Solayer 기술 이사와의 대화: 하드웨어 가속을 통해 100만 TPS 목표에 도전하다

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대화는 주로 Solayer의 기술 솔루션에 관한 것이었습니다. Solayer는 하드웨어 가속과 프로토콜 재구성의 이중 트랙으로 구동되는 백만 TPS의 고성능 블록체인을 구축하는 것을 목표로 합니다. 기술 구현 수준에서 Jason은 Solana의 검증 노드의 최적화 경로를 자세히 소개했는데, 여기에는 InfiniSVM의 구조적 혁신이 포함됩니다. 병렬 처리 향상 및 상태 압축 메커니즘을 통해 기존 EVM 및 Solana SVM에 비해 4배의 효율성 향상을 달성합니다. 생태계 구축 측면에서 제이슨은 Solayer InfiniSVM의 시장 위치와 미래 개발 계획을 강조했습니다.

Solayer의 기술자 Jason의 개인적 경험

제이슨: 제 이름은 제이슨 리입니다. 저는 블록체인 업계에서 3년 이상의 경험이 있습니다. 저는 현재 Solayer의 기술 책임자로, 주로 퍼블릭 체인의 개발과 초기 재스테이킹 프로토콜의 구축을 담당하고 있습니다.

저는 싱가포르의 고등학교에 다닐 때 암호화폐와 전통적인 자산 가격 추세 모델에 대한 비교 연구를 진행했습니다. 캘리포니아 대학교 버클리 캠퍼스를 졸업한 후, 저는 AI 학습 최적화 연구에 참여하였고 Tik-Tok 스케줄링 알고리즘이라는 대규모 모델 학습 스케줄링 알고리즘을 개발하였습니다(이 업적은 Google 팀에서 인용). 이 알고리즘의 목표는 대규모 모델 학습 중 CPU 활용도를 개선하고 IO 단계에서 추가 컴퓨팅을 달성하는 것입니다. 이후, 다자간 계산 알고리즘에 대한 연구를 진행하였고, 미국에 특허를 출원하였습니다. 해당 특허의 전체 이름은 '다자간 계산 환경에서의 효율적인 강화된 도출'으로, NPC Vault 기술 아키텍처의 기반입니다.

Solayer의 창조의 기회와 목표: Solana 생태계는 어떤 문제를 해결해야 합니까?

제이슨: Solayer를 만든 출발점은 Solana 생태계의 확장성과 공유 보안에 대한 심층적인 탐구였습니다. 솔라나는 본질적으로 거래 속도와 사용자 경험 측면에서 상당한 이점을 갖추고 있어 현재 시장 주기에서 다른 퍼블릭 체인보다 상당히 앞서 있습니다. Memecoin과 같은 높은 동시성 거래 시나리오이든 일반 사용자를 위한 Web3 애플리케이션 생태계이든, Solana는 기술적 특성으로 인해 발생하는 네트워크 효과를 충분히 발휘할 수 있습니다. 이러한 판단에 따라, 우리는 보안 서비스(예: AVS)에 중점을 둔 Eigen 등의 프로젝트의 수익 모델을 그대로 복사하기보다는, 우선적으로 재스테이킹과 검증기 성능 최적화를 통해 기본 자산의 수익률을 개선하는 데 주력하기로 했습니다. 현재 Solana 검증자 노드의 거래 패키징 효율성을 최적화함으로써 SOL 스테이킹 솔루션은 생태계에서 가장 높은 수익률을 제공하는 유동적 스테이킹 토큰 중 하나가 되었습니다. 또한, 우리는 단기 AVS 수익만을 추구하는 것이 아니라, 보다 안정적으로 미국 달러 자산(예: USDC)의 수익률을 높이기 위해 OpenEden과 협력하고 있습니다.

동시에 우리는 Solana 자체가 좋은 확장성을 가지고 있지만 거래 경험에는 여전히 개선의 여지가 많다는 것을 분명히 알 수 있습니다. 특히 이슈 토큰 거래나 Memecoin 거래와 같이 동시성이 높은 시나리오에서 사용자는 거래 지연, 추가 수수료, 심지어 악의적인 MEV 차익 거래와 같은 문제에 직면하는 경우가 많습니다. Solayer는 하드웨어 최적화, AI 성능 개선 솔루션 도입, 네트워크 및 합의 메커니즘 재설계를 통해 이러한 병목 현상 문제를 해결하고 진정한 실시간 대화형 거래 경험을 달성하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 우리의 궁극적인 목표는 초당 수백만 건의 거래 성능(TPS)을 달성하는 것입니다. 현재는 단계적 노력을 통해 실제 운영 환경(explorer.solayer.org)에서 약 500,000 TPS를 달성했습니다. 이후 최적화 작업이 완료되면 100만 TPS에 도달할 것으로 예상됩니다.

