Hyperfy 사례: 가상 풍요로움 수용
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이번 주에 저는 엘리자 데이드림즈와 웨이파인더 에이전트 프레임워크에 대해 썼고, 이를 통해 하이퍼파이에 대해 생각해보게 되었습니다.
엘리자, 웨이파인더 등의 인프라에 관심이 있는데, 특히 완전히 온체인 게임에 주목하고 있습니다.
그러나 이러한 시스템의 가능성은 순수한 게임 플레이를 넘어 모든 방향으로 뻗어나가고 있으며, 브라우저 기반 VR 플랫폼인 하이퍼파이와 같은 가상 세계로도 확장되고 있습니다.
이번 주 하이퍼파이가 주목받는 이유는 다음과 같습니다: 엘리자OS가 지원을 추가했고, 하이퍼파이 팀이 엔진을 오픈소스화하고 $HYPER를 공개했으며, 더 접근성 높은 플랫폼 접근법을 선보였습니다.
이 마지막 포인트, 즉 더 접근성 높은 플랫폼 접근법이 중요한데, 이는 "올바른 방향"의 예시이자 메타버스 경험이 어떤 방향으로 나아가고 있는지를 보여주기 때문입니다.
하이퍼파이 v2에서는 이더리움으로 NFT로 민팅할 수 있던 기능이 제거되었습니다. 대신 이제 누구나 무료로 하이퍼파이 가상 세계를 언제 어떻게든 만들 수 있게 되었습니다. 이러한 자유를 활용하는 사람들이 이미 나타나고 있습니다.
이제 인공적 희소성 문제에서 벗어나 풍요로운 접근법을 취하게 된 하이퍼파이의 결정은 매우 고무적입니다. 가상 공간에는 본질적인 제한이 없으며, 더 많은 가상 공간을 만들어낼 수 있습니다. 하이퍼파이는 이제 이 패러다임의 올바른 편에 서있으며, 이는 장기적으로 그 잠재력을 unleash하는 데 크게 도움이 될 것입니다.
여기에 AI 에이전트와 Midjourney의 홀로데크와 같은 기술 발전까지 더해지면, 가상 세계를 구축하고 채우고 새로운 재미를 느낄 수 있는 무한한 가능성이 열립니다.
이러한 진보와 전망은 가상 세계에 대한 새로운 관심과 실험의 물결을 예고하며, 이는 DAO, DeFi 등 다른 영역으로도 파급될 것입니다.
하이퍼파이를 직접 경험해보고 싶다면 The WIP 메타버스 미팅에 참여해보는 것이 좋습니다. 매주 목요일 하이퍼파이에서 열리며, 암호화폐 분야의 최고 인사들을 만날 수 있습니다.
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