한 초보 비디오 게임 개발자가 인공 지능을 완전히 사용하여 비행 시뮬레이터 게임을 만들었고, 테슬라 CEO이자 X 소유자 일론 머스크가 이 프로젝트에 주목하여 찬사를 보내며 자신의 2억 1천9백만 명의 팔로워들에게 공유했습니다. 이는 그가 최근 자신의 AI 게임 스튜디오를 출시할 계획이라고 밝힌 것과 관련이 있습니다.
지난 토요일, 기업가 피터 레벨스는 AI 코드 편집기 커서에 간단한 프롬프트와 몇 가지 후속 질문을 입력하여 몇 시간 만에 피터.com 비행 시뮬레이터라는 기본적인 비행 시뮬레이터를 만들었습니다. 그는 게임 자체가 시장에 이미 나와 있는 것에 비해 상대적으로 단순했음에도 불구하고 그 경험에 놀랐습니다.
"저는 게임을 만든 적이 전혀 없었는데, 커서를 통해 제 자신의 비행 시뮬레이터를 3시간 만에 100% 만들었습니다." 레벨스가 X에 게시했습니다. "매우 재미있었습니다!!!"
그 후 레벨스는 게임을 단계적으로 개선하는 토끼굴에 빠져들었습니다.
다음으로 그는 풍선을 쏠 수 있고 파괴 가능한 건물을 추가했으며, 커서를 사용하여 시뮬레이터를 모바일 호환이 가능하게 만들었습니다. 그런 다음 커서를 사용하여 애프터버너와 그랜드 테프트 오토 스타일의 '와스트' 화면을 추가했고, ChatGPT로 중복 함수를 정리했습니다.
이 과정에서 레벨스는 멀티플레이어를 활성화했지만 플레이어 간 공중전을 허용하기 위해 탄환이 등록되도록 만드는 방법을 아직 찾지 못했다고 말했습니다. X 사용자들의 도움을 받아 레벨스는 일론 머스크의 AI 모델 Grok-3를 사용하여 WebSocket 서버를 처음부터 만들었습니다. 최고 시점에는 서버가 거의 2,000명의 플레이어를 동시에 처리했습니다.
머스크는 AI 도구를 사용하여 처음부터 게임을 만드는 초보 개발자에 대해 알게 되었고, 인용 트윗에서 "와, 이것 참 멋지다. AI 게임이 엄청 클 것이다."라고 말했습니다.
그 후 레벨스는 스페이스X 창업자의 화성 진출에 대한 집착 때문에 화성을 게임에 추가했습니다.
머스크는 2월에 Grok을 사용하여 생성된 테트리스 버전을 선보인 후 xAI 게임 스튜디오에 대한 계획을 밝혔습니다. 세계 최부자는 이 움직임이 "비디오 게임을 다시 위대하게 만들기"라는 트럼프 대통령의 선거 슬로건을 인용하며, 진보적 정치에 대한 자신의 지속적인 투쟁의 또 다른 단계라고 설명했습니다.
이 시뮬레이션은 AI 도구가 기능적인 게임 경험을 만들어낼 수 있는 잠재력을 보여주지만, 피터.com 비행 시뮬레이터는 깊이나 독특한 메커니즘이 부족합니다. 이는 도구의 현재 상태와 개발자 자신의 게임 디자인 경험 부족을 고려할 때 합리적인 것이지만, 게임은 비꼬는 반응을 불러일으켰습니다.
"저는 선임 엔지니어로서의 취업 전망이 더욱 안전하다고 느낍니다." 선임 풀스택 개발자 맥스 야노프가 X에 답변했습니다. "이것은 빠른 프로토타입에 적합합니다. 많은 플레이어들이 편하고 잘 작동하도록 만드는 데에는 작성된 코드의 양이 100-1000배 더 필요할 것입니다."
야노프는 AI가 개발자에게 유용한 도구가 될 수 있다고 인정했지만, 코딩 초보자가 AI만으로 얼마나 멀리 갈 수 있을지에 대해 회의적이라고 말했습니다.
레벨스는 이 비판을 물리치며 그를 "자신의 미래가 위협받는다고 느끼는 문지기 사람"이라고 불렀고, 이어서 게임에 광고와 29.99달러의 유료 비행기 모델을 추가했습니다.
"풍선을 팔면 어떨까요? 그런데 어떤 가격이 좋을까요?" 레벨스가 덧붙였습니다.
앤드류 헤이워드가 편집했습니다.