InfiniSVM이란 무엇인가요?

SVM Layer1인 InfiniSVM은 하드웨어 가속을 통해 블록체인 시스템의 속도, 확장성 및 보안을 개선합니다. 기존 블록체인 아키텍처와는 달리 InfiniSVM의 비전은 무한한 확장성을 달성하여 네트워크가 보안이나 효율성을 희생하지 않고도 대량 동시 거래와 스마트 계약 작업을 처리할 수 있도록 하는 것입니다. 설계 목표 중 하나는 100만 TPS(초당 100만 건의 거래)를 달성하여 블록체인 네트워크의 처리량을 크게 향상시키고 보다 복잡하고 빈도가 높은 애플리케이션 요구 사항을 충족하는 것입니다.

InfiniSVM의 출시는 블록체인 기술, 특히 높은 처리량과 높은 보안 요구 사항이 있는 애플리케이션 시나리오에 전례 없는 혁신을 가져올 것으로 기대됩니다.

InfiniSVM과 향후 사용자 시나리오를 어떻게 이해할 수 있나요?

제이슨: 전반적으로 블록체인 기술은 비트코인에서 이더 에 이르기까지 몇 배나 발전했으며 솔라나도 이더 보다 훨씬 빠릅니다. 우리가 추구하는 것은 단순히 7,000에서 10,000으로 늘리는 것이 아니라, 현재 기반을 기준으로 솔라나를 몇 배나 더 빠르게 만들 수 있는지 여부입니다. 이는 우리에게 큰 의미가 없으므로, 바로 목표를 100만 TPS로 정했습니다.

기술적인 관점에서 이는 의심할 여지 없이 시장이 발전하는 방향이지만, 구체적으로 어떤 응용 프로그램이 구현될지는 예측할 수 없습니다. 예를 들어, 거래 애플리케이션 측면에서 우리는 온체인 상에서 매우 활성화된 몇몇 제품을 보았고, 해당 제품의 사용자 경험이 크게 개선되었습니다. 밈 프로젝트가 온체인 최고의 애플리케이션이 될지는 확실하지 않습니다. 이는 시장에서만 검증할 수 있기 때문입니다.

저는 블록체인에 대한 수요도 증가하고 있다고 믿습니다. 점점 더 많은 사람들이 블록체인을 사용하고 다양한 자산을 체인에 넣으려 하고 있습니다. 동시에, 그들은 네트워크 혼잡에 대해 걱정하거나, 수수료를 조정하거나, 거래 매개변수를 추정하기 위해 매번 운영할 때마다 다른 API를 호출할 필요 없이 Web2와 비슷한 사용자 경험을 제공하기를 바라고 있습니다. 가끔 솔라나가 거래를 시작한 후 60초가 지나도 체인에 등록되지 않는 경우가 있고, 이더 에서 거래할 때 여러 가지 복잡한 작업이 필요하여 전체 과정이 사용자를 혼란스럽게 하는 경우도 있습니다. 우리는 이러한 문제를 피하려고 노력합니다.

저는 이것이 바로 InfiniSVM이 제공할 수 있는 장점이라고 생각합니다. 미래에 어떤 애플리케이션이 실제로 폭발적으로 성장할지 미리 알 수는 없지만, 엄청난 성능 향상으로 인해 필연적으로 매우 흥미로운 애플리케이션이 탄생할 것임은 확실합니다.

Restaking에서 InfiniSVM으로 전략적으로 전환하는 이유는 무엇입니까?

제이슨: 처음에는 리스테이킹이 확장성을 개선하기 위한 중간 구성 요소일 뿐이라고 생각했습니다. EigenLayer의 전략과 달리, 우리는 AVS 생태계를 지원하기에 앞서 거래 플랫폼 생태계가 형성될 때까지 기다리지 않고 확장성을 달성하는 데 직접적으로 전념했습니다. 이것은 우리 둘 사이의 핵심적인 차이점인데, 솔라나에게는 이런 시급한 필요가 있기 때문입니다. 솔라나에서는 거래 중에 지연이 자주 발생합니다. 예를 들어, 돈을 이체할 때 저와 친구들은 오랫동안 거래가 실패하고 확인을 위해 60초를 기다려야 하는 문제에 종종 직면합니다. 사용자 관점에서 볼 때, 실질적 질적 변화를 가져오기 위해서는 이러한 문제가 해결되어야 합니다.

