의 분기점이었지만, Sonic은 후자를 선택했습니다. 이점은 개발자의 마이그레이션 장벽이 낮아져 이더리움이나 다른 EVM 체인에서 작성한 스마트 계약을 거의 수정 없이 Sonic에 바로 배포할 수 있어 많은 적응 비용을 절감할 수 있다는 것입니다.

경쟁이 치열한 퍼블릭 체인 시장에서 EVM을 포기하는 것은 종종 개발자와 사용자를 새로 육성해야 한다는 의미입니다. 명백히 Sonic은 강력한 성능을 기반으로 이더리움 생태계를 "자연스럽게" 계승하여 프로젝트가 가장 빠르게 배포될 수 있기를 희망하고 있습니다. 공식 Q&A에 따르면 Sonic 팀도 다른 방법을 고려했지만, 업계 관성에 대한 판단에 따라 EVM이 여전히 가장 큰 공약수의 의미를 가지고 있어 초기에 애플리케이션 수와 사용자 기반을 빠르게 확보할 수 있을 것으로 보입니다.

또한 Fantom은 Multichain 사건에서 크로스체인 문제로 어려움을 겪었기 때문에, Sonic의 크로스체인 전략 또한 주목받고 있습니다. 공식 기술 문서에서 크로스체인 Sonic Gateway를 별도의 핵심 기술로 소개하고 있으며, 안전 메커니즘을 자세히 설명했습니다. Sonic Gateway는 검증자가 Sonic과 이더리움 양쪽에서 클라이언트를 실행하는 방식을 채택하여 탈중앙화되고 변경 불가능한 "Fail-Safe" 보호 기능을 갖추고 있습니다. "Fail-Safe" 메커니즘의 설계가 특별한데, 브리지가 14일 동안 "심박"을 보고하지 않으면 이더리움 측에서 자동으로 원래 자산의 잠금을 해제하여 사용자 자금을 보호할 수 있습니다. 기본적으로 (이더리움 → Sonic) 10분, (Sonic → 이더리움) 1시간마다 크로스체인 패킹이 이루어지며, 추가 수수료 지불로 즉시 실행할 수도 있습니다. Sonic 자체의 검증자 네트워크는 Sonic과 이더리움에서 클라이언트를 실행하여 게이트웨이를 운영하므로, Sonic Gateway 자체도 Sonic 체인과 마찬가지로 탈중앙화되어 중앙화된 조작 위험이 없습니다.

설계상 Sonic의 주요 업데이트는 수만 TPS, 마이크로초 수준 정산, EVM 호환 등의 "하드웨어 사양"을 통해 새로운 개발자와 자금을 유치하여 이 오래된 퍼블릭 체인을 새로운 모습과 성능으로 시장에 다시 진입시키고자 하는 것으로 보입니다.

토큰 경제학: 왼손 증발, 오른손 소각

실제로 지금 가장 많은 커뮤니티 논의가 이루어지고 있는 것은 Sonic의 새로운 토큰 경제학입니다. 한편으로는 1:1 FTM 교환 모델이 단순 이전처럼 보이지만, 다른 한편으로는 6개월 후 에어드랍 계획이 추가로 약 19억 개의 토큰(6%)을 발행하는 것이 토큰 가치 희석이라고 여겨지고 있습니다.

Sonic은 출시 당시 FTM과 동일한 31.75억 개의 초기 공급량(총량)을 설정하여 기존 보유자가 1:1로 S를 받을 수 있도록 했습니다. 그러나 자세히 살펴보면 발행은 Sonic의 일부일 뿐, 토큰 경제학에는 총량 균형에 대한 많은 방법이 포함되어 있습니다.

공식 문서에 따르면 메인넷 출시 6개월 후부터 매년 네트워크 운영, 마케팅, DeFi 육성 등을 위해 1.5%(약 4,762만 개의 S)가 추가 발행될 예정입니다. 그러나 해당 연도에 사용되지 않은 부분은 100% 소각되어, 실제로 투입되는 부분만큼만 발행되도록 설계되었습니다.

초기 4년 동안 Sonic 메인넷의 3.5% 연간 검증자 보상은 주로 Opera의 미사용 FTM "블록 보상 몫"에서 나오므로, 초기 단계에서 대량의 새로운 S 발행으로 인한 악성 인플레이션을 피할 수 있습니다. 4년 후에는 다시 1.75% 비율로 새로운 토큰 발행을 재개하여 블록 보상을 지급할 예정입니다.