저에게 솔라나는 매우 독특한 플랫폼이에요. VM 계층이든 상호작용 계층이든 Aptos나 Sui보다 먼저 등장했고, 많은 주요 혁신을 이루었습니다. 이렇게 대규모 시스템에서는 버그가 불가피하며, 이는 반복적인 과정입니다. 더욱 중요한 것은 사용자에게 정말로 필요하고 좋아하는 경험에 집중해야 한다는 것입니다. 온체인 활동을 살펴보면 PumpFun뿐만 아니라 Memecoin Launchpad 프로젝트와 Meteora 또는 DLMM에서 직접 시작된 프로토콜도 많이 있습니다. 이러한 프로토콜이 이더 에 복사되더라도 동일한 효과를 내지 못할 수 있으며, 이더 의 USDC는 여전히 솔라나로 마이그레이션되고 있습니다. 이는 사용자 관점에서 볼 때 모든 사람이 효율적이고 원활한 경험을 선호한다는 것을 보여줍니다. 만약 이 경험 방향이 훌륭하다고 판명된다면, 우리는 이 길로 또 다른 큰 발걸음을 내딛을 것입니다. 우리는 그렇게 생각합니다.

EVM, Solana SVM, Sonic과 비교했을 때 InfiniSVM의 독특한 점은 무엇입니까?

제이슨: EVM에 비해 InfiniSVM의 장점은 매우 분명합니다. EVM의 아키텍처는 Optimism을 사용하는 등의 Optimistic 접근 방식을 채택하기 때문에 처리량이 낮지만, 아키텍처 설계상 이러한 접근 방식을 사용하더라도 충돌률은 여전히 ​​높습니다. 즉, 동일한 유형의 거래에 대해 이더 의 EVM을 사용하는 경우와 SVM을 사용하는 경우, SVM의 처리량은 설계상 더 높습니다. 이는 Optimistic과 Pessimistic 실행 모드의 차이 때문만은 아니고, 주로 상태 접근의 차이 때문입니다. EVM에서는 토큰이 인터페이스로만 정의되는 반면, Solana에서는 토큰이 1차 계층 시민으로 존재하여 TPS 차이에 직접적인 영향을 미칩니다.

게다가 이더 의 사용자 경험은 그다지 좋지 않습니다. 예를 들어, 특정 로그인 프로토콜을 사용하는 경우 사용자는 먼저 승인을 클릭한 다음 전환을 클릭해야 합니다. 또 다른 예로, 크로스체인 브리징 프로세스에서 이더 에서 Arbitrum으로 브리징한다고 가정하고, Arbitrum에서 DeFi 애플리케이션을 사용할 때 사용자는 먼저 승인을 해야 하고, 그런 다음 브리지를 클릭하고, 잠시 기다린 후, Arbitrum에서 다시 승인을 클릭해야 합니다. 이 프로토콜에서는 입금을 한 번 더 클릭해야 합니다. 거래를 완료하려면 총 4번의 클릭과 4번의 거래 주기를 기다려야 할 수 있습니다.

Solana의 SVM 아키텍처에서는 Sonic SVM과 비교했을 때 사용자가 단 하나의 서명으로 모든 작업을 완료할 수 있도록 허용할 수 있습니다. 이러한 디자인은 사용자가 애플리케이션과 상호작용할 때 그 뒤에 있는 복잡한 프로세스를 전혀 느끼지 못하게 하며, 전체적인 경험이 매우 순조롭다고 느끼게 합니다.

퍼블릭 체인과 비교해 소닉은 주로 업계 맞춤형 애플리케이션을 제공하며, 주로 게임 트랙에 중점을 둡니다. 하지만 게임에 대한 요구 사항은 다소 다릅니다. 예를 들어, 게임이 있다면 체인을 배포하고 하이퍼그리드 아키텍처를 사용할 수 있습니다. 이것이 제가 이해하는 바입니다. 기본적으로 그들은 솔라나에 맞춤형 SVM 확장 체인을 만들어서 게임에 참여하는 모든 사람이 독립적인 사이드 체인을 배포하여 온체인 콘텐츠를 제어하고 사용자 정의할 수 있게 하려고 합니다. 이것이 소닉의 목표예요. 솔레이어의 목표는 다릅니다. 우리는 전체 체인을 매우 빠르게 구동할 수 있는 보편적인 체인을 구축하고 싶습니다. 우리는 각 애플리케이션에 대해 별도의 사이드체인을 구축하는 것보다, 체인이 초당 100만 건의 거래를 처리할 수 있도록 많은 기본 최적화를 했습니다.

POW 및 POS에 비해 Solayer의 하이브리드 합의 메커니즘의 장점은 무엇입니까?

제이슨: Solayer는 이더리움의 Arbitrum과 비슷한 제품이라고 생각하면 됩니다. 하지만 Arbitrum의 이더리움 기반 합의 확인 메커니즘은 우선 뛰어난 사용자 경험을 제공합니다. 사용자가 클릭한 후 거래를 빠르게 확인할 수 있으며, 많은 대규모 이체와 DeFi 작업이 Arbitrum에서 실행됩니다. 우리는 사전 확인 기반 시스템 대신 투표 기반 시스템을 갖고 싶습니다. 구체적인 접근 방식은 간단합니다. 즉, 이 투표 기반 메커니즘을 Arbitrum 아키텍처와 유사한 온체인 으로 이식하는 것입니다. 이것이 완료되면 실제로 L2가 아닌 독립적인 L1이 됩니다. L2와 L1의 차이는 체인의 루트 상태가 메인 체인에 의해 영향을 받는지 여부에 있습니다. 예를 들어, Arbitrum의 루트 상태는 Ethereum에 고정되어 있지만 이에 제한을 받지는 않습니다.

우리 작업의 주요 목적은 신뢰 메커니즘이 더 이상 검증 메커니즘에 의존하지 않도록 하는 것이며, Arbitrum처럼 수동적인 것이 아니라 보다 사전 예방적인 것이 되도록 하는 것입니다. 소위 수동적 검증은 사용자가 잠재적 오류를 검증하기 위해 매일 노드를 실행해야 함을 의미하며, 이러한 종류의 검증은 일반적으로 수익이 매우 낮고 확률이 매우 낮은 상황에만 적용됩니다. 따라서 우리는 블록 구성을 완전히 탈중앙화 싶지는 않지만 사용자가 적극적으로 검증하고 직접 투표할 수 있도록 이를 변경하기로 했습니다. 예를 들어, 솔라나에서는 400밀리초마다 다른 검증자로 전환하면 여러 검증자 메커니즘(MVV)이 블록 구성에 문제를 일으킬 수 있는데, 최종 사용자의 입장에서 거래 순서가 여러 참여자에 의해 결정될 필요가 없기 때문입니다. 검열 저항성을 증명하는 것이 목표라면 블록체인 구조는 본질적으로 신뢰를 최소화하도록 설계될 수 있습니다.

따라서 우리는 권한 증명에 기반한 모델을 채택했습니다. 즉, 선택된 노드가 블록 구성을 담당합니다. 노드에 장애가 발생하면 체인 전반에서 선거를 위해 온체인 복귀할 수 있으며, 다른 노드는 주로 체인 상태를 결정하기 위한 가중치를 제공하는 역할을 합니다. 이는 POW와 POS에 비해 하이브리드 합의 메커니즘의 장점입니다.

Solayer가 Polychain과 Binance Labs로부터 투자를 받을 수 있었던 주요 요인은 무엇이었나요?

제이슨: 융자 제가 책임질 수 있는 일이 아니지만, 간단히 설명드리겠습니다. 저는 장기적인 경로 계획을 세우는 것이 매우 중요하다고 생각하는데, 이는 핵심 요소입니다. 둘째, 주기도 중요하고, 타이밍도 매우 중요합니다. 무엇을 하든 타이밍이 중요합니다.

Solayer의 현재 제품 매트릭스에는 무엇이 포함되어 있습니까?

제이슨: 주로 수익률 계층 상품이 있고, 또 다른 상품은 sUSD입니다. 이는 미국 국채와 같은 정부 채권과 비슷합니다. 또한 SOL 스테이킹 Solana의 유동적 스테이킹 솔루션입니다. 수익률은 그렇게 높지 않지만, 리스크 크지 않습니다. 우리가 하는 일은 바로 이것입니다. 그리고 국제적으로 사용 가능한 암호화폐 카드. 이 카드에 USDC를 입금하면 Visa를 통해 직접 사용할 수 있습니다. 곧 지원을 시작할 수 있습니다. 이 제품의 궁극적인 비전은 InfiniSVM을 사용하여 모든 트랜잭션을 지원하는 것입니다.

2025년에 솔레이어는 어디로 향할까?

제이슨: 저는 기술적인 관점에서 볼 때, 최초로 100만 TPS에 도달한 체인이 되어 모든 사람이 온라인에서 테스트해 볼 수 있게 된 것은 매우 흥미로운 일이라고 생각합니다. 그 외에는 별로 계획이 없습니다. 우리 팀은 U 카드와 같은 제품을 시험해보고, 더 많은 C-end 애플리케이션을 개발하는 등 많은 것을 시도해 왔지만, 가장 중요한 것은 가장 빠른 체인이 되는 방법이며, 이것이 우리에게 가장 중요한 일입니다.

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