Sonic 메인넷 출시: 성능 이야기, 토큰 교환, 에어드랍이 Fantom의 전성기를 다시 볼 수 있을까?

이러한 발행 부분의 인플레이션 압력을 상쇄하기 위해 Sonic은 3가지 소각 메커니즘을 설계했습니다:

Fee Monetization Burn: DApp이 FeeM에 참여하지 않으면 해당 애플리케이션에서 발생한 거래의 50% Gas 수수료가 직접 소각됩니다. 이는 "협력 수익 분배에 참여하지 않는" 애플리케이션에 더 높은 "디플레이션 세금"을 부과하여 DApp의 자발적인 FeeM 참여를 유도하는 것입니다.

Airdrop Burn: 에어드랍의 75% 몫은 270일의 귀속 기간이 필요하며, 사용자가 조기 인출을 선택하면 일부 에어드랍 몫이 소각됩니다. 이를 통해 시장에 유통되는 S의 양을 줄일 수 있습니다.

Ongoing Funding Burn: 네트워크 발전을 위한 1.5% 연간 발행분 중 미사용분은 100% 소각됩니다. 이를 통해 재단의 토큰 보유를 방지하고 특정 구성원의 장기적인 토큰 점유를 제한할 수 있습니다.

전반적으로 Sonic은 한 손으로는 "통제 가능한 발행"을 통해 생태계 발전 자금을 보장하고, 다른 한 손으로는 다양한 "소각" 방식으로 인플레이션을 억제하고자 합니다. 그중에서도 FeeM 메커니즘의 "소각"이 가장 주목할 만한데, 이는 DApp의 참여 수준과 거래량에 직접 연결되어 더 많은 DApp이 FeeM에 참여하지 않으면 체인 내 디플레이션 강도가 커지게 됩니다. 반대로 FeeM 애플리케이션이 많아지면 개발자 수익 분배는 늘어나지만 "디플레이션 세금"은 줄어드는 식으로 분배와 디플레이션 사이의 동적 균형을 이루고자 합니다.

TVL이 전성기의 1%에 불과, 환불 + 에어드랍이 DeFi 기세를 되찾을 수 있을까?

Fantom 팀은 2021~2022년 불황기에 한때 큰 영광을 누렸지만, 지난 1년 동안 Fantom의 체인 성과는 좋지 않았습니다. Fantom의 현재 TVL은 약 9,000만 달러 수준으로, DeFi 퍼블릭 체인 순위 49위에 불과합니다. 이는 전성기 때의 약 70

메인넷 출시, 100만 블록 이정표, 크로스체인 브릿지 예고. 이러한 뉴스는 단기적으로 Sonic의 노출도를 높였습니다. 그러나 현재의 현실은 생태계의 번영과 전성기 시대 사이에 큰 차이가 있습니다. 현재 Layer2, 솔라나(Solana), 앱토스(Aptos), 수이(Sui) 등 퍼블릭체인의 치열한 경쟁으로 시장은 이미 다체인 시대에 접어들었습니다. 높은 TPS는 더 이상 유일한 판매 포인트가 아닙니다. Sonic이 생태계 내에서 "주력 프로젝트"를 폭발시키지 못한다면 다른 인기 체인들과 경쟁하기 어려울 것 같습니다.

그러나 Sonic의 출시는 일부 업계 유명 프로젝트의 지원을 받았습니다. 12월에 AAVE 커뮤니티는 Sonic에 AAVE v3를 배포하는 제안을 했고, 유니스왑(Uniswap)도 Sonic에 배포를 완료했다고 발표했습니다. 또한 Sonic은 팬텀(Fantom)에서 333개의 스테이킹 프로토콜을 직접 상속받아 생태계 기반으로 삼을 수 있습니다. 이는 순수 신규 퍼블릭체인에 비해 장점이 될 수 있습니다.

Sonic 메인넷 출시: 성능 내러티브, 스왑, 에어드랍, Fantom 전성기 재현할 수 있을까?

성능과 높은 인센티브로 자금과 개발자를 끌어들일 수 있을까요? 2025년 Sonic이 실제 애플리케이션 구현, 거버넌스 투명성, 크로스체인 보안 등 부분에서 설득력 있는 성과를 내느냐에 따라 답이 달라질 것 같습니다. 모든 것이 순조롭다면 Sonic은 Fantom의 전성기를 재현할 수 있을 것입니다. 그러나 개념 투기에 그치고 내부 갈등과 보안 우려를 해결하지 못한다면 이 "재창업" 시도도 다체인 경쟁 속에서 평범해질 수 있습니다.

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